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  • 판 커진 e스포츠, 아시안게임 첫 공식 채택부터 개최국·조직위 입김 몸살
    2022-05-05 16:19
  • [CES 2022] 막 내린 'CES 2022', 키워드는 CㆍEㆍS
    2022-01-08 23:30
  • 김주현 여신협회장 "디지털 전환은 업계 과제…국회와 소통할 것"
    2021-12-14 15:03
  • 올해 최단기간 무역 1조 달러 달성…'제58회 무역의 날' 기념식
    2021-12-06 12:36
  • [지스타 2021] 대한민국 게임대상 대상은 ‘오딘’
    2021-11-17 19:12
  • 게임업계, ‘셧다운제’ 족쇄 풀었더니…이번엔 확률형 아이템 규제 세지나
    2021-11-15 06:00
  • “셧다운제 폐지는 족쇄가 풀리는 느낌”…게임업계, 기대감 '솔솔~'
    2021-11-13 19:33
  • "광고 산업 발전 청사진이 한 자리에"…'2021 한국광고주대회' 개최
    2021-10-20 16:43
  • 어차피 게임대상은 오딘?…‘미르4’ 글로벌 흥행에 트로피 안갯속
    2021-10-17 12:49
  • 엔씨소프트, 인디게임 후원 지속…게임업계 상생 선도
    2021-09-16 16:00
  • 구글ㆍ애플 인앱결제 법으로 막는다…업계 “환영, 혁신 이어갈 생태계 기대”
    2021-08-31 20:13
  • ‘셧다운제 폐지’ 게임 업계 환영 vs 학부모 단체 반발
    2021-08-25 22:12
  • 구글 갑질 방지법 초읽기…글로벌 대세 시작될까
    2021-08-25 15:41
  • 강제적 셧다운제 폐지…게임업계 “환영”
    2021-08-25 13:19
  • ‘세계 최초’ 구글 갑질 방지법, 법사위 통과…본회의만 남았다
    2021-08-25 09:35
  • 카카오게임즈 “29일 출시하는 오딘, 아이템 확률 투명하게 공개할 것”
    2021-06-09 13:07
  • 구글ㆍ애플 앱 스토어 틈바구니…인디게임 개발사 활로는?
    2021-05-20 05:00
  • WISET, 정보보호 담당자 육성하는 프로그램 운영
    2021-04-20 10:26
  • 2021 인디크래프트, 해외 게임쇼와 협업
    2021-04-15 09:21
  • 아이템버스, 유니티와 블록체인 분야 파트너십 체결
    2021-03-24 09:12
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