8개 게임은 가장 큰 관심을 받고 있는 리그 오브 레전드(LoL)를 포함해 △피파온라인4(피온4) △배틀그라운드 모바일(배그 모바일) △몽삼국2 △왕자영요 △도타2(Dota2) △스트리트파이터 V(스파 V) △하스스톤 등이다. 이 중 우리나라가 선수단을 파견하지 않는 종목은 도타2, 몽삼국2, 왕자영요 등 세 종목이다. 한국e스포츠협회 관계자는 “선수 및 지도자 후보군이 취약해...
주최 측인 CTA(소비자기술협회)는 코로나19 방지를 위해 악수를 원하지 않는 사람들과 주먹 인사만 원하는 사람, 악수를 원하는 사람 간 소통을 위해 ‘악수 확인 스티커’를 행사장 전면에 배치하기도 했다.
예상치 않은 반사이익도 있었다. 내실 있는 전시를 준비한 한국 기업이 관람객들의 이목을 상대적으로 더 많이 끌었다. CES에 참여한 국내 기업 수는 500여...
김 회장은 "지급결제시장에서 빅테크와 제일 먼저 맞부딪친 카드 업계는 결제부터 자산관리까지 한 앱으로 이뤄질 수 있도록 플랫폼을 고도화하고 있고, 데이터 기반의 소비관리와 맞춤형 금융상품 추천, 신용관리까지 모바일 기반을 확대하는 등 발빠른 디지털 전환을 모색하고 있다"고 했다.
이어 "캐피탈사도 고객 친화적인 디지털 영업환경을...
배틀그라운드 PCㆍ모바일 게임뿐 아니라 관련 음반, 비디오물, 게임물도 수출하고 있다. 2018년에는 수출의 공로를 인정받아 6억 불 수출의 탑, 대한민국 콘텐츠 대상 대통령 표창(해외진출 부문)도 받은 바 있으며, 해외 매출이 누적 매출의 89%를 차지하는 등 K-콘텐츠 산업 위상을 높이는데 이바지했다.
1억 불탑을 수상한 스튜디오드래곤은 글로벌 프리미엄...
문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 ‘2021 대한민국 게임대상’ 시상식이 17일 부산 KNN 시어터 에서 개최됐다. 이번 시상식에서는 10개 부문에서 총 17개의 상이 시상됐다.
게임대상 본상은 전문 심사위원단의 심사(60%반영) 외에도 게임업계 전문가 및 기자단 투표(20%반영)와 일반 온라인 투표(20%반영)를 더해 최종 결정됐다.
본상 선정 결과...
셧다운제가 PC게임에만 적용되고 모바일 게임에는 적용되지 않아 사실상 규제로서 역할을 하지 못하고 있단 지적이다.
셧다운제가 폐지 순서를 밟게 되자 게임업계는 크게 환영하는 분위기다. 한국게임산업협회는 “강제적 셧다운제는 아무런 근거도 없이 게임에 ‘관리가 필요한 영역’이라는 부정적인 인식을 심은 규제”라며 “(제도 폐지로 인해) 향후 게임이 더욱...
한국게임산업협회는 “강제적 셧다운제는 아무런 근거도 없이 게임에 ‘관리가 필요한 영역’이라는 부정적인 인식을 심은 규제”라며 “(제도 폐지로 인해) 향후 게임이 보다 제대로 된 평가를 받을 수 있는 계기가 마련될 것”이라고 밝혔다. 이어 “오랜 시간 함께 목소리를 내준 게임 이용자 분들께 감사드리며, 신속한 입법 과정에 대해서도 정부 및 국회에...
한국광고주협회(KAA)는 광고계가 한자리에 모여 산업 발전 방안을 논의하는 ‘2021 한국광고주대회’를 20일 개최했다.
협회는 이날 오후 2시부터 △데이터 기반 마케팅 의사결정 △메타버스와 광고의 미래 △어드레서블TV와 맞춤형 광고 △2022년 광고 시장 전망 순서로 특별 세미나를 열었다.
첫 발표자로 나선 이진형 데이터마케팅코리아 대표는 “인공지능(AI)에...
문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 대한민국 게임대상은 본상(대상, 최우수상, 우수상, 기술창작상), 인기게임상 , 인디게임상 등 총 13개 부문을 시상한다. 게임대상 후보작 접수가 마감된 현재 업계 안팎에서는 ‘오딘’을 유력 대상 후보로 꼽고 있다.
오딘은 카카오게임즈가 서비스하고 라이온하트스튜디오가 개발한 크로스 플랫폼...
인디크래프트는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 글로벌 인디 게임 공모전이다. BIC는 올해 7회째를 맞이한 글로벌 인디 게임 축제로, 전 세계 27개국의 121개의 작품을 소개하는 등 성황리에 마무리됐다.
엔씨소프트는 인디크래프트 행사가 출범한 2019년부터 후원을 이어오고 있으며 BIC는 지난해부터 지원하며 업계 상생을...
한국인터넷기업협회(인기협)는 입장문을 통해 “생태계의 최상단에 있는 플랫폼의 성장 동력은 바로 모든 구성원과의 신뢰관계”라며 “이번 법안 통과로 창작자와 개발자의 권리를 보장하고, 이용자가 더욱 저렴한 가격에 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 공정한 앱 생태계가 조성될 것으로 기대한다”고 밝혔다.
또한 “앱 마켓 사업자의 정책을 친 개발자, 친 사용자로...
한국게임산업협회는 “강제적 셧다운제는 실효성 부족, 청소년 권리 침해, 산업 경쟁력 약화 등 수많은 문제 제기에도 오랜 시간 국내 게임 산업을 옥좨왔다”며 “폐지 관련 법안 개정이 신속하게 이뤄지기를 기대한다”고 밝혔다.
반면 학부모 단체는 “납득가지 않는 결정”이라고 반발했다.
박소영 교육바로세우기운동본부 대표는 “PC 환경을 염두에 두고...
기존 게임에서 웹툰, 웹 소설, 음원 등 모든 디지털 콘텐츠에 인앱결제를 의무화하는 것이 골자였다.
문제는 수수료였다. 구글은 수수료율을 기존 15%에서 30%로 늘렸다. 이에 웹툰, 웹 소설 등 디지털 콘텐츠 제작업계는 크게 반발했다. 한국인터넷기업협회에 따르면 앱 마켓 사업자가 특정 결제수단을 강제할 경우 관련 산업 매출은 국내에서만 약 2조3000억 원가량...
이번 강제적 셧다운제 폐지 결정에 한국게임산업협회는 입장문을 내고 폐지 결정을 환영한다고 밝혔다.
협회는 “강제적 셧다운제는 그동안 실효 부족, 청소년 권리 침해, 산업 경쟁력 약화 등 수많은 문제 제기에도 불구하고 오랜 시간 대한민국 게임 산업을 옥좨왔다”며 “폐지 관련 법안 개정이 신속하게 이뤄지기를 기대한다”고 밝혔다.
이어 “앞으로 게임 내...
지난 15일 한국웹툰산업협회 등 7개 협단체는 국회 법사위 위원들에 보낸 의견서를 통해 “문제 해결의 시급성이 무시된 채 법안의 처리가 지체된다면, 겨우 궤도에 오른 해결책이 추진력을 잃게 될 것”이라며 “국회가 반드시 빠른 시간 내에 구글 갑질 방지법을 처리해 줄 것을 다시 한 번 강력히 요청한다”고 말한 바 있다.
이날 이시우 카카오게임즈 모바일 퍼블리싱 사업 본부장은 아이템의 확률을 투명하게 공개하겠다고 강조했다.
최근 게임업계에서는 핵심 수익원으로 꼽혔던 게임 내 아이템 확률을 조작한다는 의혹에 휘말리며 논란을 겪고 있다.
한국게임산업협회가 지난달 발표한 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령 개정안’에도 아이템 확률의 정보를 공개하는 것이...
구글ㆍ애플 양대 앱 스토어에서 대형 게임 개발사들의 선전이 두드러지는 가운데, 중소ㆍ인디게임 활성화를 위한 한국모바일게임협회와 원스토어의 행보가 이어지고 있다.
구글 플레이스토어 1위는 ‘리니지M(엔씨소프트)’, 애플 앱스토어 1위는 넥슨의 ‘카트라이더 러쉬플러스’다. 아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스가 게임 매출을 기준으로...
한국정보보호산업협회의 2020년 정보보호 실태조사 결과에 따르면, 정보보호 담당 인력이 없는 사업체의 비율이 무려 72.2%다. IT 인력 중 정보보호를 담당하는 인력이 차지하는 비중이 ‘1% 미만’인 사업체의 비율이 20.1%로 가장 높았다. 또한, 최근 최고정보보호책임자(CISO) 의무제로 인해 보안전문가 수요는 급증할 것으로 예상한다.
신산업ㆍ신기술 분야...
4월 19일(월) 까지 출품작 모집기간을 연장하며 더 많은 인디게임 개발사의 참여를 기다리고 있다. 인디크래프트 사무국 이메일을 통해 제출 서류 등을 접수하면 되고, 서류 및 발표심사를 통해 총 50개 내외의 수상작을 선정하고 전시참여기회 제공 및 총 4억 원 상당의 사업화 지원이 진행된다.
관련 문의는 (사)한국모바일게임협회를 통해 가능하다.
‘아이템버스’는 한국모바일게임협회가 출자, 국내 게임개발사 100여 곳이 출자와 제휴를 통해 힘을 모은 초대형 블록체인 게임 관련 프로젝트다. 특정한 대주주 없이 모두 동등한 지분을 가지고 있다. 지금까지 협회가 출자한 곳은 ‘아이템버스’ 프로젝트가 유일하다.
블록체인 관련NFT 시장 규모는 현재 나날이 상승하고 있다. 특히 2020년 NFT를...