현재 게임물관리위원회 위원, 한국모바일게임협회 고문 등을 맡고 있다.
서 원장은 앞으로 한국VR산업협회 명예회장으로서 국내 VR 산업 발전을 위해서 지역 진흥원과의 새로운 협업 모델을 통한 민간의 이해와 참여를 제고하는 활동에 기여할 계획이다.
한국VR산업협회는 지난해 9월에 출범한 미래창조과학부 산하 협회이다. 국내 VR 산업의 다양한 사업자들의...
◇양재혁 한국바이오협회 정보공유확산실 실장=“세계의 많은 기업이 바이오 분야에 투자하고 있듯 이제는 많은 ICT 기업도 바이오 분야의 컨텐츠를 중심으로 연구개발(R&D) 통해 발전할 것이다.”
양재혁 한국바이오협회 정보공유확산실장은 판교지역에 위치한 바이오산업 발전을 위해 다양한 지원책을 주문했다. 현재 경기도 등의 지원책들은 ICT기업을 우선으로...
기반으로 이용자 성향이나 행동 패턴에 대응하는 개인 맞춤형 게임 서비스 엔진을 개발 중이다. 엔씨소프트는 AI랩(Lab)을 설치해 인공지능을 게임에 적용하는 노력을 기울이고 있다.
이들 한국 인공지능 기업들의 공통된 의견은 3조 원의 투자나 개인정보와 클라우드 규제보다 글로벌화를 우선적으로 하라는 것이다. “문제는 기술이 아니라 정부의 과도한 규제다!”
게임과 인터넷, 디지털 출판 등 신흥산업 분야에서 선진 기술을 빠르게 받아들이며 문화산업 교류와 교역을 확대하고 있다.
이번 무역설명회에 중국 측은 산둥성 정부와 산둥성 7개 도시, 20여개 문화단체, 기업 등이 참여한다.
한국 측은 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 독립제작사협회 등 주요 기관을 비롯해 CJ E&M, SK브로드밴드, 오로라월드 등...
중국 모바일인터넷 사용자가 증가하면서 해당 산업이 앞으로 중국 게임산업을 주도할 것으로 전망됐다.
한국무역협회 상해지부가 21일 발표한 ‘중국 게임산업 현황 및 시사점’보고서에 따르면 지난해 중국 게임산업 매출액은 1407억 위안(약 25조298억원)으로 전년대비 22.9% 증가한 것으로 나타났다. 이 중 모바일게임 매출액은 514억6000만위안(약 9조2530억원)...
지금 시점에서 대규모 한국형 국책 과제보다 민간 참여의 경쟁 프로젝트가 비용 대비 효과가 탁월할 것이다. 예를 들어 스마트 팩토리를 통한 제조업 강화를 위한 과제와 국방을 위한 CCTV 테러 방지 과제와 게임산업의 경쟁력 배가를 위한 개인 맞춤형 게임 과제들을 제시하고자 한다. 이들 과제 선정의 가장 큰 사유는 대한민국 규제의 영향에서 벗어나 있는...
대한출판문화협회, 한국출판인회의, 한국출판문화산업진흥원, 한국문학번역원, 한국콘텐츠진흥원 등 5개 출판 관련 단체와 기관은 공동으로 주관한 특별전시관을 운영하고, 작가 행사, 출판 전문가 세미나 등 한국의 책과 작가를 알리는 다채로운 문화행사를 준비했다.
‘새로운 지평(New Horizon)’이라는 슬로건을 내건 이번 행사에서 한국 출판 단체들은 △작가관...
금투협은 초청한 학생들을 대상으로 금융ㆍ경제 교육뿐 아니라 금융보드 게임, 금융투자체험관 및 한국거래소 홍보관 견학, 경제금융도서 구입 지원 등의 프로그램을 진행했다.
당시 교육과정에 참가한 김설희 동내초 교감은 “금투협의 교육은 학생들이 금융과 경제 기본소양을 쌓을 수 있는 유익한 시간”이라고 말했다.
금투협은 지난 2012년부터 복사꽃...
중국 자본의 한국 방송 게임 등 콘텐츠 산업에 대한 투자와 인수 작업이 급증하고 있다.
DMG 엔터테인먼트의 방송 콘텐츠 제작사 초록뱀미디어 인수, 베이징 싱아이 쟈정 인베스트먼트의 김현주 이미연 소속사인 씨그널엔터테인먼트 인수, 화책 미디어의 영화 투자배급사 뉴에 대한 536억원 투자, 소후닷컴의 키이스트 150억원 투자 등 중국 자본의 게임업체, 콘텐츠...
강명신 문화창조융합센터장은 “지난 11월 우리 센터에서 개최한 VR 포럼을 통해 VR 콘텐츠 시장의 무궁한 잠재성을 확인할 수 있었다” 며 “올해 공모전 접수단계에서부터 39건의 VR 콘텐츠가 들어오는 등 창작자들의 관심이 뜨거운 만큼 내년에는 한국 VR 산업협회 등 유관 기관과의 협력과 더불어 VR 콘텐츠 창작자 발굴 및 지원을 대폭 확대할 계획이다” 라고...
심사는 ▲스마트창작터 최은정 센터장(상명대 경영학과 교수) ▲브라더스엔젤클럽 강달철 총무 ▲AAI엔젤클럽 김창석 회장 ▲한국엔젤투자협회 최종훈 부회장 ▲이에스인베스터 장우용 팀장 ▲송현인베스트먼트 김병관 이사 ▲경기창조경제혁신센터 임동욱 부장이 진행했다.
발표가 끝난 후 심사위원들은 각자의 팀과 관련해 투자 여부 및 사업 가능성에 대한...
미래창조과학부는 최근 한국전파진흥협회와 함께 1인 방송 제작자 양성에 나섰다. 신중년도 이제 주류 미디어로 부상하며 수입과 보람이라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있는 1인 방송과 함께 인생 2막을 시작해보는 것도 의미 있는 일일 것이다.
진영수 씨를 비롯한 신중년 1인 방송자들은“신중년이 1인 방송을 하면 생활에 활력이 생길뿐만 아니라 젊은...
이종식 대표 프로필
2015.2.9~현재 농수산식품부 수출개척협의회 위원
2014.4.31~현재 산업자원부 수출협의회 위원
2014.3~현재 판다코리아닷컴 대표
2013.10~2014.2 NS스튜디오(게임·IT)부사장
2013.1~2013.9 18대 대통령직 인수위원회 위원, 대통령직속 청년위원회설립추진단장
2006~2012 동아일보 사회부기자, 채널A 사회부·정치부 기자
2003~2005 한국경제TV PD, 기자
2000 연세대...
외국 기업 중에서는 소니컴퓨터엔터테인먼트가 눈에 띄었다. 소니는 국내 유저에게‘플레이스테이션VR를 선보였다. 사실적인 묘사와 음향으로 관람객들의 눈길을 끄는 게임이었다.
한편 지스타2015는 한국인터넷디지털엔터테이먼터협회(K-IDEA)가 주최, 스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 주관, 문화체육관광부가 후원한다.
국제게임전시회 ‘지스타 2015’가 12일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이날부터 오는 15일까지 열리는 지스타2015는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 공동 주관한다. 지스타2015는 지난 2005년 첫 개최 이후 올해로 11회째다.
엔씨소프트는 이번 지스타2015에서 100부스 규모의 전시관을 조성하고...
국제게임전시회 ‘지스타 2015’가 12일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이날부터 오는 15일까지 열리는 지스타2015는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 공동 주관한다. 지스타2015는 지난 2005년 첫 개최 이후 올해로 11회째다.
국내 최대 규모 게임전시회 ‘지스타2015’가 부산 벡스코에서 12일 개막했다.
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 주최하고 지스타조직위원회ㆍ부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 지스타2015는 올해 11회째로 이날부터 오는 15일까지 4일간 진행된다. 국내외 35개국 633개사가 BTC관 1450개 부스, BTB관 1186개 부스 등 총 2636부스를 만들었다. 지난해보다 2.7...