업체 게임넷그룹의 신용등급은 상승했다.
신문은 아시아 신흥국에서 자국 경제 악화와 통화 가치 하락 등의 부담으로 신용등급이 하향된 기업들이 눈에 띄었다며 인도의 타타자동차와 한국 현대자동차를 꼽았다.
투자자들 사이에서는 향후 디폴트가 증가할 것이라는 우려가 팽배한 것으로 조사됐다. 국제 신용포트폴리오매니저협회(IACPM)가 1월 발표한 조사...
특히 한국산업기술진흥협회가 2006년부터 2016년까지 10년간 글로벌 R&D 투자 1000대 기업 추이를 분석 한 결과 글로벌 1000에 이름을 올린 25개의 한국 기업 중 하나로 포함되기도 했다. 특히 지난 10년간 글로벌 기업의 R&D투자가 가장 크게 증가한 기업 중 소프트웨어 분야는 엔씨소프트가 유일하다.
◇게임을 넘어 문화로… IP활용과 투자 강화...
위정현 한국게임학회 학회장은 '가상현실 산업과 일자리 창출' 발표를 통해 "VR은 신직업의 창출과 기존직업의 질적인 업그레이드라는 두 측면에서 일자리에 기여할 것으로 기대된다"며 "특히 VR은 일자리 대체효과보다 보완효과가 큰 기술로 평가된다"고 말했다.
VR 기술을 활용한 스크린골프 시장의 경우 4800개 매장에서 약 2만5000명의 고용을...
특히 그간 한국 경제의 버팀목이 돼 줬던 반도체 산업마저도 전망이 밝지 않다. 최근 하락세를 보이고 있는 반도체 D램 현물가격이 신규 스마트폰 출시, 고사양 모바일 게임 출시 본격화 등으로 내년 수급 개선이 예상된다는 점은 긍정적이다. 하지만 낸드플래시는 내년부터 2021년까지 공급과잉이 지속될 것으로 보여 가격 상승을 기대하기는 힘들 전망이다. 또 중국의...
한국 경제의 버팀목이 돼 주고 있는 반도체 산업도 전망이 불투명하다. 반도체 D램의 경우 최근 현물가격이 하락세를 보이고 있으나 신규 스마트폰 출시, 고사양 모바일 게임 출시 본격화, 프리미엄 노트북 수요 강세, 데이터센터 수요 증가 등으로 내년에는 수급 개선이 예상된다는 점은 긍정적이다. 반면 낸드플래시는 기존의 공격적인 설비증설 영향으로 내년부터...
한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 ‘지스타 2018’은 지난 15일부터 18일까지 4일 간 부산 벡스코에서 개최됐다. 행사기간 지스타 2018을 찾은 일반인 방문객은 개막일 4만1584명을 시작으로 16일 4만7116명, 17일 8만6139명, 18일 6만243명을 기록해 전체 23만5082명(추정치)으로 집계됐다. 지난해(22만5683명)보다...
업계에서는 강신철 한국게임산업협회 협회장, 김정욱 넥슨코리아 부사장, 서장원 넷마블 부사장, 정진수 엔씨소프트 부사장이 이사로 참여했다.
기구는 첫 활동으로 지난 12일 자율규제평가위원회를 개최해 확률형 아이템 자율규제에 대한 모니터링과 미준수 결과 발표, 자율규제의 고도화 등에 대한 정책을 논의했다. 이후 앞으로는 청소년 이용자 보호 등 게임과...
한국게임산업협회는 검은사막 모바일이 게임 한류의 대표 주자로 북미와 유럽 진출도 성공적으로 안착할 수 있다고 평가했다. 특히 모바일이 아닌 다른 플랫폼으로의 확장 가능성에서도 좋은 평가를 받았다고 대상 수상 이유를 설명했다.
지희환 펄어비스 개발 이사는 “온라인에서 모바일까지 검은사막을 사랑해 주시는 이용자분들에게 진심으로 감사드린다”...
행사장에는 원작 만워 ‘바람의 나라’의 김진 작가, ‘크레이지 아케이드’ 출시 당시 개발을 이끈 강신철 현 한국게임산업협회장, ‘테일즈위버’의 원작 소설 ‘룬의 아이들’의 전민희 작가, ‘마비노기’의 개발을 이끈 김동건 프로듀서가 전하는 영상 메시지도 공개됐다.
넥슨이 자체 개발한 신작은 ‘데이브’, ‘네 개의 탑’ 등이 있다. PC 온라인인...
한국게임산업협회는 검은사막 모바일이 게임 한류의 대표 주자로 북미와 유럽 진출도 성공적으로 안착할 수 있다고 평가했다. 특히 모바일이 아닌 다른 플랫폼으로의 확장 가능성에서도 좋은 평가를 받았다고 대상 수상 이유를 설명했다.
대상 외에 최우수상은 넥슨의 ‘야생의 땅: 듀랑고’가 수상했으며 우수상은 나이츠크로니클, 복싱스타, 아이언쓰론...
또 인공지능, 빅데이터, 가상현실, 핀테크 등 ‘新산업의 일자리창출 사례와 개선과제’에 대해 이성환 한국인공지능학회장, 남기흥 SC제일은행 부행장, 위정현 한국게임학회장, 전지선 한국P2P금융협회 부회장이 발표한다.
세미나는 22일 오후 2시부터 여의도 전경련회관 컨퍼런스센터 2층 토파즈룸에서 개최된다. 참석을 희망하는 경우 전국경제인연합회 홈페이지를...
한국게임산업협회는 부산 벡스코에서 ‘지스타 2018 게임기업 채용박람회’를 개최한다고 6일 밝혔다.
오는 16~17일 이틀간 열리는 이번 박람회는 게임기업 취업을 희망하는 구직자와 게임 기업이 만날 수 있는 기회를 마련하는 지스타의 부대행사다.
올해는 실제 행사 성과를 확대하기 위해 ‘지스타 채용박람회’가 열리는 기간을 기존 하루에서 이틀로 연장했다....
황 대표는 기자와 만나 “정 회장이 공정한 게임을 하고, 관광객을 유치하는 등 관광산업 발전을 위한 노력을 해야 한다면서 관광특구 단지와 잘 협업해야 할 것이라고 말씀하셨다”고 전했다.
이날 행사장에는 정지선 회장 이외에도 정교선 현대백화점그룹 부회장, 이동호 현대백화점그룹 부회장, 윤신 한국도심공항 사장, 한진현 한국무역협회 부회장, 정순균...
성명서에는 한국게임산업협회를 비롯해 미국 엔터테인먼트 소프트웨어협회(ESA), 유럽 게임개발자 연맹, 캐나다 엔터테인먼트 소프트웨어협회, 브라질리언 유니언 오브 비디오 앤 게임, 인터랙티브 엔터테인먼트 사우스 아프리카 등 8개 협·단체가 이름을 올렸다.사실상 전 세계 게임업계가 게임 질병 등재를 반대하고 있다는 뜻이다.
국내 전문가들은 토론회와 강연회...
강신철 한국게임산업협회장과 하성화 법무법인 화현 변호사는 5기에 이어 재단 임원진으로 계속 활동한다.
재단은 게임 관련 조사, 학술, 연구사업과 게임과몰입 힐링센터 운영 사업을 주요 사업으로 진행하고 있다.
김 이사장은 “현재 재단에서 진행되고 있는 사업과 더불어 다양한 게임문화 진흥을 위한 사업과 게임과몰입 예방 사업을 추진을 통해 건강한...
한국콘텐츠진흥원과 한국인터넷기업협회가 발표한 WHO 게임장애 질병코드 인식조사에 따르면 일반인 1000명, 게임업계 관계자 150명 중 59%는 게임 이용자들이 중독자나 정신질환자로 분류될 수 있다는 점에 우려를 나타냈다. 또 59.1%는 ‘게임은 인터넷으로 즐기는 다양한 콘텐츠 중 하나’라고 응답하기도 했다.특히 게임 질병이 등재되면 스마트폰을 활용한 ‘모바일...
중소벤처기업부(이하 중기부)는 10일 한국벤처캐피탈협회, 한국벤처투자와 공동으로 ‘2018년 1~8월 벤처투자 회수 동향’을 발표했다.
이 기간 벤처투자 회수 금액은 1조8578억 원으로 지난해 같은 기간 대비 2배 이상(107%) 증가하며 최고치를 경신했다. 벤처투자 원금 대비 수익은 약 2.4배(136%)로 나타났다. 이는 지난해 동기(1.69배) 대비 67%포인트 증가한...
이번 영상문화제는 G밸리 대표 캐릭터들의 전시 이벤트와 함께 게임ㆍ애니메이션, 음악의 협업 공연으로 진행됐다.
㈔한국캐릭터문화산업협회 나현채 회장은 “영상문화제와 캐릭터공원은 G밸리 내 애니메이션 및 게임 산업에 대한 관심이 고조되는 좋은 기회"라며 "이러한 관심으로 관련 기업들이 힘을 얻어 한 단계 더 발돋움 할 수 있는 계기가 될 것”...
지스타조직위원회는 한국게임산업협회 5층 회의실에서 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아와 ‘지스타 2018’ 메인 스폰서 업무 협약을 체결했다고 12일 밝혔다. 이 자리에는 강신철 지스타조직위원장과 박성철 에픽게임즈 코리아 대표 등 관계자들이 참석했다.
조직위와 에픽게임즈 코리아는 이번 협약을 통해 지스타 2018 성공 개최를 위한 협력관계를...