한국게임산업협회와 게임개발자협회, 한국게임학회 등은 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회를 꾸리고 잇따라 대응 방안을 내놓으면서 예고됐던 사항에 대한 우려를 나타내고 있다. 하지만 대책 중 구체적인 내용은 없다. 게임중독에 대한 명확한 기준이 아직 마련되지 않았기 때문이다. 게임을 질병으로 분류하고, 이를 중독으로 규정짓기 위해서는 명확한...
4차 산업혁명을 여는 창임에도 불구하고 마녀사냥의 희생양이 되고 있다”라며 “정부가 한국표준질병분류 도입을 강행할 경우 법적 대응도 검토할 것”이라고 강조했다.
공대위는 우선 문화체육관광부와 보건복지부 등 게임 질병코드 등재와 관련된 부처와 함께 민관합의체를 구성하기로 했다. 앞서 전날 게임개발자협회 역시 민관합의체 구성에 대한 의지를...
과학기술정보통신부와 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 국내 28·29일 이틀간 서울 중구에 위치한 중앙 우체국에서 GSMA(세계이동통신사업자협회) ‘5G 최고경영자 회의(APAC 5G 서밋)’을 개최한다. 이번 대회는 우리나라의 세계최초 5G 상용화 정책 경험을 아태지역 주요국가와 공유하기 위해 마련됐다. 이통 3사는 5G 킬러서비스를 소개하고, 글로벌 주요 관계자들과...
정석희 한국게임개발자협회장은 “앞으로 공대위를 통해 관련 유관 단체ㆍ기관과 협력해 우리 의견을 강력하게 주장하고 추진할 계획”이라며 “그 외에도 게임산업에 종사하는 분들 스스로 자발적으로 진행할 수 있는 시위, 혹은 의견을 개진할 수 있는 다양한 방법을 고민하고 있다”고 말했다.
이어 “게임을 제작하고 서비스하는 사람들은 돈을 벌겠다는 생각...
박 장관은 이날 상암동 한국저작권보호원에서 음악·방송·게임·웹툰 등 저작권 관련 업계 대표, 학계 관계자, 협회 단체장과 가진 간담회에서 영화 '기생충'의 칸 영화제 황금종려상 수상과 방탄소년단의 빌보드 차트 석권을 언급하며 이같이 말했다.
박 장관은 콘텐츠 산업의 성장의 토대로서 저작권 보호가 중요하다고 강조했다. 그는 저작권 정책 추진 방향으로...
28일 한국게임산업협회는 김성원 자유한국당 의원실이 주최한 ‘WHO의 게임 이용 장애 질병코드 도입에 따른 긴급토론회’에 참석해 반대의 목소리를 냈다.
토론회에서는 게임 과몰입이 이용자를 둘러싼 환경 문제가 크다고 설명했다. 특히 게임이용장애에 대한 명확한 근거가 없어 게임중독 질병 판정 취소도 가능할 것으로 내다봤다.
이날 임상혁...
이와 관련해 한국게임산업협회는 28일 오전 서울 여의도 국회의원회관에서 ‘WHO의 게임이용장애 질병코드 도입에 따른 긴급토론회’를 개최하고 게임이용장애 질병 코드 도입에 대한 각계 의견을 모으기로 했다.
또 한국게임학회는 29일 게임 질병코드 도입 반대 공동대책 준비위원회 출범식을 열기고 대응에 나서기로 했다.
공대위는 발대식 이후 보건복지부...
공대위는 한국게임학회, 한국게임산업협회 등 학회와 공공기관, 협단체 53곳과 31개 대학 등 총 84개 단체로 구성된다.
특히 공대위는 성명서를 내고 질병코드 지정에 대해 강력한 유감과 국내 도입 반대를 주장했다. 성명서에 따르면 공대위는 “청소년들은 자신들의 문화적 권리인 게임을 향유하는 과정에서 죄의식을 느낄 수밖에 없게 됐으며, 게임 개발자들과 콘텐츠...
엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association, ESA)를 비롯한 미국 캐나다 호주 뉴질랜드 유럽 한국 영국 등 각국 게임 산업 협회는 “증거가 불충분하다”며 WHO에 재검토를 요구하는 공동 성명을 냈다. 앞서 ESA의 스탠리 피에르 루이 부회장 겸 최고경영자(CEO)는 정신건강 전문가가 오진할 가능성을 경고하며 게임 장애 인증 철회를 요구했다....
이 출범식에서 공대위는 질병코드 도입이 국내 게임 문화에 충격적인 영향을 미칠 사안으로 보고 반대 의사를 표명한다. 또 앞으로 전략과 활동 계획에 대한 발표도 진행할 예정이다.
한편 공대위는 한국게임학회, 한국게임산업협회 등 학회와 공공기관, 협단체 53곳과 31개 대학 등 총 84개 단체로 구성된다.
한국게임산업협회와 게임문화재단은 직접 WHO에 의견을 전달해 게임 질병코드 등재를 철회해야 한다고 강조했다.
재단 측은 “이번 조치는 명백한 과잉 의료화의 사례에 해당한다”면서 “많은 질병들이 WHO의 노력에 의해 퇴치되었음을 높이 평가하나, 질병의 범위를 무리하게 확장시킴으로써 결과적으로 WHO가 의료산업에 봉사하게 되는 것을 경계해야 할 것”...
한국게임산업협회는 세계보건기구(WHO)의 ICD-11 의견 수렴 사이트를 통해 게임이용장애 질병 코드 신설에 대한 반대 의견을 전달했다고 29일 밝혔다.
WHO는 최근 공식 사이트 내 ICD-11 관련 페이지를 열고 개인, 단체 등 관계자들을 대상으로 하는 의견 수렴 과정을 진행해왔다. 협회는 이번 의견 전달을 통해 게임이용 장애를 규정할 수 있는 과학적인 증거가 부족하다는...
나와야 한다"며 "곧 실질적으로 생활에 쓰이는 블록체인 프로젝트가 나올 것으로 기대한다"고 말했다.
김세연 자유한국당 의원은 축사에서 "국회에서도 4차 산업혁명에 따라 앞으로 노동이 사라지는 시대에 어떻게 대비를 해야할 것인가를 연구하고 있다"며 "게임머니로 저녁식사를 해결할 수 있는 시대가 올 수 있다"고 말했다.
한국게임정책자율기구는 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제’ 강령에 따라 미준수 게임물을 공표했다고 25일 밝혔다.
게임정책자율기구는 매월 1일부터 말일까지 모니터링을 통해 강령에 따라 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다. 이에 따라 기구 내 자율규제평가위원회는 지난달 28일...
상황, 유동성 흐름, 부양정책 가능성 등을 종합해 해당 주식시장의 투자 매력도와 아이디어를 제시한다. 둘째는, 중국과의 연관성이 큰 국내 화학·정유산업과 게임산업을 중심으로 올해 해당 산업의 업황, 점검 포인트, 그리고 개별 투자전략을 소개한다.
특강 장소는 부산국제금융센터(BIFC) 5층 한국예탁결제원 KSD홀이며, 신분증을 지참하면 누구나 수강이 가능하다.
(출판, 게임, 영화ㆍ드라마, 멀티미디어, 음반) △핫콘텐츠 들여다보기(콘텐츠 커머스, 에듀테인먼트) △문화콘텐츠 융합 기술 엿보기(애드테크) △최근 벤처캐피털의 콘텐츠 투자 경향 및 프로젝트 투자와 지분투자 비교 등 콘텐츠 투자 실무 커리큘럼으로 구성돼있다.
오세헌 한국벤처캐피탈협회 상근부회장은 “문화콘텐츠 산업은 대표적인 기술 및 지식 기반...
KT는 세계이동통신사업자협회(GSMA)의 공동관인 ‘이노베이션 시티에 구글, 라쿠텐, 화웨이, 투르크셀 등 글로벌 기업들과 함께 참여한다.
KT 전시관은 5G 스카이십, 5G 리모트 콕핏, 5G 팩토리, 5G 플레이그라운드, 5G 360도 비디오, 5G AI 호텔 로봇 등 총 6개의 존으로 구성된다.
△5G 스카이십, 한국에서 스페인까지 5G 네트워크로 실시간 연결 시연= KT는...
한국게임산업협회(K-GAMES)는 서울 역삼동 노보텔 앰배서더 강남 서울 호텔에서 제15차 정기총회를 열고 강신철 협회장이 2년간 연힘하기로 결정됐다고 21일 밝혔다.
이날 정기총회에는 강 협회장을 비롯해 네오위즈, 넥슨코리아, 넷마블, 스마일게이트엔터테인먼트, 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, 카카오게임즈, 컴투스, 라이엇게임즈코리아...
이 행사는 스마트교육학회, 한국수학교구재협회, 한국창의퍼즐협회, 한국보드게임협회, 한국완구협회, 한국방과후교육연합회 등이 후원한다.
글로벌비즈익시비션 이승훈 대표이사는 “신학기를 준비하는 2월은 학부모들이 교육방법의 변화에 대해 고민하는 시기인 만큼 교육방향 선택에 도움이 될 만한 교육정보를 담아내고자 노력했다”고 말했다.
전시장은...