구체적으로 LG 알파웨어는 △차량 소프트웨어 모듈인 '베이스웨어' △개발자용 솔루션 '옵스웨어' △차량용 엔터테인먼트 솔루션 '플레이웨어' △증강현실(AR)·혼합현실(MR) 기술 등을 활용한 '메타웨어' 등으로 구성됐다.
LG전자는 다음 달 플레이웨어인 차량용 웹OS 콘텐츠 플랫폼을 국내에 출시되는 기아의 보급형 전기차 EV3에 공급할 예정이다. 웹OS는 LG...
방송영상밸리 안에는 KBS 제작센터를 비롯해 장비 개발업체, 콘텐츠 개발업체 등이 입주할 예정으로 알려졌다. 고양장항지구에 산다면, 운동 삼아 걸어서 출퇴근이 가능할 정도로 가깝다.
교통 호재도 있다. 수도권광역급행철도(GTX) A노선 운정~서울역 구간이 올 연말 개통을 앞두고 있다. 킨텍스역에서 서울역까지 13분 만에 이동이 가능하다. 전체 구간 개통 예정...
대작 게임 개발을 위해서는 비용과 인력의 대규모 투입이 불가피한 반면 방치형 게임은 개발 기간이 짧고 제작비가 적게 들기 때문이다.
여기에 리니지로 대표되는 MMORPG가 주도해온 국내 게임에 이용자들의 피로도가 높아진 상황에서 ‘할 만한 게임이 없다’는 이용자 증가로 게임 이용자 수는 급감했다. 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2023 대한민국 게임백서’에...
이선영 한국노바티스 대외협력부 전무는 “환자들의 이야기를 직접 경청하고, 이를 바탕으로 한 콘텐츠를 개발, 공유해 환자들에게 위로와 용기를 전하고 아직 진단을 받지 못한 환자들이 빠르게 진단, 치료받을 수 있는데 도움이 되고자 하는 마음으로 캠페인을 기획하게 됐다”라며 “한국노바티스는 앞으로도 국내 화농성 한선염 환자들이 더욱 나은 일상을 영위하고...
인도 IICC를 통한 글로벌 전시시장 진출
김태현 한국IR협의회 연구원
◇NAVER
웹툰 엔터 나스닥 증권신고서(S-1) 제출 완료
나스닥 상장 초읽기, 이르면 7월 내 상장 예상
트래픽, 탑라인 성장 둔화, IP 콘텐츠가 더욱 중요해진 시점
웹툰 엔터 상장은 목적지가 아닌 시작점
이준호 하나증권 연구원
◇삼보모터스
전기차 및 하이브리드차용 부품을 대량...
학습한 빅데이터를 기반으로 추론해 새로운 콘텐츠를 만드는 생성형 AI는 특히 데이터세트 관리가 중요하다.
그러나 국내 AI 업계는 학습용 데이터를 확보하기 어렵다고 토로한다. 가장 큰 문제는 한국어 데이터의 양이 절대적으로 부족하다는 점이다. AI업계 관계자 A씨는 “기본적으로 인터넷상 정보를 학습하는데, 영어 데이터를 학습시키는 오픈AI나 구글에 비해...
삼성바이오로직스는 콘텐츠 월과 LED 패널을 통해 내년 준공되는 5공장을 포함한 세계 최대 수준의 바이오의약품 생산능력(78만4000리터)과 항체약물접합체(ADC) 포트폴리오 등을 소개한다. 또 새로운 위탁개발(CDO) 슬로건 '신속하게, 유연하게, 고객을 중심으로(Agile. Flexible. Focused on You.)'를 공개하며 글로벌 고객 수주에 힘을 쏟는다.
셀트리온도 단독부스에서...
로쉬코리아는 액티브 시니어의 여가와 취미, 커뮤니티를 위한 라이프스타일 브랜드 ‘오뉴(ONEW)’를 2022년 론칭, 매월 100개 이상의 다양한 콘텐츠를 통해 지지 고객들을 확보해 나가고 있다.
△프레젬
실시간 팝업ㆍ핫플 라이브 지도 플랫폼 프레젬(PREZEM)을 개발하고 있는 제트시티가 윤민창의투자재단으로부터 투자 유치를 했다. 금액은 비공개이다.
프레젬은...
최 직무대행은 “이번 비교시찰을 통해 ‘가장 지역적인 것이 세계적인 것이 될 수 있는 가장 빠른 길’이라는 걸 알 수 있었다”며 “지역 특산물을 활용한 하이원리조트만의 시그니처 먹거리를 개발‧판매해 지역 특산물의 소비 촉진에 기여하고, 전국 폐광지역 지자체의 관광콘텐츠 교류를 통한 글로벌 리조트로 도약의 발판을 마련하겠다”고 말했다.
프렌드테크는 제작자가 자신의 콘텐츠나 전문 지식으로 수익을 창출할 수 있도록 하는 탈중앙화 토큰 기반의 SNS다.
프렌드테크 개발진은 기존 웹 2에서 흔히 볼 수 있던 앱에 가상자산 생태계를 덧씌워 폭발적 인기를 끌어냈다. 앱상에서 제작자는 자신의 채팅방에 입장할 수 있는 ‘키’를 판매하고 수수료 이익을 얻을 수 있다.
이더리움으로만 구매가 가능한...
KT 디지털시민 프로젝트에 참여한 기관들은 디지털 과몰입, 사이버 괴롭힘 등을 예방하는 디지털 시민 교육 콘텐츠를 개발·교육해왔다. 또한 디지털시민 유형 진단·수준검사 도구를 개발하고, 디지털 부작용 피해자 대상 심리 상담을 제공하는 등 디지털 환경의 부작용을 예방하고 해결하는 데 힘을 모으고 있다.
KT는 디지털시민 프로젝트가 중독...
애니메이션 콘텐츠 제작 기업 주식회사 투니모션은 제7회 공명전에서 투자자 최다 득표로 최종 우승을 차지했다고 31일 밝혔다.
'공명전'은 공명파트너즈가 주관하는 스타트업 경진대회로, 개인 엔젤투자자들이 투표를 통해 최다 득표 스타트업을 선정하고 투자하는 투자 프로그램이다. 제7회 공명전은 엔터(콘텐츠, 웹툰, 게임 등), 패션 뷰티 섹터의 혁신적인...
차이커뮤니케이션은 ‘챗GPT’와 네이버의 ‘하이퍼클로바’를 결합해 차이GPC를 개발했다. 차이GPC는 자체 알고리즘 기반 머신러닝을 통해 AI가 완성형 콘텐츠를 제작하는 플랫폼이다.
차이커뮤니케이션은 지난해 564억 원의 매출액을 기록했으며, 영업이익은 86억 원을 달성했다. 특히, 영업이익률은 15.3%로 업계 최상위권 수준의 우수한 실적을 거뒀다....
독보적인 개발력이 주요 투자 포인트”라며 “우선 신규 게임 ‘쿠키런: 모험의 탑’은 6월 26일 글로벌 출시 예정”이라고 했다.
그는 “(쿠키런: 모험의 탑은) 캐주얼 액션 장르로 글로벌 CBT에서 호평을 받았으며, 사전 예약이 100만 명을 넘어섰다”며 “쿠키런 IP를 활용한 게임의 최초 3D모델링을 적용한 작품. 싱글, 협동 콘텐츠가 가능한 캐주얼 게임으로 타켓...
독보적 개발력 주목
1분기 실적 컨센서스 상회
이승훈 IBK투자증권 연구원
◇SOOP
[MBTI Report - ESFJ] I cook cream SOOP taste is coco loco
국내 1위 온라인 스트리밍 플랫폼 기업, 2024년 글로벌 리브랜딩 및 글로벌 진출 계획
글로벌 스트리밍 플랫폼인 6월 베타 서비스 형태로 출시 예정
스트리밍 서비스의 글로벌 론칭: 동남아 이스포트 성장 수혜, 버츄얼 콘텐츠...
최근에는 단순 양조장을 넘어 ‘발효’를 주제로 건축, 음식, 화장품 등 생활분야에서 다양한 콘텐츠를 개발하고 있으며, 글로벌 시장까지 진출하고 있는 기업가형 소상공인의 대표적인 롤모델이라고 할 수 있다.
오 장관은 먼저 복순도가 팝업스토어인 주막을 들려 창업 스토리와 지역 상생 사례 등을 청취하고 관계자를 격려했다. 복순도가는 울주지역 농민의 쌀만을...
이 자리에서 교육 관련 AI 플랫폼을 연구ㆍ개발하는 KT 부서는 개인화된 성취도 분석을 통해 학습 수준을 진단하고 맞춤형 추천 학습 콘텐츠를 제공할 수 있는 AI 교수 학습 플랫폼에 대해 공유했다. 이어 플랫폼의 고도화를 위한 AI 학습지원 챗봇 기술 그리고 서술형/논술형 평가에 필요한 핵심 기술 보유 기업과의 협력이 필요하다고 제안했다.
이 제안에 AI...
이후 골프 클럽 등을 개장하고 각종 문화공연 및 축제 등 다양한 콘텐츠를 개발해 스포츠·문화·예술 전반의 역량을 키워왔으며, 2016년 대한민국 리조트 업계 최초로 기업공개(IPO)를 진행해 유가증권 시장에 안착했다.
회사는 현재 리조트 운영 사업과 프리미엄 콘도 분양 사업으로 성장세를 키우고 있다. 2030년까지 계획된 회사의 콘도 및 리조트 분양 사업 규모는...
여가 활동 1위는 '동영상' 시청…스마트폰 과의존 위험군 40%↑
청소년은 여가활동으로 동영상 콘텐츠 시청(주중 87.5%, 주말 78.6%)을 가장 많이 하는 거로 나타났다. 남자는 여자보다 컴퓨터 게임ㆍ인터넷 검색, 스포츠 활동 및 관람을 선호했다. 여자는 상대적으로 관광활동, 문화예술 관람, 취미ㆍ자기개발 활동을 선호했다.
청소년 10명 중 8명(77.4%)은...
케이온네트워크는 서비스 이용자들에게 광고 및 콘텐츠, 인증 없이 최대 30GB의 무료 데이터를 제공한다. 사용자 인증 시에는 50~100GB 데이터를 무료로 사용할 수 있다.
케이온네트워크는 지난해 7월에 전국망 인터넷회선서비스를 위한 기간통신사업자 면허를 취득한 바 있다. 케이온네트워크는 2018년 설립한 무선통신서비스 기업이며 자본금은 190억 원이다....