프렌드테크는 제작자가 자신의 콘텐츠나 전문 지식으로 수익을 창출할 수 있도록 하는 탈중앙화 토큰 기반의 SNS다.
프렌드테크 개발진은 기존 웹 2에서 흔히 볼 수 있던 앱에 가상자산 생태계를 덧씌워 폭발적 인기를 끌어냈다. 앱상에서 제작자는 자신의 채팅방에 입장할 수 있는 ‘키’를 판매하고 수수료 이익을 얻을 수 있다.
이더리움으로만 구매가 가능한...
KT 디지털시민 프로젝트에 참여한 기관들은 디지털 과몰입, 사이버 괴롭힘 등을 예방하는 디지털 시민 교육 콘텐츠를 개발·교육해왔다. 또한 디지털시민 유형 진단·수준검사 도구를 개발하고, 디지털 부작용 피해자 대상 심리 상담을 제공하는 등 디지털 환경의 부작용을 예방하고 해결하는 데 힘을 모으고 있다.
KT는 디지털시민 프로젝트가 중독...
애니메이션 콘텐츠 제작 기업 주식회사 투니모션은 제7회 공명전에서 투자자 최다 득표로 최종 우승을 차지했다고 31일 밝혔다.
'공명전'은 공명파트너즈가 주관하는 스타트업 경진대회로, 개인 엔젤투자자들이 투표를 통해 최다 득표 스타트업을 선정하고 투자하는 투자 프로그램이다. 제7회 공명전은 엔터(콘텐츠, 웹툰, 게임 등), 패션 뷰티 섹터의 혁신적인...
차이커뮤니케이션은 ‘챗GPT’와 네이버의 ‘하이퍼클로바’를 결합해 차이GPC를 개발했다. 차이GPC는 자체 알고리즘 기반 머신러닝을 통해 AI가 완성형 콘텐츠를 제작하는 플랫폼이다.
차이커뮤니케이션은 지난해 564억 원의 매출액을 기록했으며, 영업이익은 86억 원을 달성했다. 특히, 영업이익률은 15.3%로 업계 최상위권 수준의 우수한 실적을 거뒀다....
독보적인 개발력이 주요 투자 포인트”라며 “우선 신규 게임 ‘쿠키런: 모험의 탑’은 6월 26일 글로벌 출시 예정”이라고 했다.
그는 “(쿠키런: 모험의 탑은) 캐주얼 액션 장르로 글로벌 CBT에서 호평을 받았으며, 사전 예약이 100만 명을 넘어섰다”며 “쿠키런 IP를 활용한 게임의 최초 3D모델링을 적용한 작품. 싱글, 협동 콘텐츠가 가능한 캐주얼 게임으로 타켓...
독보적 개발력 주목
1분기 실적 컨센서스 상회
이승훈 IBK투자증권 연구원
◇SOOP
[MBTI Report - ESFJ] I cook cream SOOP taste is coco loco
국내 1위 온라인 스트리밍 플랫폼 기업, 2024년 글로벌 리브랜딩 및 글로벌 진출 계획
글로벌 스트리밍 플랫폼인 6월 베타 서비스 형태로 출시 예정
스트리밍 서비스의 글로벌 론칭: 동남아 이스포트 성장 수혜, 버츄얼 콘텐츠...
최근에는 단순 양조장을 넘어 ‘발효’를 주제로 건축, 음식, 화장품 등 생활분야에서 다양한 콘텐츠를 개발하고 있으며, 글로벌 시장까지 진출하고 있는 기업가형 소상공인의 대표적인 롤모델이라고 할 수 있다.
오 장관은 먼저 복순도가 팝업스토어인 주막을 들려 창업 스토리와 지역 상생 사례 등을 청취하고 관계자를 격려했다. 복순도가는 울주지역 농민의 쌀만을...
이 자리에서 교육 관련 AI 플랫폼을 연구ㆍ개발하는 KT 부서는 개인화된 성취도 분석을 통해 학습 수준을 진단하고 맞춤형 추천 학습 콘텐츠를 제공할 수 있는 AI 교수 학습 플랫폼에 대해 공유했다. 이어 플랫폼의 고도화를 위한 AI 학습지원 챗봇 기술 그리고 서술형/논술형 평가에 필요한 핵심 기술 보유 기업과의 협력이 필요하다고 제안했다.
이 제안에 AI...
이후 골프 클럽 등을 개장하고 각종 문화공연 및 축제 등 다양한 콘텐츠를 개발해 스포츠·문화·예술 전반의 역량을 키워왔으며, 2016년 대한민국 리조트 업계 최초로 기업공개(IPO)를 진행해 유가증권 시장에 안착했다.
회사는 현재 리조트 운영 사업과 프리미엄 콘도 분양 사업으로 성장세를 키우고 있다. 2030년까지 계획된 회사의 콘도 및 리조트 분양 사업 규모는...
여가 활동 1위는 '동영상' 시청…스마트폰 과의존 위험군 40%↑
청소년은 여가활동으로 동영상 콘텐츠 시청(주중 87.5%, 주말 78.6%)을 가장 많이 하는 거로 나타났다. 남자는 여자보다 컴퓨터 게임ㆍ인터넷 검색, 스포츠 활동 및 관람을 선호했다. 여자는 상대적으로 관광활동, 문화예술 관람, 취미ㆍ자기개발 활동을 선호했다.
청소년 10명 중 8명(77.4%)은...
케이온네트워크는 서비스 이용자들에게 광고 및 콘텐츠, 인증 없이 최대 30GB의 무료 데이터를 제공한다. 사용자 인증 시에는 50~100GB 데이터를 무료로 사용할 수 있다.
케이온네트워크는 지난해 7월에 전국망 인터넷회선서비스를 위한 기간통신사업자 면허를 취득한 바 있다. 케이온네트워크는 2018년 설립한 무선통신서비스 기업이며 자본금은 190억 원이다....
이번 투자는 인텔라 X와 앱토스 랩스의 리드로 스파르탄 캐피탈, 케이아이피-크릿 인터랙티브 콘텐츠 펀드, 프레스토, 플라네타리움 랩스 등 총 6개 글로벌 블록체인 기업 및 투자사가 공동으로 참여했다.
인텔라 X는 슈퍼빌런랩스의 성장성을 높게 보고 양질의 블록체인 게임 개발을 돕기 위해 이번 투자를 결정했다. 인텔라 X의 투자금은 약 150만 달러(한화 약...
스마일미는 지속적인 개발을 통해 독보적인 AI 감정 인식 및 이모티콘 제작 플랫폼으로써 입지를 다지고 있다.
스마일미는 사용자가 창작물을 활용해 수익을 얻어 가는 C2E 모델을 통해 크리에이터 친화적인 이모티콘 생태계를 구축했다. 사용자가 단 2초 만에 나만의 이모티콘을 만들어 마켓에 업로드하면 콘텐츠 검토 후 바로 수익을 창출할 수 있는 구조다. MZ...
LG디스플레이는 일반 OLED 패널 대비 높은 신뢰성과 안전성을 보장하는 항공기용 OLED 패널 개발을 담당했다. 화소 하나하나가 스스로 빛을 내는 OLED는 기내처럼 어두운 사용 환경에서 콘텐츠를 효과적으로 구현할 수 있을 뿐만 아니라 가볍고 유연하기 때문에 공간이 한정된 항공기에 최적화된 디스플레이다.
LIG넥스원은 OLED 패널 시스템 운용을 위한...
모형 개발) 등 4개사를 선발햇다.
삼성증권은 △빅밸류(부동산 마이데이터기반 가격추정 솔루션) △앤톡(유망 비상장 법인 발굴 솔루션) △지엔터 프라이즈(세금 환급 및 세무자동화 솔루션) △투디지트(AI 초개인화 콘텐츠 서비스 솔루션)등 4개사를 본선에 올렸다.
본선 진출 16개 스타트업은 각각 3000만 원의 지원금을 수여 받고 앞으로 4개월 간 삼성금융사...
4월 30일부터 비긴즈유스를 독점 유통하는 엑스클루시브(Xclusive)는 하이퍼코퍼레이션의 자회사인 핑거랩스가 개발한 팬덤 기반 콘텐츠 유통 플랫폼이다. 세계 최초로 웹 3.0 기술을 활용해 소비자를 중심으로 콘텐츠 제작, 소유, 수익 창출을 가능하도록 구현했다.
유저가 아티스트와 관련한 영상, 웹툰, 음악, 소설 등 다양한 종류의 콘텐츠를 소유하고 판매할 수...
생성형 AI를 통해 텍스트, 이미지, 음악, 동영상 등 다양한 형태의 콘텐츠를 생성할 수 있다. AI가 단순한 보조 역할을 넘어서 창작과정에서도 중요한 도구가 되고 있다. 헬스케어와 생명과학 분야에서도 구글의 Deep Mind Health, IBM Watson Health는 이미 의료진에게 맞춤형 치료방안을 제시하고 신약개발과정에도 중요한 역할을 하고 있다.
기후변화 대응에서도 AI는...
이와 별개로 콘텐츠진흥원이 약 60억 원의 교육용 게임콘텐츠 개발 용역 관리를 부실하게 했다는 의혹을 들여다본 감사원은 일부 게임에서 교사가 학생들의 과몰입을 막기 위해 플레이 시간을 조절할 수 있는 기능이 제대로 작동하지 않았다고 지적했다.
이에 콘텐츠진흥원에 사용시간 제어 기능이 실행될 방안을 마련하고, 용역 계약 산출물의 품질을 확보할 수...
LG유플러스가 자체 개발한 인공지능(AI) 기술 ‘익시(ixi)’를 활용해 서비스를 고도화하고 콘텐츠 경쟁력을 강화할 계획이다.
김대호 아이들나라 CO는 “모바일 화면을 넘어 큰 TV 화면에서도 아이들나라를 이용하고 싶다는 고객들의 의견을 반영해 다양한 플랫폼에서 서비스를 이용할 수 있는 스마트TV 전용 앱을 출시했다”며 “앞으로도 익시 기반 인공지능...
각 국가에 파견되는 국내 교사들에게 미래모빌리티 프로그램을 지원하고 친환경 모빌리티·스마트시티 등 주제별 교육 콘텐츠를 제공한다. 향후 아시아 권역 국가들과의 교육 교류를 지속 확대해 나갈 방침이다.
2024년 미래모빌리티학교 참여에 관한 자세한 사항은 네이버에서 ‘미래모빌리티학교’ 검색을 통해 확인할 수 있다.
현대차 관계자는...