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  • “엔씨소프트, 내년 ‘TL’ 매출 추정치 67% 상향”
    2022-12-06 08:00
  • 크래프톤, 에픽게임즈 스토어에 '배틀그라운드' 출시
    2022-12-05 15:59
  • [특징주] 크래프톤, 신작 ‘칼리스토 프로토콜’ 출시 후 엇갈린 평가에 약세
    2022-12-05 09:37
  • 2023년 非 MMORPG 돌풍 불까…소울라이크ㆍ루트슈터 신작 출격 대기
    2022-12-04 09:00
  • [오늘의 증시 리포트] “GS리테일, 버터맥주와 함께 한국 축구를 응원할 시간”
    2022-11-28 08:05
  • 크래프톤, 인도 서비스 중단·중국 규제…“신작 성과 매우 중요해져”
    2022-11-28 07:44
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 언노운 월즈 임직원, 300억 규모 크래프톤 주식 매수
    2022-11-24 17:29
  • 네이버, ‘디지털 트윈’ 앞세워 네옴시티 수주 도전…“디지털 트윈 기술 경쟁력”
    2022-11-23 14:34
  • "게임업종, 콘솔보다는 실적·신작 모멘텀 중심 전략 유효"
    2022-11-23 07:54
  • “엔씨소프트, TL 눈높이 지나치게 높이지 않는 것이 현실적”
    2022-11-21 08:09
  • [오늘의 증시 리포트] "인텔리안테크, 네옴시티 통신망 구축 수혜"
    2022-11-21 07:47
  • [지스타 2022] 대축제 막 내린 지스타 2022…키워드는 ‘체험'
    2022-11-20 14:25
  • 위메이드 “블록체인이 미래”…시장은 테라·루나ㆍFTX 사태로 침체
    2022-11-19 09:00
  • "연말 특수를 노려라" 삼성‧LG 게이밍 모니터 시장 경쟁 ‘후끈’
    2022-11-19 07:00
  • [지스타 2022] '디스테라' 김성균 대표 "서바이벌 장르의 '2.0' 찍겠다"
    2022-11-18 17:30
  • [지스타 2022] '퍼스트 디센던트' 이범준 PD "핵심은 캐릭터 중심 게임…완성도 높일 것"
    2022-11-18 15:11
  • [지스타 2022] ‘귀환’ 넥슨, 첫날 1만명 방문…“안전 최우선”
    2022-11-18 13:52
  • [지스타 2022] 지스타 핫플레이스 넥슨·넷마블…신작 발표에 역대급 흥행
    2022-11-17 17:23
  • [지스타 2022] 'P의 거짓' 최지원 PD "대한민국 대표 게임 되겠다"
    2022-11-17 16:12
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