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  • 넥슨, 웹소설·웹툰 IP ‘템빨’ 기반 MMORPG '프로젝트T' 퍼블리싱 계약 체결
    2024-04-29 11:03
  • 멜론 스포트라이트, 아이브 영상통화 이벤트 진행
    2024-04-29 10:48
  • 위기의 엔씨소프트, 발등에 불 떨어진 M&A ‘IP’ 확보
    2024-04-25 05:00
  • [기업탐구] '금쪽이' 된 국민주 카카오…주가 시나리오는
    2024-04-23 15:45
  • "카카오게임즈, 1분기 실적 컨센서스 하회…목표주가↓"
    2024-04-23 08:04
  • “마이클 아니고 상우님” 카카오게임즈, 영어 이름 대신 ‘님’ 호칭 쓴다
    2024-04-21 14:36
  • [기후변화주간] 우리의 '탄생'…지구를 구하는 기쁨
    2024-04-21 12:00
  • 넷마블, ‘레이븐2’ 온라인 쇼케이스 진행...전작 계승한다
    2024-04-18 16:07
  • 카카오모빌리티, 자율주행의 ‘오늘’을 모아 ‘내일’을 한다 [e기자의 퓨처 모빌리티]
    2024-04-16 14:00
  • 카카오게임즈-SM, 손잡고 '아이돌 게임' 연내 출시한다
    2024-04-16 09:43
  • “한국은 좁다”…해외로 영토 넓히는 네카오·리디 韓 웹툰
    2024-04-15 05:00
  • 올 1분기도 게임사 실적 먹구름…“신작 부재 영향…흥행작 출시에 만전”
    2024-04-11 17:06
  • [르포] "저 눈을 봐"…넷마블 맑눈광 '팡야쿵야' MZ세대 사로잡다
    2024-04-11 14:07
  • [오늘의 증시리포트] 삼성전자, 메모리 부문 이익 본격화…할인 요소 제거중
    2024-04-08 07:37
  • [인터뷰] ‘만 서른’ 김성혁 W운용 신임 CIO가 전하는 밸류업 투자전략은
    2024-04-07 15:58
  • 프리베노틱스ㆍ링크플로우ㆍ마일 코퍼레이션 등…4월 1주 투자유치 스타트업
    2024-04-06 06:00
  • 카카오게임즈, ‘장애인 게임 보조기기 지원 사업’ 희망자 모집…“장애인 게임 접근성 향상”
    2024-04-05 10:10
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성에스디에스, 기대할 수밖에 없는 성장 모멘텀”
    2024-04-05 07:47
  • 카카오, 어려운 환경 속 플랫폼 부문 선방...목표주가 7만3000원 유지
    2024-04-04 08:14
  • AI 기본법만이 아니다…'논의없이' 사라지는 국회 IT 법안
    2024-04-04 05:00
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