이런 상태가 3년 연속 이어진 만성적 한계기업(좀비기업)도 2017년 이후 2배나 늘어난 것으로 조사됐다. 올해 코로나19의 충격으로 부실화하는 기업이 급증하고 대거 도산의 위기에 내몰릴 것으로 우려된다.
한국경제연구원이 2015∼2019년의 매출액 데이터가 있는 코스피 상장기업 685곳의 재무제표를 분석한 결과다. 이들 상장사 가운데 작년 20.9%(143곳)가...
이어 “긴급경영자금을 신청하고 탈락하는 기업도 종종 나온다”며 “작년 매출이 0인 좀비기업이거나 경영상 실패가 명확히 드러난 경우가 그 예”라고 설명했다.
즉, 기업으로서 지원을 받기 위해서는 상환 역량을 중요시하기 때문에 해당 기업의 성장 가능성을 본다는 말이다. 신용등급이 높더라도 계속 기업으로서 수익을 내지 못하는 상태라면 자금...
금리 인하가 기업의 차입 비용을 낮춰줘 고위험도 무릅쓰는 모양새다.
오트마 이싱 유럽중앙은행(ECB) 전 수석 이코노미스트는 “저금리의 장기화는 자본의 심각한 오용으로 이어지기 때문에 더 광범위한 타격을 가져올 것”이라면서 “‘좀비’ 은행 양산과 기업의 생명을 겨우 연명시킬 것”이라고 우려했다.
모바일 게임 기업 컴투스가 ‘열렙전사: 방치형 RPG with NAVER WEBTOON’의 글로벌 서비스를 실시한다고 22일 밝혔다.
‘열렙전사’는 컴투스의 자회사인 노바코어가 동명의 인기 웹툰을 원작으로 제작한 방치형 RPG다. 다양한 특징을 지닌 캐릭터들로 팀을 구성해 빠르게 성장해가면서 끊임없이 스테이지를 공략해가는 게임으로, 지난 12월 컴투스가 직접 국내 서비스를...
미국이 일본처럼 인구 고령화, 일부 기술기업 집중화 현상을 겪고 있다는 것이다. 지난해 미국 금리가 가파르게 하락하면서 제로 혹은 마이너스로 떨어질 가능성이 커진 것도 ‘일본화’의 근거를 제공한다는 설명이다.
조지프 아마토 누버거 버먼 최고투자책임자(CIO)는 “인구통계학적 역풍을 맞고 있는 선진국들은 일본이 지난 수십 년간 겪은 일에 직면할 수...
이번 계약으로 원이멀스는 인기 VR게임 ‘마이타운: 좀비’와 ‘로디안: 카르마’를 러커VR에 공급한다.
러커VR은 2015년에 설립된 중국 VR콘텐츠 기업으로 VR플랫폼 ‘VR러(VRLe)’를 개발해 VR콘텐츠를 전 세계에 서비스하고 있다. 전 세계 50개국 7000여 개 VR스테이션에 600개 게임을 공급 중이다.
원이멀스는 자체 개발한 VR플랫폼 ‘탱고’와 10개...
UBS웰스매니지먼트 본부의 아오키 다이쥬 매니저는 “본래대로라면 도태될 ‘좀비기업’에도 돈이 흘러 들어가고 있어서 저성장 도미노가 계속될 수 있다”고 지적했다.
이에 대한 대응책도 나오고 있다. 12월에는 미국 연준이 금리 인하를 당분간 쉬겠다고 했고, 유럽에서는 스웨덴 중앙은행이 가계 부채 팽창을 이유로 마이너스(-) 금리 정책 중단을 결정했다.
올해 글로벌 시장에서 저력을 과시한 컴투스가 내년에도 모바일 대표 기업으로서의 위상을 이어갈 것으로 예상된다.
30일 컴투스 관계자는 “2020년, 다양한 신규 사업과 프로젝트들을 통해 글로벌 대표 모바일 기업으로서의 위상을 이어가겠다”고 포부를 밝혔다.
2019년 컴투스의 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’는 출시 5주년을 맞아...
병살타만 안 쳐주면 잘했다고 칭찬받을 일이다.
정부의 정책이 매번 홈런을 칠 수는 없다. 지금은 감세나 빗장(규제)을 풀어 기업들이 잘하는 부문은 더 잘하게 하고, 경쟁력 없는 좀비 기업이나 사양 사업은 과감하게 퇴출해야 할 때다. 큰 것 한 방을 노리다 병살을 당하기보다는 철저하게 팀 배팅을 할 때란 얘기다. kmh@
CJ ENM 다이아 티비 외에도 △샌드박스네트워크 △트레져헌터 △콜랩코리아 등 MCN기업들이 함께 행사에 참여해 다양한 콘텐츠를 선보일 계획이다.
총 18개 프로그램의 타임테이블도 공개됐다. 이번 행사는 메인 무대인 ‘드림 스테이지’와 창작자간 게임 대결, 팬미팅 등 이벤트 프로그램이 진행되는 ‘플레이 스테이지’로 구성된다.
‘드림 스테이지’에서는...
이문종 신한금융투자증권 연구원은 “3분기 실적 이후 영업이익의 바닥은 약 300억 원 수준인 것으로 확인했다”며 “서머너즈워의 글로벌 매출 순위가 하락했음에도 6년간의 장기 서비스로 효율적인 마케팅 집행이 가능해졌으며 야구게임의 흥행과 노바코어의 ‘좀비여고’, 데이세븐의 ‘워너비챌린지’자회사의 게임 출시 등에 따라 서머너즈워 단일게임에 대한...
국제결제은행(BIS)에 따르면 선진국에서는 영업이익으로 대출이자도 못 갚는 ‘좀비 기업’ 비율이 비금융 상장 기업의 6%까지 치솟으며 수십 년 만에 최고치를 기록했다. 이는 양호한 기업들과 생산성까지 훼손한다.
가계 부채에 있어서는 호주, 한국이 부채가 가장 많은 나라에 이름을 올렸다. 가계 부채는 현 세대 뿐 아니라 다음 세대까지 압박을 줄 수 있어...
실제 한은이 6월과 9월에 발간한 금융안정보고서를 보면 기업 셋 중 하나(32.1%)는 영업이익으로 이자비용도 충당키 어려운 이자보상배율 1미만이었고, 기업 100곳 중 15곳(14.2%)은 3년간 벌어서 이자도 갚지 못하는 한계기업(소위 좀비기업)이었다.
이 밖에도 산업별로는 제조업이 직전 분기 4조 원에서 이번 분기 1조9000억 원으로, 서비스업이 16조2000억...
채무상환능력이 떨어져 빚으로 연명하는 ‘좀비기업’들이다. 이 비중은 2016년 31.8%, 2017년 32.3%에 이어 2년 연속 높아졌다. 이자보상비율이 3년 연속 100% 미만이면 퇴출돼야 할 한계기업으로 분류된다. 특히 이 비율이 마이너스로 적자상태인 기업도 2016년 27.0%, 2017년 27.6%, 작년 29.5%로 급증했다.
기업들의 성장성과 수익성이 갈수록 나빠지면서 기업체질이...
한편 나 연구원은 “코스닥 벤처펀드 출시 이후 코스닥 기업들의 메자닌 발행 비율이 높아져서 한계기업(좀비기업)까지는 아니어도 전체적으로 재무구조가 많이 약화된 것이 사실”이라고 말했다. 이어 “좀비기업을 탈피하기 위해서는 결국 영업이익을 개선해 부채를 줄이는 선순환 구조를 만드는 것이 중요하다”고 조언했다.
국내 상장사의 12.9%가 한계기업(좀비기업) 상태인 것으로 나타났다. 올 들어 한계기업에서 벗어난 경우는 6.8%에 그쳤다.
20일 이투데이와 금융정보업체 에프앤가이드가 지난 3년간 상장사의 이자보상배율을 분석한 결과, 전체 2152곳의 상장사 중 278곳이 한계기업인 것으로 집계됐다. 한계기업은 영업이익을 이자비용으로 나눈 ‘이자보상배율’이 3년 연속 1...
이른바 '좀비 PC'가 된다.
이렇게 되면 공격자가 원격 제어 등을 통해 언제든 추가 악성 행위를 시도할 수 있어, 2차 피해로 이어질 가능성이 높다.
이스트시큐리티 시큐리티대응센터(ESRC)는 "이번 공격은 국내 소프트웨어 기업과 보안 기업의 정상적인 모듈처럼 위장하는 치밀함이 발견됐으며, 악성코드 감염 피해자의 정보를 수집하기 위해 제작된...
실물경기 쪽에서도 부동산으로 돈이 흘러 들어갈 수 있다. 이미 소비를 제약하는 수준에 와 있는 가계부채가 더 늘어날 가능성도 크다. 제조업 구조조정이 늦춰질 수 있어 좀비기업은 늘고 신규기업 진입은 오히려 어려워질 것”며 “기준금리가 너무 낮을 경우 자체적인 가격기능 상실은 물론 실물경기에도 도움이 안될 것”이라고 조언했다.
그렇잖아도 벌어서 이자도 갚지 못하는 좀비기업이 늘고 있다. “구조개혁을 위해 금리인하를 했지만 구조개혁은 없고 남은 것은 금리인하뿐이었다”고 언급한 현직 한은 금통위원의 언급을 곱씹어 볼 필요가 있겠다.
미중 무역협상 말고도 브렉시트 등 대내외 경제환경을 위협하는 요인은 부지기수다. 언제 어떻게 터질지 모르는 불확실성이 계속되고 있는 반면...
빼빼로 과자가 일본의 ‘포키’에서 따온 제품인 데다, 대표 상품이 빼빼로를 비롯해 일본 기업 글리코의 ‘포키’와 메이지의 ‘프린’이기 때문이다. 불매 운동의 향방에 따라 올해 빼빼로데이 이벤트가 축소 진행될 여지마저 있다. 실제로 CU는 올해 빼빼로데이 행사에 ‘포키’를 포함하지 않기로 했다.
여기에다 지난해 핼러윈데이에 프로모션을 진행한...