자기색가변 원천소재를 기반으로 위조방지솔루션 엠태그(M-Tag)와 정품인증 팩키지 엠팩(M-Pac)을 보안 시장에 성공적으로 출시한 나노브릭은, 금번 BIC과의 공동개발을 통해 새로운 소비재 시장에 진입하며 하나의 핵심소재를 다양한 응용시장에 확대 적용하는 원소스 멀티유즈(OSMU:One Source Multi Use) 전략을 증명해 가고 있다.
나노브릭 관계자는 “나노브릭의...
웹소설 및 웹툰 콘텐츠 기업 디앤씨미디어가 ‘원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use)’ 전략을 앞세워 해외시장 공략에 박차를 가한다. 대표작 ‘황제의 외동딸’과 ‘이세계의 황비’의 중국 성공을 바탕으로 일본, 북미, 유럽지역에서도 성과를 거둔다는 계획이다.
디앤씨미디어는 상장 준비 과정에서 높은 기대감을 보였다. 기관투자자 수요예측에서...
얼굴인식 기술과 접목하여 공동 플랫폼을 선보인 후, 향후 스마트폰에 탑재하는 식이다.
강조셉정환 이에스브이 대표이사는 “위지윅스튜디오와 함께 구축할 AR프로젝트는 새로운 캐시카우 역할을 해낼 것”이라며, “기존 AR 콘텐츠의 한계를 뛰어넘어 다양한 영역과의 협업을 통해 성공적인 원소스멀티유즈 모델을 선보이겠다”고 강조했다.
‘원소스 멀티유즈’ 시대에 경쟁력 있는 국내 IP(지적재산권)를 활용한 웹툰 플랫폼들이 국내외를 넘나들며 콘텐츠 사업을 펼치고 있다.
◇ ‘트랜스미디어’ 전략으로 무경계 프로젝트 ‘코미카 엔터테인먼트’ = 코미카는 미디어 기업 파노라마엔터테인먼트의 스튜디오로, 지난해 5월 문을 연 웹툰 플랫폼이다. 250여 편의 독점 웹툰을 보유하고 있으며...
이준협 모모 대표는 "이번 북팔과의 제휴는 한국 콘텐츠의 우수성과 양사가 가진 원소스멀티유즈 사업역량을 해외 시장에 펼칠 수 있는 기회"라며 "나아가 더욱 양질의 콘텐츠 생산과 퍼블리싱 작업을 통해 중국 현지 기업과도 제휴를 도모하며 글로벌 사업에 박차를 가할 계획"이라고 말했다.
특히 글로벌 시장에서 흥행에 성공한다면 IP(지식재산권)를 활용한 ‘원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)’콘텐츠로 영화·드라마·애니메이션 등으로까지 영역을 확대할 수 있어 게임업체들의 해외 진출은 한층 가속화할 전망이다.
모바일 게임은 2000년대 피쳐폰을 통해 간단한 반복 게임을 할 수 있는 것이 시초였다. 이후 2010년 스마트폰의 보급률이 높아짐에...
웹소설 산업의 해외 진출, OSMU(원소스멀티유즈) 등 수익 다각화를 통한 사업 발굴과 웹소설 관련 직종(기획, 편집, 교정, 마케팅, 운영)의 전문 인력 양성을 통해 웹소설 시장의 탄탄한 인프라를 구축해 나간다는 계획이다.
한국웹소설산업협회의 손병태 회장은 “지금까지는 웹소설계의 이익을 대변하거나 마주한 문제들을 해결할 수 있는 창구가 없었다“며...
식음료 업계가 ‘원소스 멀티유즈(OSMU)’에 빠졌다. OSMU는 하나의 원형 콘텐츠를 활용해 영화나 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용·판매해 부가가치를 극대화하는 문화 산업의 기본 전략이다. OSMU는 원형 콘텐츠를 활용한다는 측면에서 마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있다는 장점과 함께 확장되는 상품군과의 시너지 효과도...
만화와 게임이라는 두 가지 사업을 영위하는 특성을 살려 미스터블루는 ‘원소스멀티유즈(OSMU)’를 통한 온라인 만화 사업 다각화를 추진 중이다. 작년 11월 위메이드엔터테인먼트와 무협 MMORPG게임 ‘미르의 전설2’의 IP 공동사업계약을 체결하고 현재 시나리오 작업이 한창이다. 특히, 미르의 전설2는 중국에서 국민 게임이라고 불릴 정도로 인지도가 높다. 이에...
콘텐츠 판다가 '풍뎅이뎅이' 애니메이션을 활용해 다양한 콘텐츠 제작에 나선 것은 '원소스 멀티유즈 전략(OSMU)'으로 풀이된다.
'OSMU(One-Source Multi-Use)'는 하나의 원형 콘텐츠를 활용해 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는 전략이다.
콘텐츠 판다는 애니메이션 사업에 주력해...
그는 “만화 ‘궁’이 국내에 이어 태국에서 드라마화됐듯 하나의 킬러콘텐츠가 일으키는 파생력은 무섭다”며 “이렇게 원작을 드라마나 영화화하기도 하고 게임이나 캐릭터 사업을 할 수도 있는 ‘원소스멀티유즈(One Source Multi Use)’로 만드는 것이 중요하다”고 지적했다.
회사의 가능성을 본 엔씨소프트는 2015년 15억 규모의 1차 투자에 이어 며칠 전 30억 규모의...
이어 디지털ㆍ정보화(15.8%), 원소스멀티유즈(OSMU) 활성화ㆍ부가매출 창출(15.8%), 마케팅 활성화(14.5%) 순으로 나타났다. 출판산업의 매출액 증대 방안으로는 기획력 강화(38.9%), 마케팅ㆍ홍보 강화(23.3%), 신규 저자ㆍ콘텐츠 발굴(19.8%) 등이 꼽혔다.
한편, 중고 도서 판매 활성화에 대해서는 출판사업체의 55.9%가 보통으로 내다봤다. 판매 감소...
3일 투비소프트 관계자는 “당사는 이미 웹 표준(HTML5) 제품인 ‘넥사크로’를 통해서 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use) 솔루션을 지원하고 있고 이를 통해 스마트 오피스를 실현해 나가고 있다”며 “변화하는 시장 환경과 기술 트렌드에 맞춰 웹 표준 제품을 꾸준히 개발해 공공기관을 포함한 3000여 곳의 레퍼런스를 구축했다”고 밝혔다.
이어...
그는 “CJ E&M 시절 원소스 멀티유즈(One Source Multi Use) 시스템 속 원천 콘텐츠의 필요성을 인식했다”며 “에프엔씨엔터와 협업을 통해 프로그램을 제작하고, 플랫폼을 확보해 미디어 회사로서 역할을 하는 것이 최종목표”라고 밝혔다.
그는 이어 “중국 규제 이슈 속에서 ‘체력 기르기’ 구간에 돌입했다”며 “콘텐츠와 플랫폼, 유통이 연결된 완전한 엔터...
수상작에게는 대상 500만 원, 최우수상 각각 300만 원이 지급되며, 종이책이나 e-Book으로 출판되고 방송, 영화 등을 추진하는 원소스멀티유즈로 활용될 예정이다.
대상을 받은 ‘오르골 음악학교’는 거울 뒤편의 나라인 오르골 음악학교에서 벌어지는 음모와 모험, 우정과 승리를 다룬 판타지 작품이다. 현실 세계와 거울 세계의 병치된 구조 속에서 모험이 가득한...
원소스멀티유즈(One Source Multi Use) 전략을 통해 K-컬처의 확산에 앞장서고 있다. 2014년 국내 개봉돼 866만 관객을 동원했던 ‘수상한 그녀’는 2014년에는 중국, 2015년에는 베트남, 2016년에는 일본에서 현지 배우를 캐스팅, 리메이크 제작했다. 각 국의 박스오피스 매출이 중국에서는 한중 합작영화 중 최고인 3억7000만 위안(약 625억 원)을 기록했고, 베트남...
또 중국 우량기업과 웹드라마 제작 제휴와 콘텐츠 수출에 이어 킬러게임 ‘에오스’ 사업부 인수 등을 통해 고부가 2차 저작물 확대를 중심으로 OSMU(원소스멀티유즈) 다변화에 박차를 가하고 있다.
미스터블루의 주력 매출은 저작권을 직접 보유한 만화콘텐츠에 대한 온라인 만화콘텐츠 서비스사업에서 발생하고 있다. 온라인 만화콘텐츠 서비스사업은 단행본...
이는 웹툰이 무한성장이 가능한 창조사업인 동시에 드라마, 영화, 게임, 연극 등 이른바 ‘원소스멀티유즈(One Source Multi Use, 이하 OSMU)’로서 확장성을 갖고 있는 덕분으로 분석된다.
조승진 미스터블루 대표는 “국내 최대의 만화IP를 보유한 기업으로서 1조원의 웹툰시장을 선점할 수 있는 유리한 고지를 선점했다”며 “향후 웹툰 플랫폼을 넘어 종합...
이처럼 해리포터는 잘 만들어진 콘텐츠 하나가 어떤 다양한 방식으로 변형돼 확산 소비될 수 있는지 잘 보여준 원소스멀티유즈 콘텐츠의 대표적 케이스라고 볼 수 있다.
교육 콘텐츠 제작 스타트업 홍당무 역시 글로벌 원소스멀티유즈 콘텐츠로 다양한 사업 분야에서 활약하겠다는 포부를 갖고 있다.
홍당무의 강호양 대표는 “수준 높은 원천소스 콘텐츠는...
또한 웹툰과 애니메이션 등을 통해 원소스멀티유즈를 실현한다는 방침이다.
엔씨소프트는 서울 청담CGV씨네시티에서 리니지 출시 17주년 기자 간담회 ‘비욘드 리니지(BEYOND LINEAGE)’를 개최했다. 이날 김택진 엔씨소프트 대표는 “모바일 디바이스에서 게임 뿐만 아니라 다양한 세계관을 느끼게 하고 싶다”며 “리니지를 통해 새로운 여행을 떠나려고 한다”...