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  • 넥슨, ‘히트2’ 국내 정식 출시…“규칙ㆍ크리에이터도 유저가 선택”
    2022-08-25 09:36
  • 다날, 상반기 매출액 1459억…전년 대비 8.8% 성장
    2022-08-16 17:11
  • ‘서머너즈 워: 크로니클’ 사전 캐릭터 생성 진행…“16일 오전 10시 정식 출시”
    2022-08-15 15:40
  • 드래곤플라이, 과금ㆍ무과금 유저 모두에게 수익화 방안 제공…P2E 공격적 확대
    2022-06-30 10:12
  • 위메이드, 미르M 공식 출시 中천애명월도M과 격돌 예고…‘동양풍 RPG’ 대전
    2022-06-23 14:35
  • 카카오페이, 싱가포르 오프라인 매장서 결제 서비스 시작
    2022-06-09 09:13
  • 모바일 게임 신작 '디아블로 이모탈'…호불호 갈리는 이유는?
    2022-06-06 14:23
  • 돌아오는 해외관광객…편의점CU, 해외결제수단 늘린다
    2022-05-31 09:11
  • 게임업계 모바일 확장 속 다날 외부결제 서비스 주목되는 이유는?
    2022-05-19 14:21
  • “헬스장ㆍPT 검색 한번에” 브랜드엑스피트니스, 플랫폼 ‘국민피티’ 베타서비스 오픈
    2022-05-19 10:49
  • [이슈크래커] 펄어비스 긴장해!...블리자드 기대작들 출격 대기
    2022-04-29 16:12
  • 원스토어, 증권신고서 정정 제출… 5월 상장 추진
    2022-04-14 18:42
  • 카카오페이, 롯데면세점과 협업 강화
    2022-04-07 08:30
  • 카카오게임즈, ‘오딘’ 대만 정식 출시…중화권 지역 공략 박차
    2022-03-29 16:20
  • 다날, 글로벌 게임 개발사 엔드림에 전략적 투자 단행…“게임NFT 사업 본격화”
    2022-03-08 09:42
  • 삼정KPMG “글로벌 핀테크 투자, 사상 최대 기록”
    2022-02-17 13:39
  • 롯데면세점, 알리페이플러스와 MOU…간편결제 인프라 구축
    2022-02-10 08:38
  • 캐치패션, 연말 풍성한 할인…최대 59% 세일
    2021-12-15 10:58
  • [2021 증시결산]② 코로나 시국 덩치 키운 국내 M&A 시장...2022년 기대 포인트는?
    2021-12-14 07:00
  • 내비게이션부터 공유 킥보드까지…T맵, 종합 모빌리티 플랫폼 도약
    2021-12-07 14:47
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