싱가포르 국부펀드인 테마섹의 자회사 아이온인베스트먼트(Ion Investments B.V.)는 셀트리온 지분 9.53%를 보유해 셀트리온홀딩스에 이은 2대주주로 자리하고 있다. 국민연금 지분은 7.10%로 뒤를 잇는다. 우리사주조합은 0.57%를 쥐고 있다.
엔케이맥스는 자사의 면역세포치료제인 ‘슈퍼NK’의 면역항암연구에서 ‘과(過)면역’ 반응을 조절할 수 있는 가능성을...
성종화 이베스트투자증권 연구원은 “엔씨소프트는 올해 중 리니지2M 해외시장 및 블소2ㆍ아이온2 중 한 개 국내시장 론칭 등 기대 신작 일정들도 다수 보유하고 있어 투자포인트 측면에서 최상의 시기인데, 코로나19로 인한 시장 위험 영향으로 주가가 급락했으니 대단히 안타까운 상황”이라고 설명했다.
아이온커뮤니케이션즈는 디지털 자산관리 솔루션인 기존 IDAS를 고도화한 Asset CUBE(이하 A.CUBE)를 출시했다고 11일 밝혔다.
A.CUBE는 기업이 보유하고 있는 디지털 콘텐츠를 체계적으로 수집, 관리, 배포하는 통합 인프라 솔루션이다. 미디어 콘텐츠를 보유한 모든 기업에서 사용할 수 있으며 조직 내 자산을 더욱 빠르게 등록하고, 찾아서 공유하거나...
코로나19 사태가 실내 체류 시간을 급격히 늘리며 게임 기업 실적에 우호적인 환경이 이어지고 있다”고 밝혔다.
그는 “2021년 상반기까지 리니지2M 해외 출시나 아이온2, 블소2 출시 중 하나만 현실화해도 2020년 추가적인 주가 상승이 가능하다”며 “주가 상승에도 불구하고 2020년 예상 PER은 16.6배로 과거 20년간의 PER 밴드의 하단에 있다”고 덧붙였다.
아이온커뮤니케이션즈는 에너지 분야와 스포츠 분야에 ICT기술을 접목해 특허를 취득했다고 20일 밝혔다.
이번에 취득한 특허는 ‘태양광 발전소의 데이터 분석 방법 및 시스템’과 ‘IoT 장치를 이용한 경기장 관객 서비스 시스템’이다.
우선 태양광 발전소의 데이터 분석 방법 및 시스템 특허는 태양광 발전소의 출력 저하를 검출하고, 출력 저하의 원인을...
제품별로는 모바일게임 9988억 원, 리니지 1741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원 등으로 집계됐다.
모바일게임 매출은 전년 대비 9% 증가하며 전체 실적의 59%를 차지했다. 지난해 리니지M을 통해 모바일 비중 50%를 처음 넘긴 이후 계속해서 상승세를 이어가고 있다. 특히 모바일 게임 중 리니지2M은 출시...
제품별로는 모바일게임 9988억 원, 리니지 1741억 원, 리니지2 936억 원, 아이온 460억 원, 블레이드 & 소울 839억 원, 길드워2 587억 원 등으로 집계됐다.
모바일게임 매출은 전년 대비 9% 증가하며 전체 실적의 59%를 차지했다. 리니지는 지난해 3월 출시한 리마스터 업데이트로 전년 대비 16% 성장했다.
이어 “블소2와 아이온2 등 연내 신작 출시 가능성도 있어 연내 실적과 지역확장, 신작 모멘텀 등이 이어질 것”이라고 덧붙였다.
황 연구원은 “지난해 4분기 매출액은 전년동기 대비 43% 증가한 5698억 원, 영업이익은 69% 증가한 1878억 원으로 시장 기대치를 상회할 것”이라며 “리니지2M 출시에도 불구하고 리니지M의 매출이 잠식되지 않고 있는 것으로...
정 연구원은 “신작 출시 때 마다 이익 규모도 크게 뛴다는 점을 고려해 향후 아이온2, 블소2 등 신작이 여전히 대기 중으로 회사의 장기적 이익 및 주가 상승 여력은 충분하다”고 진단했다.
이어 4분기 실적으론 매출액은 지난해 같은 기간보다 32% 증가한 5274억 원, 영업이익은 56.9% 오른 1766억 원을 기록할 것으로 내다봤다.
그는 “작년 4분기에 대해선...
샤이닝' 등 콘텐츠 업데이트 효과에 힘입어 오히려 4분기 일평균 매출 반등이 예상된다"고 덧붙였다.
성 연구원은 "올 4분기, 내년 1분기 등 2분기 동안 리니지2M 빅히트에 따른 실적모멘텀 효과를 누릴 수 있다"며 "이후 블레이드앤소울2, 아이온2, 리니지W, 프로젝트TL 등 모바일 및 PC 게임 기대신작 일정을 다수 보유하고 있다"고 짚었다.
엔씨소프트는 ‘블레이드&소울’과 ‘아이온’의 IP를 활용한 모바일 게임의 출시 시기를 조율 중인 것으로 알려졌다. 이미 검증된 IP를 활용하는 만큼 리니지 형제와 같은 흥행도 전망된다.
업계 한 관계자는 “4분기에 리니지2M이 출시되며 경쟁작들이 알게모르게 대작을 피하자는 생각이 강해 내년 출시에 집중하고 있는 것 같다”라며 “각 게임사들이 심혈을...
이어 리니지 518억 원, 리니지2 230억 원, 아이온 132억 원, 블레이드 & 소울 215억 원, 길드워2 151억 원 등을 기록했다.
엔씨소프트의 모바일 게임 매출을 오는 27일 리니지2M이 출시된 이후 더 확대될 것으로 보인다. 리니지2M은 현재 사전 예약자 수가 700만 명을 넘어서며 역대 최대치를 기록하고 있다. 뿐만 아니라 김택진 엔씨소프트 대표의 목소리를 활용한...
제품별 매출액은 모바일 게임이 2133억 원으로 가장 많았으며 리니지 518억 원, 리니지2 230억 원, 아이온 132억 원, 블레이드 & 소울 215억 원, 길드워2 151억 원 등을 기록했다.
지역별로 살펴보면 국내에서 3013억 원, 북미·유럽 245억 원, 일본 190억 원, 대만 88억 원 등의 비중을 차지했다.
엔씨소프트는 오는 27일 신작 모바일 MMORPG...
하렉스인포텍은 기존의 택시 미터기 등 단말 사업과 차량 통합 관제서비스 사업자인 아이온뱅크와 손을 잡았다. 아이온뱅크와 함께 하레스인포텍은 전국에서 운행 중인 택시를 하나의 네트워크로 연결해 모바일 결제와 콜 서비스 등 다양한 서비스를 통합, 제공할 수 있는 모빌리티 결제 서비스 플랫폼을 구축했다.
하렉스인포텍이 출시한 택시요금 결제 서비스는 택시를...
이런 엄청난 스케일의 공연을 담당하기도 하는가 하면 그는 각종 애니메이션 OST를 비롯해 게임·영화 OST에도 다수의 참가 이력이 있다. 지난 2008년 MMORPG '아이온' OST 작곡을 비롯해 2018년에는 '천애명월도' OST를 작곡하기도 했다. 올해에는 모바일게임 '일곱 개의 대죄' OST를 작곡해 세상에 공개하기도 했다.
못된고양이는 오는 12일 싱가폴 내 유명 쇼핑몰 아이온 오차드에 세 번째 매장을 오픈한다고 밝혔다.
못된고양이는 지난 2017년 싱가폴 진출과 함께 첫 번째 매장을 오픈하고 작년에 두 번째 매장을 오픈한 바 있다.
못된고양이 싱가폴 3호점은 약 15평 규모로 쇼핑몰 아이온 오차드 지하 2층에 위치해 있다. 이 곳은 지하철역과도 연결돼 있기 때문에 쇼핑몰 이용객은 물론...
출시 후 첫 달 일평균 매출은 약 30억 원 수준으로 예상한다”며 “리니지2M 출시 이후, 리니지M과의 매출잠식 가능성은 제한적”이라고 판단했다.
이어 “신작 모멘텀이 본격화될 전망”이라며 “현재 차기작으로 거론되는 블소2와 아이온2의 개발도 순조롭게 진행하면서 리니지2M의 흥행 성적에 따라 전략적인 출시 시기가 결정될 전망”이라고 말했다.
이어 리니지 501억 원, 리니지2 212억 원, 아이온 124억 원, 블레이드 & 소울 211억 원, 길드워2 159억 원 등이다. 지역별 매출은 한국이 3106억 원으로 가장 많았으며 북미·유럽 252억 원, 일본 146억 원, 대만 88억 원이다.
모바일게임 매출은 리니지M의 신규 에피소드 업데이트와 출시 2주년 업데이트 효과가 반영되며 실적을 견인했다. PC온라인 게임...