또 새로운 형식의 게임성과 방대한 컨텐츠를 담기 위해 엔씨소프트 아이온 라이브 총괄 PD, CAD를 역임한 김형준PD를 중심으로 블루홀의 베테랑들이 대거 투입돼 기대감을 높이고 있다.
김강석 블루홀 대표는 “게임온은 퍼블리셔로 게임 제작에 집중해야 하는 블루홀에게 신뢰할 수 있는 협업 파트너”라며 “일본 사용자들에게 지금까지의 MMORPG, 그 이상을...
제품별 매출은 리니지가 838억 원으로 가장 많았으며 뒤이어 리니지2 206억 원, 아이온 161억 원, 블레이드 & 소울 401억 원, 길드워2 153억 원 순이었다.
한편 엔씨소프트는 내달 8일 모바일 게임 ‘리니지 레드나이츠’를 아시아 12개국에서 동시에 출시한다. 이후 신작으로는 리니지M, 블레이드 & 소울: 정령의 반지, 파이널 블레이드 등의 모바일...
6%) 역시 부각될 것으로 보인다”고 덧붙였다.
아울러 그는 PC게임 리니지1,2와 아이온이 해외시장에서 가진 인지도를 언급한 뒤 “엔씨소프트는 중국 이외의 모바일 게임 시장에서도 점차 영향력을 확대해나갈 것”이라며 “해외 진출을 완료한 시점에서 한 층 레벨업 된 펀더멘탈이 기대된다”고 했다.
이 카드를 통해 엔씨소프트의 게임 리니지와 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울 등 에 사용할 수 있는 ‘N코인’ 충전 할인 혜택을 받을 수 있다.
이외에도 젊은 이용자 층을 위해 편의점과 커피숍 10% 할인 혜택도 함께 제공한다.
카드 출시를 기념해 ‘환상의 카드를 공략하라’ 이벤트도 진행된다. 카드를 발급받고 홈페이지를 통해 이벤트에 참여할 수...
김택진 엔씨소프트 대표는 지난해 말 3년간 지속된 넥슨과의 경영권 분쟁을 마치고 사업 다각화에 힘을 쏟고 있다. 엔씨소프트의 최대주주는 국민연금공단이지만, 경영권이 없어 사실상 최대주주 역할은 김 대표가 하고 있다.
올해 1월 엔씨소프트의 최대주주는 김 대표 외 9인에서 국민연금공단으로 변경됐다. 국민연금공단은 현재 12.7%(277만6339주)를 보유해...
여기에 리니지 1,2, 아이온 등 대표 온라인게임들의 안정적인 일본 서비스 노하우를 보유한 엔씨재팬과의 파트너십을 통해 일본 시장에 특화된 대대적인 마케팅도 예정돼 있다.
이로써 와이디온라인은 ‘갓 오브 하이스쿨’의 국내 흥행에 이어 일본 진출을 시작으로 순차적인 글로벌 출시를 통해 수익성 강화에 나설 전망이다.
이와 더불어 현재 서비스 중인 신작...
‘헌터스어드벤처’ 퍼블리싱, ‘리니지M’, ‘아이온레기온스’, ‘리니지이터널’ Global 등도 전략적으로 준비된 신규 게임들이다.
황승택 하나금융투자 연구원은 “엔씨소프트의 신규 게임 라인업은 상장 게임기업 중 양적, 질적 측면에서 가장 풍부할 것으로 예상된다”며 “이미 온라인 게임 ‘블레이드앤소울’이 1분기 북미ㆍ유럽에서 대대적인...
싱가포르 아이온 스카이에서 진행된 결성식에는 제주항공 외에도 세부퍼시픽, 녹에어, 녹스쿠트, 스쿠트, 타이거에어싱가포르, 타이거에어오스트레일리아, 바닐라에어 등 총 8개사가 참여했다. 제주항공은 지난해 1월 창립 10주년을 맞아 발표한 비전 선포식에서 “세계 다양한 사업군과의 파트너십을 확대할 것”이라고 밝힌 지 1년만의 성과다.
이번 밸류...
제품별로는 지니지가 789억원의 매출을 기록하며 실적을 견인했으며 리니지2 171억원, 아이온 201억원, 블레이드&소울 540억원, 길드워2 306억원 등을 각각 기록했다. 엔씨소프트 측은 PC온라인게임은 지속적인 업데이트와 서비스 개선을 통해 안정적인 매출 상승을 이끌었다고 설명했다.
윤재수 엔씨소프트의 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP(지적재산권)...
제품별로는 리니지가 3129억원, 리니지2 630억원, 아이온 737억원, 블레이드&소울(이하 블소) 1139억원, 길드워2 1005억원, 기타 캐주얼게임 등이 756억 원을 기록했다.
특히 리니지와 블레이드&소울이 서비스 이래 최대 연간 매출을 기록했다. 블소는 대만에서 호조를 보이며 전년 대비 38%의 매출 성장을 기록했다.
윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자...
블소 모바일 외에도 상반기에는 넷마블게임이 개발한 리니지2 IP 모바일게임과 자체개발한 리니지 온 모바일이 출시되고, 하반기에는 리니지 레드나이츠와 아이온 레기온즈가 출시돼 연중 강력한 모바일게임 출시 모멘텀이 지속될 예정이다.
오 연구원은 "현재 주가 대비 상승 여력은 13% 수준이나, 연내 지속적인 모바일게임 출시로 강력한 모멘텀이...
또 조재호 아이온커뮤니케이션즈 대표는 스마트 정보서비스 구축을 통한 중소ㆍ중견기업의 경쟁력 강화를 도모하는 기업지원 서비스를 소개할 예정이다.
마지막으로 김준연 SK 텔레콤 상무는 중저소득국가의 일차의료 기관의 질적 향상을 위한 스마트보건소의 소개와 시범서비스 결과를 소개하며 향후 관련 사업의 발전 방향을 조망한다.
오영교 산업창의융합포럼...
엔씨소프트 대표게임인 리니지와 아이온 등의 플레이 방식이 복잡해 저연령층의 공략이 어려웠다. 이러한 부분을 감안해 모든 유저가 즐길 수 있는 게임을 선보이겠다는 목표다. 엔씨소프트는 지난달 부산에서 열린 ‘지스타2015’에 참가해 MXM을 시연하며 유저들에게 선보이기도 했다.
이처럼 김택진 대표가 캐주얼 부문을 강화하는 것은 MMORPG 장르로부터 탈피해...
엔씨재팬은 ‘리니지 1’과 ‘리니지2’, ‘아이온’ 등의 온라인게임을 일본 현지에서 안착시켜 오랜기간 서비스해오고 있다. 일본에서 서비스될 ‘갓 오브 하이스쿨’에 그동안 구축해온 마케팅 역량과 운영 노하우를 집중한다는 계획이다.
와이디온라인 관계자는 “국내에서의 큰 인기에 힘입어 전 세계 최대 모바일게임 시장인 일본에 ‘갓 오브 하이스쿨’을...
엔씨재팬은 리니지 1,2, 아이온 등의 온라인게임을 일본 현지에서 성공적으로 안착시켜 오랜 기간 서비스해오고 있다. 일본에서 서비스될 ‘갓 오브 하이스쿨’에 그간 구축해온 마케팅 역량과 운영 노하우를 집중한다는 계획이다.
‘갓 오브 하이스쿨’은 개발 초기 단계부터 일본 유저들의 성향을 고려해 게임에 적용하는 등 일본시장 진출을 미리 준비해온 것으로...
엔씨소프트의 매출은 리니지ㆍ아이온ㆍ블레이드&소울 등 온라인게임에 편중돼 있다. 모바일게임 시장에서 힘을 못 쓰는 것이다. 엔씨소프트는 모바일게임의 매출 비중은 비공개로 일관하고 있지만, 내년 상반기부터 모바일게임을 출시하며 시장을 늘려가겠다는 입장이다.
아울러 NHN엔터테인먼트는 3분기 출시한 프렌즈팝의 성과에 힘입어 매출액...