안 연구원은 “3D MMORPG로 제작되는 리니지2M, 블레이드&소울 모바일 3종(S, M, 2), 아이온2는 글로벌 시장을 적극적으로 공략할 예정으로, 높은 국내 매출 의존도를 낮추는 등 이 역시 밸류에이션 상향을 기대할 수 있는 상황”이라며 “하반기 게임 산업 내 화두가 될 클라우드 게임 시장에서도 엔씨소프트의 개발 경쟁력은 부각될 것”이라고 예상했다....
제품별 매출을 살펴보면 모바일게임이 1988억 원으로 가장 많은 비중을 차지했으며 리니지 207억 원, 리니지2 216억 원, 아이온 123억 원, 블레이드 & 소울 233억 원, 길드워2 163억 원 등이다. 지역별 매출은 한국 2595억 원, 북미·유럽 253억 원, 일본 77억 원, 대만 89억 원을 기록했다.
로열티 매출은 대만 리니지M의 업데이트 효과와 엔씨 IP 기반 모바일...
아이온커뮤니케이션즈과 부산도시가스, KH신화에스엔씨가 참여한 '한국 컨소시엄'은 가상전력발전소 실증사업 추진을 위해 말레이시아 전력청(TNB)과 공동연구개발계약을 맺었다. 가상전력발전소는 분산된 에너지원을 통합해 하나의 발전소처럼 관리하는 기술로 한국 컨소시엄은 말레이시아 5개 지역에 에너지저장장치(ESS)와 태양광 발전 시설을 결합한...
또 리니지 1497억 원, 리니지2 639억 원, 아이온 634억 원, 블레이드 & 소울 1196억 원, 길드워2 802억 원 등을 기록했다. 아이온은 국내 과금 체계 전환(부분 유료화 도입)을 통해 전년 대비 35% 매출 상승을 달성했다.
엔씨소프트는 리니지2M, 블소2, 아이온2 등 신작 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 5종을 개발해 순차적으로 선보일...
엔씨소프트 역시 올해 ‘리니지2M’을 비롯해 ‘아이온2’, ‘블소M’, ‘블소S’, ‘블소2’ 등 모바일 게임 5종을 순차적으로 선보일 계획이다.
게임업계 한 관계자는 “넥슨 매각이 올해 초 주요 화두로 자리잡고 있는 가운데 지난해 실적은 넥슨이 굳건하게 1위를 지킬 것으로 전망된다”라며 “올해에는 대형 신작이 많이 준비되고 있기 때문에 실적 반등을...
엔씨소프트의 북미유럽 현지법인인 엔씨웨스트는 모바일 RPG ‘아이온 레기온즈 오브 워(이하 아이온 레기온즈)’의 글로벌 서비스를 시작했다고 25일 밝혔다.
아이온 레기온즈는 엔씨소프트가 개발하고 엔씨웨스트가 서비스를 담당하기로 했다. 출시 지역은 북미와 유럽을 중심으로 한 전 세계 129개국(한국을 포함한 동아시아 지역 제외)이다.
아이온...
홍 연구원은 “모바일은 리니지2M, 아이온2와 블레이드앤소울 IP를 활용한 게임 3종까지 총 5종의 MMORPG를 출시할 예정”이라며 “보수적으로 일부 게임 출시가 2020년으로 지연된다고 가정해도 2년간 5종의 MMORPG를 출시하는 건 창사 이래 최초”라고 밝혔다.
그는 “중국 정부가 2018년 말 판호 발급을 재개하면서 향후 중국시장 진출도 기대된다”며 “판호...
메자닌 투자 전문 사모펀드인 아우름자산운용, 아이온자산운용 등 기관투자자들로부터 투자를 유치했다.
이를 통해 향후 미래 먹거리로 바이오ㆍ헬스케어 분야를 검토 중이다. 이를 통해 기존 주력사업이었던 전통적인 제분ㆍ사료사업으로부터의 변화를 꾀한다는 구상이다. 이 같은 노력의 일환으로 작년부터 바이오ㆍ헬스케어 기업 투자를 검토해온 것으로...
안 연구원은 “엔씨소프트는 2분기 중 리니지2M을 출시할 계획이며 연내 블레이드&소울M, 블레이드&소울2, 아이온2 중 1~2개의 게임이 추가적으로 더 출시될 것”이라며 “특히 리니지2M 출시까지는 신작에 대한 긍정적 기대감이 이어질 것”이라고 분석했다.
이어 “여러 경쟁업체의 게임이 출시됐음에도 불구하고 리니지M 매출은 여전히 견고하다는...
◇[게임쏙쏙] ② 엔씨소프트 "리니지 진화는 계속된다"...게임을 넘어 문화로
엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’ 등의 PC온라인 게임을 국내 시장에서 히트시키며 한국 온라인 게임의 대중화를 이끈 대표 게임 개발사다. 엔씨소프트를 이야기할 때 절대 빼놓을 수 없는 게임이 바로 ‘리니지’다. 리니지가....
◇금호타이어...
◇‘리니지’ 전설의 시작 =엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’ 등의 PC온라인 게임을 국내 시장에서 히트시키며 한국 온라인 게임의 대중화를 이끈 대표 게임 개발사다. 엔씨소프트를 이야기할 때 절대 빼놓을 수 없는 게임이 바로 ‘리니지’다.
리니지가 시작된 1998년에는 인터넷 환경이 원활하지 않아 PC 통신을 활용한...
취득
△셀트리온헬스케어, 아이온인베스트먼츠비.브이 155만주 장내 매도
△동화기업, 주당 0.5주 배당 결정
△신원종합개발, 코람코자산신탁과 193억 규모 공급계약 체결
△화성밸브, 7일 유상증자로 권리락 발생
△중앙오션, 류진형·사중진 각자대표 체제로 변경
△지투하이소닉 "1개월 내 대표이사 변경 예정"
△금호타이어, 전대진 부사장...
테마섹의 100% 자회사인 아이온인베스트먼트는 보유 중인 셀트리온헬스케어 주식 가운데 154만6천285주를 지난달 말부터 이날까지 여섯 차례에 걸쳐 장내 매도했다고 6일 공시했다.
주당 평균 매각가는 8234원가량으로 처분 금액은 약 1241억 원에 이른다.
이번 처분으로 테마섹이 아이온인베스트먼트를 통해 보유한 셀트리온 지분율은 기존 10.53%에서...
또한 "리니지1의 전분기 오픈된 특화서버 효과 지속과 아이온 대만 과금체계 전환에 따른 매출 호조도 긍정적 영향을 미쳤다"며 "4분기에도 블레이드앤소울 IP 활용 게임 출시와 대만 1주년 업데이트로 매출 증가할 것"이라고 전망했다.
황 연구원은 "특히 지난 8일 동사는 신작발표회에서 내년 출시 예정인 리니지2M, 아이온2...
모바일 게임은 전분기 대비 3% 확대된 총 2165억 원의 매출을 달성한 가운데 △리니지 403억 원 △리니지2 156억 원 △아이온 164억 원 △블레이드 & 소울 301억 원 △길드워2 210억 원이다.
지역별로는 한국 2966억 원을 비롯 △북미ㆍ유럽 334억 원 △일본 98억 원 △타이완 125억 원이다. 로열티는 516억 원이다.
PC온라인 게임은 전분기 대비 1.5...
제품별로 살펴보면 모바일 게임은 전분기 대비 3% 확대된 총 2165억 원의 매출을 달성한 가운데 △리니지 403억 원 △리니지2 156억 원 △아이온 164억 원 △블레이드 & 소울 301억 원 △길드워2 210억 원이다.
지역별로는 한국 2966억 원을 비롯 △북미ㆍ유럽 334억 원 △일본 98억 원 △타이완 125억 원이다. 로열티는 516억 원이다.
PC온라인 게임은 전분기...