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  • “엔씨소프트, 반등의 시작…목표가 상향”
    2024-05-20 08:11
  • 카카오게임즈, 그랑사가 키우기 글로벌 서비스 계약 체결
    2024-05-17 10:26
  • 발로란트, 브림스톤 스킬 범위 상향…오버워치2는 포르쉐와 협업해 스킨 출시 外 [게임톡톡]
    2024-05-16 17:27
  • 사물은 인간의 '도구'가 아니라 '친구'가 될 수 있을까?
    2024-05-16 14:24
  • “텐센트, 1분기 실적 서프라이즈…수익성 개선이 실적 성장 견인 전망”
    2024-05-16 07:57
  • [오늘의 증시리포트] 에스티아이, 하반기부터 신규 수주 집중
    2024-05-16 07:53
  • 넥슨, 1분기 영업익 2605억…전년비 48%↓
    2024-05-14 15:50
  • 문학인으로 돌아간 도종환…"12년 정치 인생, 이번 시집에 담았다"
    2024-05-14 14:25
  • "CJ CGV, 연속 흑자 달성에도 여전히 높은 부채비율은 부담"
    2024-05-14 08:47
  • 넷마블 ‘나혼렙’, 국내 앱스토어ㆍ플레이스토어 매출 1위
    2024-05-13 17:14
  • 크래프톤, AIㆍSW 5개 직군 신입 공채 실시…22일까지 지원
    2024-05-13 10:06
  • [특징주] 넷마블, 신작 기대감 주가 선반영 분석에 약세
    2024-05-13 09:26
  • "넷마블, 신작 성과 연간 이익 시총 대비 작아…'나혼렙' 기대 주가 선반영"
    2024-05-13 08:26
  • “엔씨소프트, 사측 전략 변화 의지 긍정적…목표가↑”
    2024-05-13 08:00
  • [오늘의 증시리포트] 스튜디오드래곤, 전략 다변화로 수익성 개선
    2024-05-13 07:54
  • ‘신작 기대 〈 인력 효율’ 통했다…게임주 줄줄이 ‘어닝 서프’ 찍어도 불안한 이유는?
    2024-05-12 08:58
  • 컴투스홀딩스, 1분기 ‘흑자전환’…"엑스플라 온보딩 확대"
    2024-05-10 15:17
  • 네오위즈, 1분기 영업익 전년比 1085% 증가한 148억…“P의 거짓 DLC 준비 중”
    2024-05-10 09:59
  • [특징주] 하이브 털어낸 넷마블, 2개 분기 연속 흑자 10% 강세…하이브 0.5%↓
    2024-05-10 09:51
  • 컴투스, 1분기 영업익 12억으로 흑자전환…“중장기 성장 동력 마련”
    2024-05-10 09:24
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