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  • [이슈크래커] ‘93돌’ 미키마우스, 일 년에 6조 번다…‘고3’ 뽀로로는?
    2021-11-19 16:59
  • [게임이론으로 세상 읽기] 우리는 주4일제 게임에 참여할 할 준비가 되었는가?
    2021-11-12 05:00
  • ‘어사와 조이’, 안방극장 사극 대전 참전…기존 퓨전 사극과 차별점은
    2021-11-03 17:47
  • [조석의 원견명찰(遠見明察)] 차관과 CEO - 공직자와 기업인의 공통분모
    2021-10-20 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] ‘대장동’과 ‘언더독’, 민주당 경선의 정치경제학
    2021-10-15 05:00
  • [전문]이재명, 광주·전남 연설 “광주는 제 사회적 어머니”
    2021-09-25 16:04
  • [게임이론으로 세상 읽기] ‘더 나은 삶을 만들고자 하는’ 카카오를 응원한다
    2021-09-17 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] “페미 논쟁”을 부추기는 ‘분리와 군림(Divide and rule)’ 전략
    2021-08-20 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 재택근무를 대면한 노동시장의 고민
    2021-07-23 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] BTS를 지켜내는 아미(A.R.M.Y.)의 ‘전투’
    2021-06-25 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 암호화폐 흔드는 머스크의 신호게임
    2021-05-28 05:00
  • "백화점ㆍ마트, 영어 수업 콘텐츠 도입"…구매력 큰 젊은 부모 잡아라
    2021-05-04 09:44
  • [게임이론으로 세상 읽기] 택배기사와 입주민의 계약이론
    2021-04-28 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 벚꽃은 떨어져도 민주주의는 지지 않길
    2021-03-31 05:00
  • [게임이론으로 세상 읽기] 램지어 교수, 게임이론을 그리 쓰지 마오
    2021-03-03 12:00
  • ‘위안부 왜곡’ 램지어 교수, 재일교포 차별까지 정당화했다
    2021-02-18 12:04
  • [게임이론으로 세상 읽기] 동학개미에게, 동학개미가
    2021-02-02 17:38
  • [남다른 방구석] 나를 단단하게 만드는 취미 '필사'
    2021-01-13 17:18
  • [게임이론으로 세상 읽기] 가짜뉴스도 유행병 같다 카더라?!
    2021-01-05 17:22
  • 이투데이 오피니언면 새 필진이 찾아갑니다
    2021-01-03 17:26
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