분기별로 글로벌 유명 IP와 제휴 마케팅 및 컬래버레이션을 예고하며 글로벌 흥행을 지속한다는 계획이다.
‘제노니아: 크로노 브레이크’는 2분기에 신규 월드맵 오픈, 공성전 업데이트 등 콘텐츠를 지속확장하고, 3분기에는 대만 지역에 출시를 통해 영역을 넓혀 나갈 예정이다.
올해 4분기에는 PCㆍ콘솔 시장 공략을 위한 던전 탐험형 로그라이트 RPG ‘가이더스...
마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다. 로열티 매출은 327억 원이다. 모바일 게임은 전분기 대비 17% 감소, PC온라인 게임은 전분기 대비 4% 증가했다. 로열티 매출은 리니지와 리니지2 지식재산(IP)의 영향으로 전분기 대비 7% 늘었다....
모바일 앱 예약 비중은 49%에서 54%로 증가해 직접 트래픽이 많아지는 긍정적인 환경이 지속되고 있다.
임 연구원은 "에어비엔비는 브랜드 파워로 앱에서 예약되는 직접 트래픽이 증가하고 절제된 마케팅으로 잉여현금흐름(FCF) 창출 능력도 궤도에 올랐다. 올해 연말 인공지능(AI)의 대대적인 도입으로 사용자 경험(UX)이 새롭게 개편될 것을 예고하기도...
마케팅비용은 5467억 원으로 지난해 1분기 5343억 원 대비 2.3% 늘어났다. 1분기 설비투자(CAPEX)는 20MHz 추가 주파수 할당에 따른 기지국 구축이 마무리되면서 전년 동기 대비 25.9% 감소한 3849억 원을 집행했다.
모바일 부문은 5G 도입 이후 역대 최대 총 가입 회선 증가율을 기록했다. 모바일 사업 매출은 1조5810억 원으로 전년 동기 대비 1.3% 늘어났다. 전체...
9일 오동환 삼성증권 연구원은 “PC와 모바일 배그 매출의 고른 성장으로 1분기 매출은 전년 동기 대비 24%, 직전 분기 대비 25% 증가하며 컨센서스를 17% 상회했다”며 “매출 증가에도 마케팅비는 오히려 직전 분기보다 64% 감소하며 전체 영업비용은 직전 분기 대비 4% 감소했다”고 설명했다.
오 연구원은 “이에 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 10%, 직전 분기 대비...
배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)는 인도 현지 명절에 맞춘 콘텐츠와 발리우드(Bollywood) 영화 공동 마케팅으로 이용자들의 관심을 높였다. 수익성 제고를 위해 3자 결제 플랫폼인 유니핀(UniPin) 웹상점도 개설했다. 크래프톤은 올해 BGMI의 안정적인 서비스와 더불어, 다양한 퍼블리싱 경험과 게임 중심 투자에 더욱 집중해 인도 시장의 1위 퍼블리셔로 도약할...
배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)는 인도 현지 명절에 맞춘 콘텐츠와 발리우드(Bollywood) 영화 공동 마케팅으로 이용자들의 관심을 확대하는 한편, 수익성 제고를 위해 3자 결제 플랫폼인 유니핀(UniPin) 웹상점도 개설했다. 크래프톤은 올해 BGMI의 안정적인 서비스와 더불어, 다양한 퍼블리싱 경험과 게임 중심 투자에 더욱 집중해 인도 시장의 1위 퍼블리셔로...
참여 대상은 리브 넥스트 회원 중 25세 이상으로 마케팅활용 동의를 완료한 고객이다. 이벤트 기간 중 리브 넥스트에서 AI금융비서 OBT 서비스에 가입하고 AI금융비서와 대화를 한 고객 중 추첨해 배달의민족 모바일상품권 5000원권 2매를 증정한다.
또 AI금융비서 서비스 이용 후기를 제출한 고객을 대상으로 추첨을 통해 BBQ 황금올리브치킨 모바일 쿠폰을...
전북은행 첫 거래 고객이라면 일별 잔액에 대해 기본 연 2.8%에 우대금리 연 0.6%를 더해 최고 연 3.4% 금리를 제공한다.
우대금리는 이벤트 기간인 이달 31일까지 신규가입 고객에 0.5%, 마케팅 활용 동의 고객에 0.1%로 가입일로부터 3개월간 제공한다.
자세한 사항은 전북은행 모바일뱅크 '쏙뱅크' 또는 전북은행 고객센터를 통해 확인할 수 있다.
NS홈쇼핑은 농수축산물의 소비 촉진을 위해 ‘세계 최초의 식품전문 홈쇼핑’으로 2001년 5월 7일 창립했다. 당시 생소했던 상품과 콘텐츠를 선보이며 국내 식품산업과 농수축산업 발전에 기여했고 오늘날에는 모바일은 물론 디지털마케팅과 라이브커머스를 통해 종합유통기업의 입지를 다져나가고 있다.
CJ올리브영은 현대카드와 PLCC(상업자 전용 신용카드) 출시를 포함한 브랜딩과 마케팅, 데이터 사이언스 등에서 협업하는 파트너십을 체결했다고 7일 밝혔다.
2015년 세계 최초 데이터 사이언스 기반 PLCC를 선보인 현대카드는 항공, 자동차, 유통 식음료는 물론 포털, 게임, 패션 금융, 여가 등 국내외 18개 챔피언 브랜드들과 파트너십을 맺으며 대한민국 PLCC시장을...
우대금리는 △급여 및 주거래 이체 연 1.2% △주택청약종합저축 신규·보유 연 1.0% △마케팅 동의 연 0.5% △‘하나 합’ 서비스 등록 연 0.3%다.
심사를 통해 대상자로 선정되면 오는 8월 1일부터 하나은행의 대표 모바일 앱 ‘하나원큐’나 전국의 하나은행 영업점 방문을 통해 상품 가입이 가능하다.
하나은행 리테일상품부 관계자는 “청년의 목돈 마련과 사회 첫...
롯데하이마트에 따르면 4월 16일부터 4월 29일까지 여름 가전 수요를 살펴보면 작년 동기 대비 에어컨 수요가 약 20% 늘었다. 에어컨보다 사용시기가 앞서는 선풍기와 서큘레이터 수요는 같은 기간에 각각 40%, 45% 증가했다.
김승근 롯데하이마트 마케팅기획팀장은 “5월에 수요 높은 상품 중심으로 모바일상품권 증정, 캐시백 등 다양한 혜택을 마련했다”고 말했다.
이번 개편은 G마켓 모바일에 우선 적용되며 G마켓 PC 및 옥션은 추후 적용 예정이다.
G마켓 관계자는 “판매자가 운영하는 G마켓 내 자체 가상매장으로 고객이 몰려와 다양한 상품을 둘러보고 구매로 이어질 수 있도록 지원하는 것이 곧 판매자와 상품 경쟁력의 강화”라면서 “미니샵이 판매자의 중요한 마케팅 툴로 활용될 수 있도록 지속 업그레이드할 계획”이라고...
소상공인과 전통시장을 위해 ‘상생’의 뜻을 모은 플랫폼사는 △11번가 △그립컴퍼니 △롯데쇼핑 e커머스사업부 △브레이브모바일 △우아한형제들 △위대한상상 △페이타랩 △카카오 △카카오스타일 △크몽 △지마켓 △케이티로 총 12개사다.
이번 협약으로 소진공과 12개 플랫폼사는 소상공인과 전통시장의 내수활성화, 판로지원, 역량 강화를 위해 상호...
프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 ‘템빨’의 지식재산(IP)을 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 ‘템빨’은 국내에서 웹소설·웹툰 조회수 약 13억 회를 기록 중으로, 중세 시대 배경의 게임 속에서 우연히 초월적 힘을 얻은 주인공 신영우의 모험 과정을 담고 있다....
또 매일 1개 브랜드를 선정해 7% 카드할인, 적립금, 특가, 단독구성 등 혜택을 제공하는 브랜드 릴레이에는 다이슨, LG전자, 타파웨어 등 24개 브랜드가 참여한다.
김은정 GS샵 모바일마케팅부문장은 “14년간 고객의 5월을 지켜온 상상초월이 올해 고물가와 각종 구독플레이션에 지친 고객들을 위해 특별히 무료 멤버십 혜택을 누려볼 수 있도록 준비했다”고 말했다.
△리클
모바일 헌 옷 수거 및 온·오프라인 빈티지 스토어를 운영 중인 리클이 시리즈A 투자를 유치했다. 금액은 비공개다. 이번 투자는 스마일게이트인베스트먼트, 세마인베스트먼트, 젠티움파트너스, 기존 투자사 빅베이슨캐피탈이 참여했다.
리클은 지난해 10월 프리시리즈A 브릿지 투자를 유치한 지 약 6개월 만에 신규 자금을 조달했다.
리클은 이번 투자금을...