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  • [지스타 2023] '확' 달라졌다…윤 대통령·택진이형 등장, 관객 반응도 ‘역대급’
    2023-11-16 16:58
  • 비피엠지, 게임 대전 플랫폼 ‘젬피온’ 정식 출시…기념 이벤트도 진행
    2023-11-16 14:07
  • 아이지에이웍스, ‘모바일인덱스GAME’ 선공개…마케팅 성과 예측 데이터 제공
    2023-11-16 09:25
  • [지스타 2023] ‘K게임이 달라졌다’…올해 지스타는 多장르·플랫폼이 대세
    2023-11-15 15:43
  • 여행 플랫폼에도 인공지능 적용…에어비앤비, AI 스타트업 인수
    2023-11-15 15:24
  • 드래곤플라이, 모바일 신작 ‘아도르 : 수호의 여신’ BI 공개
    2023-11-15 10:37
  • 다날, 3Q 누적 매출액 2242억원, 영업이익 51억원…전년 대비 흑자전환
    2023-11-15 09:31
  • 역대급 규모로 돌아온 '지스타 2023'…K-게임 새바람 일으킨다
    2023-11-15 05:00
  • 애니플러스, 3년새 7배 성장…연간 1000억 매출 눈 앞
    2023-11-14 10:30
  • 드래곤플라이, ‘콜 오브 카오스 : 어셈블’ CBT 진행
    2023-11-14 10:02
  • 에이비일팔공, ‘지스타 2023’ 참가…에어브릿지 등 마케팅 솔루션 소개
    2023-11-13 09:34
  • 11번가 그랜드 십일절, 역대 최대 700만 명 참여
    2023-11-13 09:12
  • 네오위즈, 대형 신작 가시화까지 실적 성장 부담 존재...목표주가 3만 원↓
    2023-11-13 08:12
  • 모비두 이윤희 “라이브 커머스 서비스의 모든 것 담겠다...글로벌 진출도 확대” [탐방기UP]
    2023-11-12 17:00
  • 네오위즈 ‘P의 거짓’, 닉스게임어워즈서 ‘최고 롤플레잉 게임’에 선정
    2023-11-10 16:02
  • “펄어비스, 신작 부재에 내년 적자 불가피…목표가 하향”
    2023-11-10 08:30
  • 게임업계, 실적 희비 엇갈려...넥슨 1N 독주체제 굳혀
    2023-11-09 17:32
  • 넥슨, 3분기 영업익 4202억원...전년비 47% ↑
    2023-11-09 15:40
  • 넷마블 ‘지스타2023’ 출품작 3종 프리뷰…‘게이머 맞이 준비 완료’
    2023-11-09 15:40
  • 엔씨소프트, 3분기 영업익 89% 감소...‘리니지’ 매출 감소 영향
    2023-11-09 10:31
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