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  • 규제에 막힌 ‘모두의마블2’…VPN 우회 사용이 촉발한 'P2E 규제' 실효성 논란
    2023-04-20 05:00
  • 더 샌드박스, 넷마블과 MOU 체결…모두의 마블, 세븐나이츠 등 IP 활용 계획
    2023-04-11 10:09
  • 넷마블, 메타버스 플랫폼 ‘더 샌드박스’와 MOU
    2023-04-11 10:07
  • [특징주] 넷마블, 실적 개선 기대 전망에 강세
    2023-04-04 13:14
  • 스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의학습 플랫폼 ‘퓨처랩 메타’ CBT 참여자 모집
    2023-04-04 09:26
  • 메타보라싱가폴, ‘보라배틀’ 시작으로 2분기부터 ‘콘텐츠 플랫폼’ 사업 본격화
    2023-04-01 05:00
  • 한국 게임사, GDC 2023서 '블록체인 게임' 미래 그렸다
    2023-03-22 17:04
  • 넷마블, ‘모두의마블2’ 상반기 출시…게임 토큰 ‘이네트리움’ 활용
    2023-03-21 10:09
  • 조폐공사, 현대백화점면세점 등과 NFT 커머스프로젝트 추진
    2023-03-10 13:29
  • 넷마블, 메타버스 보드게임 ‘모두의마블2: 메타월드’ 글로벌 사전 등록 개시
    2023-03-08 16:00
  • 실적부진·국내금지에도…글로벌 웹3 게임 고삐 당기는 게임사들
    2023-02-16 16:08
  • 마브렉스, NFT 멤버십 ‘마블러십’ 본격화…커뮤니티 충성도·참여도 높인다
    2023-02-10 16:22
  • “넷마블, 하반기 대작 게임 포진…실적 패턴 상저하고 전망”
    2023-02-10 08:26
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24
  • 조급해진 메타…관리자급 직원 줄이고·VR 앱 연령대는 대폭 낮추고
    2023-02-08 14:43
  • ‘돈 버는 게임(P2E)’ 국내 출시 또 봉쇄…해외시장에 맡긴 운명
    2023-01-31 16:03
  • 제프, 이디야커피와 메타커머스 실현 위한 MOU 체결
    2023-01-30 09:01
  • “넷마블, 블록체인 자산 반등에 신작 기대감↑…목표가 상향”
    2023-01-27 08:02
  • 헥슬란트, 메타버스 플랫폼 제프월드에 옥텟 지갑 기술 제공
    2023-01-26 09:47
  • 메타버스 플랫폼 제프월드, 프리 시리즈A 투자 유치 성공
    2023-01-19 09:14

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