이 연구원은 “2월 큐브엔터 40%, 애니모카브랜즈 지분 60%의 합작법인 ‘애니큐브엔터테인먼트’를 설립했고 이후 네스트리 지분 인수, 더 샌드박스 내 대규모 랜드(LAND) 취득을 통한 한국복합문화공간 조성 등 메타버스 신사업을 가시화하고 있다”며 “더 샌드박스 내 확보된 랜드 내에서 NFT 거래와 게임 론칭이 예정돼 있으며 ‘애니큐브랜드’와...
이번에 영화 홍보에도 참여하며 엔터테인먼트 분야까지 활동을 확대한다.
‘수퍼 소닉’은 1991년 출시된 비디오 게임 ‘소닉 더 헤지혹’의 캐릭터 ‘소닉’의 첫 실사 영화로, 2020년 개봉 당시 게임 원작 영화 중 가장 높은 수익을 기록하며 신드롬을 일으켰다. 6일 개봉되는 ‘수퍼 소닉2’에는 ‘소닉’ 외에 ‘테일즈’, ‘너클즈’ 등 새로운 캐릭터들이 등장한다....
지난 1월 카카오 단독대표로 내정돼 앞으로 카카오의 미래 10년을 위해 메타버스 등 새로운 영역에서 다양한 도전을 펼쳐나갈 계획이다.
김성수 신임 카카오 이사회 의장은 2000년부터 온미디어·CJENM·카카오M·카카오엔터테인먼트를 거치며 국내 콘텐츠 비즈니스 구조의 혁신과 글로벌화를 이끌어 왔다. 현재 카카오 공동체 얼라인먼트 공동센터장으로서...
투자자들은 코인원에 상장된 가상자산을 결제, 블록체인, 확장 솔루션, 디파이, 데이터, 클라우드 컴퓨팅, 게임, 메타버스, NFT, 금융 서비스, 리워드 포인트, 애드테크, 에듀테크, 엔터테인먼트, 이커머스, 헬스, 다오, 소셜, 기타 디앱 등 총 19가지 테마로 구분해 볼 수 있다. 태그 분류만으로 가상자산의 유형을 한눈에 파악할 수 있다.
코인원은 트렌드에 기민하게...
초록뱀미디어 관계자는 “제주 지놈 프로젝트 참여로 회사가 전개 중인 메타버스 엔터테인먼트 사업이 가속화될 것으로 전망된다”며 “특히 초록뱀미디어가 전략적 투자자로 참여해 파트너십을 맺은 ‘쓰리디팩토리’와 함께 역할을 수행한다는 점에서 큰 의의가 있다”고 말했다.
그는 이어 “헬스케어 메타버스 기반의 엔터테인먼트 콘텐츠 개발을 통해...
이번 인수를 통해 영화, 드라마, 엔터테인먼트, 뉴미디어, 메타버스 등 모든 콘텐츠 시장을 아우르는 기업으로 도약할 계획이다.
25일 금융감독원 전자공시에 따르면 지난 24일 블리츠웨이는 블리츠웨이스튜디오의 38억 원 규모의 전환사채를 양수한다고 공시했다. 향후 전환 시 블리츠웨이의 지분율은 36.7%로, 최대주주 지위를 확보하게 된다.
블리츠웨이 관계자는...
CJ ENM 엔터테인먼트 부문이 미래 사업 성장 동력 강화를 위해 전략 부서를 신설하고 이를 총괄할 경영진으로 글로벌 전략 전문가를 영입했다. 이를 통해 디지털 신사업부터 인수합병(M&A), 오픈 이노베이션과 주주가치 극대화 등 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 도약할 발판을 만들겠단 구상이다.
CJ ENM은 성장전략실을 신설하고 성장전략실장에 김윤홍...
연구원
◇JYP엔터테인먼트
JYP 3.0을 준비하며
자회사 이익 기여로 4분기 이익 기대치 상회
하이브와 유사해지는 JYP의 전략, 그 귀추는 주목할 만
◇맥스트
진정한 메타버스란 바로 이런 것
2021년 실적: 매출액 24억 원, 영업손실 43억 원. 틀뢴 성장성에 주목
체크 포인트: 1) 메타버스 시장 성장 및 활용사례 증가 2) 메타버스 성공요인을 두루 갖춘...
앞서 다날은 지난해 6월 메타버스 서비스인 ‘제프월드(JEFF World)’ 구축 계획을 발표하고, 다날핀테크의 블록체인, 다날엔터테인먼트의 콘텐츠 제작 기술 등 그룹 핵심 역량을 총투입 하겠다고 밝힌 바 있다.
다날은 휴대폰결제 시장점유율 1위를 비롯해 신용카드, 가상계좌, 오픈형 간편결제, QR코드 등 다양한 결제 서비스를 제공 중이다. 지난 2019년 설립한 계열사...
카카오도 올해 사업 방향을 메타버스 분야로 설정하고 사업 확대를 꾀하고 있다.
네이버는 글로벌 메신저 플랫폼 라인의 NFT 플랫폼 자회사인 라인 넥스트와 파트너십을 맺고 NFT 분야에서 협업한다고 17일 밝혔다.
앞서 라인 넥스트는 전날 게임과 엔터테인먼트, 아트, 서비스 등 다양한 분야의 글로벌 기업 26개사와의 전략적 협력을 통해 NFT 생태계 확장을...
양사는 먼저 쇼핑·패션·교육·헬스케어·게임·엔터테인먼트 등 다양한 분야의 기업들이 합류하게 되면 컴투버스에서 메타버스 금융 생태계를 조성한다. 이들을 위한 금융 인프라를 구축하기 위해 협력하기로 했다.
또, 컴투버스 내 참여 기업들과의 긴밀한 교류와 협력을 통해 메타버스에 특화된 금융 서비스 개발은 물론 각종 핀테크 신사업까지 공동으로 추진할...
다날엔터테인먼트 두나무 지분매각 반영 및 음원수익의 영향, 영국 모바일 전자결제 기업 보쿠 지분 등 보유 금융자산의 가치 상승이 실적 성장을 증대시켰다.
다날은 최근 글로벌 개발사 엔드림에 전략적 투자를 단행했고, 다날핀테크 페이코인도 wPCI 기반 생태계를 확장하는 등 신성장동력을 확보해나가고 있다. 또 올해 출시 예정인 메타버스 플랫폼...
카카오엔터테인먼트는 2024년까지 웹툰 분야 글로벌 거래액을 3배까지 늘린다. 카카오게임즈의 경우 모바일 게임 ‘오딘’의 대만 시범 서비스에 이어 정식 출시에 나선다.
다른 축인 ‘비욘드 모바일’의 경우 남궁훈 카카오 대표 내정자를 중심으로 △메타버스 △웹 3.0 등 사업적 방향성을 담아 전개한다. 남궁 대표 내정자는 메타버스 등 새로운 분야를 중심으로 여러...
현재 카카오웹툰과 글로벌 플랫폼 타파스·래디쉬·우시아월드 등을 통해 국내뿐만 아니라 북미, 아세안, 중화권, 인도, 유럽을 공략 중인 카카오엔터테인먼트는 2024년까지 웹툰 분야 글로벌 거래액을 3배까지 늘린다. 또한 글로벌 겨냥 ‘슈퍼 지식재산권(IP)’을 제작하는 데도 주력한다. 카카오게임즈의 경우 국내에서 큰 성공을 거둔 모바일 게임 오딘의 대만 시범...
지난 해 12월 LG AI연구원과 '초거대 AI(인공지능) 기술 기반의 AI 휴먼 및 메타버스 서비스 혁신 사업을 위한 업무 협약’을 체결했으며, 지난 1월에는 XR(확장현실) 기반 메타버스 기술 기업 스코넥 엔터테인먼트와 ‘VR(가상현실) 콘텐츠 사업 개발 위한 업무 협약’을 맺었다.
최근에는 LG전자와의 공동 연구·개발(R&D) 센터를 정식 가동하며 버추얼 프로덕션을...
황현식 LG유플러스 대표는 “메타버스가 엔터테인먼트, 커뮤니티 등 다양한 영역에 적용되고 있는 가운데 대학 교육에서도 실증 사례가 나온다면 메타버스가 한 단계 발전되는 계기가 될 것으로 기대한다”며 “당사가 보유한 기술력을 바탕으로 메타버스 유니버시티에서 고객이 실제 가치를 체감할 수 있는 교육 서비스를 제공할 수 있도록 적극 협력하겠다”고...
코로나19로 잠시 중단됐던 대면 콘서트가 재개되자 엔터테인먼트사의 주가가 상승세다.
11일 한국거래소에 따르면 하이브는 28만4000원에 거래를 마쳤다. 연초 22만9500원까지 떨어졌을 때와 비교하면 23.74% 상승한 것이다. 이 같은 추이는 다른 엔터테인먼트도 마찬가지다. 연초 5만4500원까지 떨어졌던 SM은 이날 7만9900원에, 같은 기간 3만7600원에 거래되던 JYP는...
반다이남코엔터테인먼트(BNE)가 사업을 맡기로 했다.
지난달 반다이남코가 공개한 콘셉트 영상에선 건담 팬들이 아바타 모습을 한 채 음악 라이브를 즐기는 장면과 함께 세계 각국 팬들이 자동 번역 기능을 통해 대화하거나 메타버스 환경에서 건담을 구매해 현실 집으로 배송받는 모습 등이 담겼다. 닛케이는 건담과 관련한 데이터를 집약하면서 동시에 가상공간...
양맹석 SKT 메타버스 CO장은 “이프랜드 메타버스 캠퍼스를 통해 대학생들이 시공간 제약 없이 친구들을 만나고 강의도 들으며 대학 생활을 특별하게 보내길 바란다”며 “이프랜드는 향후 캠퍼스를 넘어 댄스, 엔터테인먼트 등 다양한 카테고리의 상설 랜드를 확대해 MZ세대들의 새로운 소통의 장이 될 것”이라고 밝혔다.
이 연구원은 “레드벨벳의 단독 콘서트가 3월 온라인 및 오프라인으로 펼쳐지고, 2분기에는 NCT 127의 일본 오프라인 콘서트가 계획되어 있어 엔터테인먼트의 핵심 수익 요소인 콘서트와 MD의 화려한 부활을 전망한다”고 말했다.
그는 “텐트폴 드라마 2편을 준비하고 있는 키이스트, 리오프닝에 따른 광고와 여행사업 회복으로 SM C&C의 성장이 나타날 것”...