최근 이어지고 있는 '기술주' 조정장세로 언택트 관련주들이 주춤한 현상을 보이고 있고, 논란이 되고 있는 '확률형 아이템'에 대한 게이머들의 반감과 규제리스크, 리니지M '롤백'(업데이트 이전 시점으로 되돌아간 것) 피해에 따른 불매운동 등도 악재로 꼽힌다.
논란이 불거지면서 넥슨 등 다른 업체들은 대표 사과와 확률 공개에 나섰지만 엔씨소프트는 사과나...
그는 “올해는 국내에서 블레이드앤소울2, 트릭스터M, 프로야구H3 등을 통해 고객 저변 확대를 추진할 계획”이라며 “해외에서는 리니지2M 등을 통하여 글로벌 시장에서 입지를 확충해 나갈 것”이라고 밝혔다.
새로운 플랫폼을 위한 게임 개발 현황도 설명했다.
김 대표는 “플랫폼의 경계를 뛰어넘어 전 세계 고객들에게 사랑받는 글로벌 종합 게임...
비슷한 예로 ‘서머너즈워’, ‘세븐나이츠’가 7년 동안 롱런 중이고, ‘리니지M’과 같은 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임)도 오랫동안 사랑받고 있다.
또 쿠키런 지적재산권(IP)의 130여 캐릭터 중 현재 약 40여 개가 출시된 상태여서 향후 100여 개 이상의 신규 캐릭터 출시에 따른 사용자 트래픽 증가도 매출에 기여할 것으로 전망했다.
이에...
엔씨소프트는 일본, 대만지역에 리니지2M(이하 L2M)를 출시했다. 23일 오후 사전 다운로드를 개시했으며, 현지시각 24일 서버를 오픈했다. 이날 6시 기준 L2M의 각국 순위는 일본 iOS 다운로드 1위, 매출 22위, 대만 iOS 다운로드 1위, 매출 16위로 집계됐다.
이동륜 KB증권 연구원은 "과거 리니지M, 리니지2 레볼루션 등 리니지IP 기반 게임들이 대만과...
엔씨소프트는 리니지M과 리니지2M의 매출이 전분기 대비 다소 줄어들 것으로 전망된다. 다만 연착륙 수준으로 판단되는 만큼 신규 서비스 성과를 훼손하지는 않을 전망이다. 오는 24일에는 리니지2M의 일본·대만 서비스를 앞두고 있으며 2분기 중 트릭스터M과 블레이드앤소울2의 출시도 앞두고 있다.
컴투스는 내달 29일 출시를 앞두고 있는 ‘서머너즈워 백년전쟁’...
올해는 '리니지M·2M' 개발·상용화 선도 및 매출 1∼2위 동시 달성 성과 등이 반영됐다고 회사 측은 설명했다.
엔씨 이성구 센터장(전무)이 49억 원, 윤재수 최고재무책임자(CFO·부사장)가 44억8600만 원을 받은 것으로 나타났다. 또 김택헌 수석부사장이 41억3000만 원, 백승욱 상무가 32억9700만 원을 수령했다.
지난해 말일 기준으로 엔씨 직원은 총...
안재민 NH투자증권 연구원은 "24일 ‘리니지2M 대만ㆍ일본’, 26일 ‘트릭스터M’, 4월 ‘프로야구H3', 5월 '블레이드&소울2'로 이어지는 신작 모멘텀 구간에 진입했다"며 "확률형 아이템 이슈, 인건비 인상 등 부정적 이슈도 대부분 주가에 반영된 상황"이라고 말했다.
이어 "올해 최대 기대작인 '블레이드&소울2' 5월 출시를...
12%), CJ E&M(21.78%), 텐센트(17.52%), 엔씨소프트(6.80%) 등이다. 이날 공시에 따라 엔씨소프트 지분은 특별관계자 구성에서 제외된다.
넷마블 관계자는 “이번 공시는 ‘사업제휴’와 ‘주주간 협력’ 중 주주간 협력이 종료된 것을 뜻한다”며 “엔씨소프트의 IP를 활용해 개발·서비스 중인 2종의 게임(리니지2 레볼루션, 블레이드앤소울 레볼루션)들은 이미 서비스...
이문종 신한금융투자 수석연구원은 "신작 출시가 임박했다"며 "리니지2M의 대만, 일본 출시일이 24로 확정됐고 트릭스터M의 경우 26일이 될 것"이라고 말헀다.
그는 "기존 게임이 매출을 유지하면서 신작 출시에 따른 실적 개선과 밸류에이션 상승이 기대되는 한 해"라며 "리니지M뿐만 아니라 리니지 2M의 국내 매출도 출시 후 4개...
오 연구원은 “특히 엔씨소프트는 리니지M에서부터 타사 대비 협회의 자율규제 가이드라인을 엄격하게 준수하며 아이템 확률을 공개해왔지만 최근 출시한 리니지2M의 신화급 무기 제작에서 1단계의 확률만 공개하고 2단계의 확률을 공개하지 않는다는 점에서 비판을 받고 있다”며 “확률형 아이템 규제가 이슈되면서 전일 엔씨소프트의 주가는 6% 이상 하락했다”고...
엔씨소프트의 ‘리니지M’이 부동의 1위를 차지했다.
모바일인덱스(MOBILEINDEX)가 모바일 게임 통합 랭킹 차트를 15일 발표했다. 모바일인덱스의 차트는 3대 모바일 앱마켓의 게임 매출을 기준으로 하고 있다.
2021년 1월 통합 랭킹에서 엔씨소프트의 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’, 넷마블의 세븐나이츠2’가 1~3위를 차지했다. 지난 12월과 같은 순위다....
‘피파 온라인 4’에서는 14일까지 ‘피파 온라인 4’ 또는 ‘피파 온라인 4 M’에 접속해 플레이하면 ‘설 플레이 버닝’ 페이지에서 포인트를 지급한다.
◇엔씨소프트는 모바일 MMORPG ‘리니비M’에서 신규 콘텐츠 업데이트를 진행한다. 리니지M에서는 ‘마스터 던전 시즌 2: 마족들의 땅’ 콘텐츠가 추가된다. 이 곳에서는 모든 모든 이용자가 같은 공간에 모여...
리니지2M의 대만, 일본 지역 사전예약이 1월 초부터 시작됐고, 블소2는 2분기에 출시가 될 것으로 키움증권은 내다봤다.
김 연구원은 “이외 트릭스터M(1분기 추정), 프로젝트TL와 아이온2 역시 일정상에 큰 변화가 없다는 점에서 그동안 기대해왔던 다채로운 신작 출시는 이어질 것으로 기대된다”면서 “리니지M과 동아시아 지역 외의 진출 시점도 올해 내 이루어질...
‘리니지2M’이 엔씨소프트의 실적을 견인한 효자로 꼽혔다. 엔씨소프트는 이날 진행한 콘퍼런스콜에서 “리니지2M 출시로 모바일 매출이 전년 대비 72% 성장한 1조 6784억 원을 기록했다”며 “리니지2M에 대한 매출 잠식이 전무했다는 게 의미가 깊고, 향후 리니지2M으로 고객 기반 넓히고 모바일 기반을 확장해나갈 것”이라고 말했다.
통상적으로 게임의...
엔씨소프트는 5일 진행한 콘퍼런스콜에서 “2016년 리니지M을 통해 모바일 게임 시장을 40%, 2020년 리니지2M을 통해 20% 확장시켰다”라며 “‘블레이드&소울2’를 통해 비슷한 성과를 거둘 수 있을 것”이라고 말했다.
이어 “‘블레이드&소울2’의 경우 리니지2M과 겹치지 않는 20~30대 트렌디한 고객층과, 리니지 시리즈에 합류하지 못한 고객층을...
엔씨소프트는 5일 진행한 콘퍼런스콜에서 "리니지2M 출시로 모바일 매출이 전년 대비 72% 성장한 1조 6784억 원을 기록했다"며 "리니지2M에 대한 매출 잠식이 전무했다는 게 의미가 깊고, 향후 리니지2M으로 고객 기반 넓히고 모바일 기반을 확장해나갈 것"이라고 말했다.
리니지M 8287억 원, 리니지2M 8496억 원이다. 모바일 게임 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다.
PC 온라인 게임 매출은 리니지 1757억 원, 리니지2 1045억 원, 아이온 456억 원, 블레이드 & 소울 722억 원, 길드워2 612억 원이다.
엔씨소프트는 2021년 상반기...
리니지2M은 내달 대만, 일본 등에 진출할 예정이다.
김현용 현대차증권 연구원은 "상반기 최대 이벤트인 블레이드앤소울2 출시와 리니지2M의 해외 출시는 지연없이 1분기 실시될 예정이다"며 "1분기 트릭스터M, 리니지2M 해외, 블소2 출시가 쏟아지며 강력한 모멘텀이 기대된다"고 분석했다.
외인들은 엔씨소프트를 포함한 다른 게임기업들도...
지난해 이렇다 할 신작이 없었음에도 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’은 앱 마켓 최상단에 1년 내내 자리하며 실적을 견인하는 역할을 했다. 특히 올해에는 국내 시장에서 블레이드앤소울2, 트릭스터M 등 신작을 선보이며 일본과 대만 시장에는 리니지2M 출시를 앞두고 있다. 그뿐만 아니라 지난달 28일에는 K-POP 엔터테인먼트 플랫폼 ‘유니버스’ 출시하고 새로운...
올해에는 일본과 대만 시장을 중심으로 모바일 게임 ‘리니지2M’을 출시할 예정이다.
게임빌은 지난해 3분기 기준 해외 매출 비중이 62%를 기록할 정도로 해외에서 더 큰 영역을 확보하고 있다. 더블유게임즈 역시 해외 시장에서 소셜카지노 게임이 흥행을 거두며 2년 만에 차트에 재진입했다.
앱애니 측은 코로나19로 글로벌 시장에서 게임 영역이 강화된 것으로...