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  • ‘크래프톤, 안정적 배그 기반 신작 출시로 가장 돋보이는 대형사…목표가 상향’
    2024-07-11 08:17
  • PC방 가면 너도나도 ‘배틀그라운드’…크래프톤 실적 견인
    2024-07-10 05:00
  • ‘크래프톤, 성장형 스킨·신작 사이클 누리기 적절한 타이밍…목표가 13% 상향’
    2024-07-05 08:21
  • ‘크래프톤, 배틀그라운드 수명 하반기에도 지속…다크앤다커 신작 구체화’
    2024-06-18 08:18
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 개발자ㆍ디자이너 등 10개 직군 대규모 채용
    2024-06-17 09:24
  • ‘크래프톤, 배그 라이프사이클 매출 장기화 국면과 인도 선점 시너지…목표가↑’
    2024-06-17 09:01
  • "크래프톤, 배틀그라운드 IP 지속 상승…2분기 영익 깜짝 실적 기대"
    2024-06-13 07:53
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • 크래프톤, 1분기 매출 6659억 달성…"역대 최대 분기 매출"
    2024-05-08 16:22
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 테스트 참가자 5만 명 돌파
    2024-04-26 09:14
  • [해보니] 다크앤다커 모바일, '던전'에서 '배틀'하니 몰입도 두 배
    2024-04-20 05:00
  • 올 1분기도 게임사 실적 먹구름…“신작 부재 영향…흥행작 출시에 만전”
    2024-04-11 17:06
  • “크래프톤, 국내 MMORPG 위축에도 올해 다수 신작 라인업 보유…목표가 ↑”
    2024-04-11 08:23
  • “크래프톤, 다크앤다커M 중심 신작 성과 주목…목표가 30만 원 간다”
    2024-04-09 08:31
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 베타 테스트 4월 24일 진행…4일 선착순 모집
    2024-03-25 10:11
  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
  • “크래프톤, 4분기 ‘어닝 서프라이즈’에 자사주 매입…목표가 26%↑ 최선호주”
    2024-02-13 08:27
  • 크래프톤, 작년 역대 최대 매출 1조9106억…영업익 7680억 '전년비 2.2%↑'
    2024-02-08 17:04
  • 넥슨·아이언메이스 ‘다크앤다커’ 가처분 모두 기각…본안서 다룬다
    2024-01-26 16:32
  • 김창한 크래프톤 대표 “게임 중심 조직 정비…신작 출시 본격화”
    2024-01-25 17:02
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