넷마블문화재단은 ‘제 2회 넷마블게임소통교육 가족캠프’를 개최했다고 13일 밝혔다. 이번 캠프는 지난 10일~11일 이틀간 경기도 양평군 소재 블룸비스타에서 진행됐다.
지난해 처음 선보인 ‘가족 캠프’는 2016년부터 초등학생 자녀와 학부모를 대상으로 진행해온 가족 소통 및 관계 증진 프로그램 ‘게임소통교육’(누적 31회 진행) 일환으로 진행됐다....
넷마블문화재단은 경기도 김포시에 위치한 하늘빛초등학교에서 2019년 5회차 ‘게임소통교육’을 진행했다고 1일 밝혔다.
하늘빛초등학교 학생 및 학부모 32명을 대상으로 진행된 이번 게임소통교육은 건강한 여가로서 게임이 지닌 가치와 문화를 이해하고 부모와 자녀간 관계를 강화하는 프로그램을 중심으로 진행됐다.
특히 △게임의 원리와 장르, 게임산업 및...
넷마블문화재단은 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2019년 제5차 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 13일 밝혔다.
이번 넷마블견학프로그램은 천안신당고등학교, 성남고등학교 등 총 2개 학교 고등학생 71명을 대상으로 진행됐다.
견학프로그램은 참가자들이 게임 제작과 컴퓨터 동아리에서 활동하고 있는 학생들로 구성된 만큼 파이썬과 C언어 등을...
넷마블은 게임업계 처음으로 3월 넷마블문화재단을 통해 장애인조정선수단을 창단했다. 또 장애인 체육 활성화와 장애 체육인을 육성하기 위한 넷마블-넷마블문화재단-서울특별시장애인체육회 3자 업무협약(MOU)을 체결하기도 했다.
‘넷마블장애인선수단’은 국가대표를 지낸 강이성, 최범서, 선진, 김보은 선수를 비롯해 지난해 전국장애인체육대회에서 두각을...
넷마블문화재단은 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 제 4차 '넷마블견학프로그램'을 진행했다고 23일 밝혔다.
지난 22일 진행한 '넷마블견학프로그램'은 영도중학교, 의정부시청소년육성재단, 송파종합사회복지관 등 총 3개 학교 및 기관 중학생 78명을 대상으로 진행됐다.
'넷마블견학프로그램'은 넷마블이 2013년부터 매 방학마다 개최한 '청소년...
넷마블문화재단은 게임 인재 육성을 위해 진행 중인 ‘게임아카데미’의 4기 발대식을 개최했다고 21일 밝혔다.
지난 20일 진행한 발대식에는 총 123명의 ‘게임아카데미’ 4기 참가학생과 이재홍 게임물관리위원장, 김태규 광운대 교수, 김혜란 세종대 교수, 정선애 아이엠그라운드 대표 등이 참석했다.
2016년부터 진행된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를...
한국게임산업협회와 게임문화재단은 직접 WHO에 의견을 전달해 게임 질병코드 등재를 철회해야 한다고 강조했다.
재단 측은 “이번 조치는 명백한 과잉 의료화의 사례에 해당한다”면서 “많은 질병들이 WHO의 노력에 의해 퇴치되었음을 높이 평가하나, 질병의 범위를 무리하게 확장시킴으로써 결과적으로 WHO가 의료산업에 봉사하게 되는 것을 경계해야 할 것”...
넷마블문화재단은 게임산업에 관심 있는 분들과 지식을 공유하고 소통하는 ‘2019 넷마블 게임콘서트’ 참가자를 오는 26일까지 모집한다고 18일 밝혔다.
올해 처음 선보이는 ‘2019 넷마블 게임콘서트’는 게임 관련 전문 지식 및 노하우를 공유하고 소통하는 행사로 넷마블 문화재단의 설립취지인 건강한 게임문화조성 및 확산의 일환이다.
‘2019 넷마블...
넷마블문화재단은 어깨동무문고 6주년을 기념하는 전시회 ‘다름을 이해하는 모두의 동화전’ 오프닝 행사를 개최했다고 12이 밝혔다.
지난 11일 서울 종로구 아라아트센터 1층에서 문을 연 이번 전시회는 오는 22일까지 총 10권의 ‘어깨동무문고’ 원화와 아트프린팅을 선보이며 누구나 무료로 관람할 수 있다.
오프닝 행사는 신혜은 경동대학교 유아교육과...
넷마블문화재단은 아라아트센터에서 '어깨동무문고' 전시회 ‘다름을 이해하는 모두의 동화전’을 개최한다고 8일 밝혔다. 전시회는 오는 11이룹터 22일까지 진행된다.
2014년부터 진행된 ‘어깨동무문고’는 장애인권과 사회적 약자에 대한 다양성을 존중하는 동화책을 제작하고 배포하는 넷마블문화재단의 대표 사회공헌 프로그램이다. 전시회에는...
넷마블문화재단은 2019 ‘넷마블견학프로그램’에 참여하기를 희망하는 중·고등학생 및 대학생을 모집한다고 1일 밝혔다. 모집기한은 오는 19일까지며 넷마블문화재단 홈페이지에서 신청서를 내려받아 작성한 후 이메일로 제출하면 된다.
넷마블견학프로그램은 2016년부터 넷마블사옥과 게임아카데미 스튜디오에서 진행하고 있는 행사다. 2013년부터 매...
넷마블문화재단은 ‘게임소통교육’에 참여할 학교 및 기관을 모집한다고 25일 밝혔다. 게임소통교육은 내달 12일까지 진행될 예정이다.
넷마블문화재단이 2016년부터 진행하고 있는 ‘게임소통교육’은 온 가족이 함께 게임의 가치와 게임 산업의 전망을 이해하고 서로 간의 견해 차이를 좁히는 부모-자녀 공감 프로그램이다. 특히 게임의 원리, 게임관련 직업 등...
넷마블문화재단은 서울 구로구에 위치한 본사에서 미국 텍사스 대학교 MBA과정 학생을 대상으로 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 18일 밝혔다.
‘넷마블견학프로그램’은 넷마블이 청소년들의 진로탐색을 돕기 위해 마련된 사회공헌 프로그램이다.
텍사스 대학교에서 한국 게임 산업과 넷마블의 발전사를 배워보기 위해 직접 참가 의사를 밝혀 성사된...
넷마블문화재단이 게임 업계 최초로 장애인 선수단을 창단했다.
넷마블문화재단은 지난 14일 넷마블 본사에서 ‘넷마블장애인선수단’ 창단식을 개최했다고 15일 밝혔다.
이날 창단식은 ‘넷마블장애인선수단’ 7명을 비롯해 박은수 서울시 장애인체육회 부회장, 넷마블문화재단 서장원 대표 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다.
게임업계 최초의 장애인...
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’ 4기 참가 청소년을 모집한다고 13일 밝혔다.
내달 12일까지 모집하는 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 진행된다. 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 마련한 넷마블문화재단의 사회공헌 활동이다.
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’...
넷마블문화재단은 넷마블 임직원과 함께 만든 기부금 6145만원을 (재)바보의나눔과 구로구지역아동센터협의회에 전달하는 '넷마블나눔 기금 전달식'을 넷마블 본사에서 진행했다고 21일 밝혔다.
이날 행사에는 넷마블문화재단 이나영 사무국장, (재)바보의나눔 우창원 사무총장, 구로구지역아동센터협의회 이향숙 회장을 비롯해 넷마블나눔기금위원회 등...
넷마블문화재단은 ‘빨간사자 아저씨’, ‘조금 특별한 내 친구’ 등 장애인권 교육용 그림책 2종을 출간했다고 15일 밝혔다.
‘장애인권 교육용 그림책’은 넷마블문화재단이 2014년부터 운영하고 있는 장애 인식개선 프로그램 ‘어깨동무문고’ 일환으로 운영되고 있다. 유아와 초등학생 시기부터 장애에 대한 올바른 인식을 확립하고 주변의 장애아동들과 건전한...
넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 ‘제 2회 게임소통교육 간담회’를 개최했다고 29일 밝혔다.
지난 23일 진행된 이번 간담회는 지난해 이뤄진 게임소통교육의 효과를 측정하고 교육을 보다 발전시키기 위해 마련됐다. 넷마블문화재단은 ‘게임소통교육’의 효과를 확인하고 발전적인 방향으로 만들어 나가기 위해 지난해부터 ‘게임소통교육 간담회’를...
넷마블문화재단은 넷마블 본사에서 임직원 가족 90명을 대상으로 ‘넷마블 임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 24일 밝혔다.
이번으로 9회째 진행된 ‘넷마블 임직원가족견학프로그램’은 매년 방학을 맞이한 임직원 자녀들을 사옥으로 초대하는 행사다. 부모님의 직업을 이해하는 시간을 갖고 게임을 통해 가족과 함께 소통할 수 있는 기회를 제공하는...
넷마블문화재단은 ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 참가 학생들의 게임 작품 전시회인 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’에 총 3000명의 관람객이 방문했다고 23일 밝혔다.
지난 10일부터 21일까지 서울 종로구 홍익대학교 대학로 아트센터에서 진행된 이번 전시회에는 약 8개월 동안 게임 기획, 그래픽 디자인, 프로그래밍 등 각 분야의 전문가 멘토링 및 교육과정을 수료한...