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  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 60조 게임시장 봉인해제…K게임 4종 허가
    2023-03-21 17:00
  • '블루 아카이브'ㆍ'쿠키런:킹덤' 중국 외자 판호 발급
    2023-03-21 08:46
  • 엔데믹ㆍ신작부진ㆍ경기침체 속…'엇갈리는 게임 3N'
    2023-02-06 05:00
  • 넥슨 ‘카트라이더: 드리프트’, 인기 승계 순항 중…핵 제재·속도감 등 과제
    2023-01-17 15:44
  • 넥슨, '카트라이더: 드리프트'로 글로벌 정조준
    2023-01-12 16:00
  • 게임산업도 脫중국…K-게임 수출지도 ‘서구권’으로 다시 그린다
    2022-10-12 05:00
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
  • 신세계인터 DU, 던전앤파이터X슈퍼73 협업 자전거 출시
    2022-09-04 06:00
  • 넥슨, PCㆍ모바일 국내ㆍ해외 모두 흥행…2분기 최대 매출 달성
    2022-08-09 16:26
  • 이제 ‘셰브첸코’아닌 ‘셰우첸코’…넥슨 ‘피온4’ 표기 변경
    2022-04-27 14:45
  • 코로나 수혜 게임…신작 출시로 흥행 이어간다
    2022-03-26 09:00
  • 게임업계 새해 신작 러시…게임 강국 위상 잇는다
    2022-01-01 07:00
  • 1년간 2배 뛴 카카오게임즈…게임 시장 주도주 바뀌나
    2021-12-31 13:31
  • 넥슨, 일본상장 10년 만에 시가총액 4배 뛰었다
    2021-12-14 13:50
  • 와이제이엠게임즈, 메타버스 기업 원유니버스 설립 "백두산 대표 선임"
    2021-05-25 14:11
  • 넥슨, 1분기 영업익 4551억...전년비 4%↑...세계 시장서 두자릿수 성장
    2021-05-12 15:40
  • 넥슨, 한국 게임회사 최초 '연매출 3조원' 달성
    2021-02-09 15:54
  • 언택트 효과 톡톡히 본 게임 ‘빅5’…최대 실적 기대감 ↑
    2021-02-04 13:54
  • BTS와 메이플스토리가 만났다
    2020-11-24 13:54
  • 넥슨ㆍ넷마블ㆍ펄어비스 등 게임업체 3분기 실적 키워드는 ‘글로벌’
    2020-11-12 13:25
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