이번에 판호를 받은 ‘블루 아카이브’는 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 2021년 2월 일본, 2021년 11월 한국, 북미, 태국 등 중국을 제외한 237개국에 출시됐다. 지난해 ‘대한민국 게임대상’, ‘구글플레이 2022 올해를 빛낸 수상작 어워즈’에서 각각 ‘인기게임상’, ‘올해를 빛낸 인기 게임’을 수상했다. ‘블루 아카이브’의...
이번에 판호를 받은 ‘블루 아카이브’는 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 다양한 학원 소속의 학생들을 이끌며 도시에서 발생한 사건을 해결해 나가는 게임으로 2021년 2월 일본, 2021년 11월 한국, 북미, 태국 등 중국을 제외한 237개국에 출시됐다. 지난해 ‘대한민국 게임대상’, ‘구글플레이 2022 올해를 빛낸 수상작 어워즈’에서...
넥슨 영업이익 1조 돌파 확실시엔씨소프트, 리니지 시리즈 선방넷바블, 신작 늦어지며 적자전환
지난해 엔데믹으로 모바일 게임 시장의 성장세가 둔화하고 인건비·마케팅 등 비용 증가, 신작 부진, 경기 침체 등 부침을 겪은 게임업계의 희비가 엇갈릴 전망이다. 대장 격인 3N 중에서는 넥슨과 엔씨소프트가 비교적 당당한 성적표를 내밀 것으로 보인다.
5일...
넥슨의 ‘카트라이더: 드리프트’가 전작 ‘카트라이더’의 인기를 안정적으로 승계하고 있다.
17일 모바일인덱스에 따르면 카트라이더 드리프트는 출시 이후 구글플레이, 애플 앱스토어 등에서 무료게임 순위 1위를 지키고 있다.
‘카트라이더’의 정식 후속작인 ‘카트라이더: 드리프트’는 지난 12일 한국, 일본, 북미 등 글로벌 전역을 대상으로 프리시즌을...
글로벌 프리시즌 오픈…"확률 요소 없는 레이서 친화적 게임"
넥슨의 차세대 레이싱게임 '카트라이더: 드리프트'가 12일 글로벌 프리시즌을 오픈하고 서비스를 시작했다.
멀티플랫폼 레이싱게임 ‘카트라이더: 드리프트’는 국민게임 ‘카트라이더’를 계승한 정식 후속작이다. 4K UHD 그래픽과 HDR(High Dynamic Range) 기술, 돌비 애트모스(Dolby Atmos)...
크로니클은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 지식재산권(IP)을 활용한 게임으로, 북미에서 서머너즈 워 IP 팬덤이 많이 확보된 상황에서 크로니클이 인기를 이어갈 것이라는 관측이 많다.
넥슨은 12일부터 다음 달 2일까지 16대 16의 대규모 백병전 플레이어 대 플레이어(PVP) 게임인 ‘워헤이븐’의 스팀 글로벌 테스트를 진행한다. 슈팅과 역할수행게임(RPG)을 결합한...
이외에도 스마일게이트, 시프트업, 넥슨 등이 각각 ‘크로스파이어X’, ‘스텔라 블레이드’, ‘퍼스트 디센던트’ 등 콘솔 게임 제작에 열을 올리는 중이다.
네오위즈가 개발 중인 ‘P의 거짓’ 역시 8월 독일 쾰른에서 열린 세계 3대 게임쇼 ‘게임스컴 2022’에서 △최고의 액션 어드벤처 △최고의 롤플레잉 △가장 기대되는 플레이스테이션 게임 등 3개 상을...
DU는 5일 국내 1위 게임회사 넥슨의 인기 게임인 던전앤파이터와 명품 전기자전거로 유명한 미국의 슈퍼73이 협업한 커스텀 자전거를 독점 출시한다고 4일 밝혔다.
커스텀 자전거는 전 세계 단 두 대만 한정 출시된다. 홍보 기간을 거친 후 14일 DU 온라인 플랫폼을 통해 래플(무작위 추첨) 방식으로 판매한다.
5일에는 차박족과 캠핑족을 겨냥한 스테인리스 술잔을...
중국에선 ‘던파’가 북미·유럽 지역에서는 ‘블루아카이브’와 ‘던파 DUEL’, 동남아 등 기타 지역에서는 ‘메이플스토리’와 ‘메이플스토리M’이 각각 실적 상승을 견인했다.
넥슨은 오는 25일 출시 예정인 ‘히트2’를 시작으로 하는 신작 라인업을 통해 상승세를 유지한다는 방침이다. ‘히트2’는 넥슨게임즈의 대표 IP(지식재산권)인 ‘HIT(히트)’를...
EA는 피파 시리즈뿐 아니라 북미하키리그에 기반을 둔 스포츠게임 ‘NHL22’에서도 러시아와 벨라루스 관련 콘텐츠를 삭제한 바 있다.
이번 변경에 대해서 넥슨 관계자는 “FIFA 라이선스에 따라 일부 선수나 클럽팀 명칭과 콘텐츠들이 변경됐다”라면서 “(러-우크라 관련 콘텐츠)변경에 대한 안내와 보상, 운영에 최선을 다할 것”이라고 말했다.
특히
◇개발사 역량 집중…신작 출시 잇따라 = 넥슨은 ‘던전앤파이터 모바일(던파 모바일)’을 지난 24일 출시하며 모바일 게임 흥행의 신호탄을 쐈다. 던파 모바일은 동명의 온라인게임을 모바일로 재해석한 게임이다. 2005년 8월 출시된 던전앤파이터는 누적 이용자 수 8억 5000만 명, 중국 동시 접속자 수 500만 명, 글로벌 누적 매출 약 21조 원 등을 기록한 게임이다....
1일 게임업계에 따르면 넥슨과 넷마블, 엔씨소프트 등 국내 빅3 게임업체를 중심으로 신작 출시를 위한 개발이 한창 진행 중이다. 이 외에도 카카오게임즈, 펄어비스 등 신흥강자들까지 합세하며 올해 신작 경쟁이 치열해질 전망이다
우선 넥슨은 올해 최대 기대작으로 꼽히는 ‘던전앤파이터 모바일’을 1분기 중 시장에 선보일 방침이다. 전 세계 7억 명의 회원과 누적...
카카오게임즈는 오딘의 흥행을 해외시장으로 넓히기 위해 내년 상반기 대만을 비롯해 일본, 유럽, 북미 등 출시를 계획 중이다. 대체불가토큰(NFT) 마켓 출시와 블록체인 게임 플랫폼 진출 가능성이 제기되고, 내년 하반기 프로젝트아레스, 에버소울 등 주요 신작도 대기중이다. 오딘을 개발한 라이온하트의 지분 추가 획득도 호재로 꼽힌다.
김현용...
지난 9일부터 15일까지 한국을 포함해 일본, 북미, 유럽 등 전 세계 대상으로 세 번째 글로벌 테스트를 마쳤다.
우수 개발사에 대한 투자 전략 역시 진행 중이다. 넥슨은 2018년 11월 처음 전략적 투자를 진행한 스웨덴 소재 게임개발사 엠바크스튜디오의 잔여 지분을 올해 최종 인수하며 100% 자회사로 편입했다. 지난 9일 엠바크 스튜디오는 더 게임 어워즈에서 첫...
새롭게 취임한 백두산 원유니버스 신임 대표이사는 서울대 공대를 졸업하고 2005년 넥슨에 합류해 메이플스토리 해외 총괄 디렉터와 메이플블리츠X 테크니컬 디렉터를 역임한 바 있다.
백 대표는 게임산업에 대한 풍부한 이해와 다수의 성공 경험을 보유한 15년 경력의 개발 전문가로 액션스퀘어 CTO(최고기술경영자)를 겸임하고 있다.
각 사의 노하우와 핵심 기술을...
넥슨의 올해 1분기 매출은 국내와 북미, 유럽 지역, 일본, 동남아, 기타지역 등 글로벌 대부분 지역에서 두 자릿 수 이상의 성장률을 달성했다. 특히 지난해 출시한 ‘바람의나라: 연’, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 등의 모바일 게임들과 함께 주요 PC 스테디셀러 게임들이 동시에 호성적을 거두며 안정적인 수익구조를 이어갔다.
모바일 게임 매출은 2368억 원을...
또한 북미·유럽 지역과 아시아·남미 지역에서도 각각 134%, 85%의 두드러진 성장세를 보였다.
메이플스토리의 지원에 힘입어 넥슨의 한국 지역 발생 매출은 최초로 1조 원을 돌파했다. 전년 동기 대비 84% 성장한 수치다. 이중 모바일 부문은 164%, PC 온라인 부문은 54% 증가했다.
‘던전앤파이터’와 ‘FIFA 온라인 4’도 한몫했다. ‘던전앤파이터’는 지속적인...
게임업계에 따르면 5일 엔씨소프트를 시작으로 8일 카카오게임즈, 9일 넥슨, 16일 펄어비스 등이 차례로 실적을 발표한다.
엔씨소프트는 지난해 총 연 매출은 2조4000억 원으로 예상돼 역대 최대치를 넘어설 것으로 전망된다. 지난해 이렇다 할 신작이 없었음에도 ‘리니지M’과 ‘리니지2M’은 앱 마켓 최상단에 1년 내내 자리하며 실적을 견인하는 역할을 했다. 특히...
특히 BTS 멤버 진과 RM은 메이플스토리를 수년간 플레이할 정도로 진성유저로 알려져 있다.
이와 관련해 넥슨 관계자는 “현재 어떤 내용을 준비하는지 공개되지 않고 티저 영상만 나와있는 상태”라며 “북미지역에서 먼저 오픈 됐으며 국내에 오픈하는 시점에서 정확한 정보를 공개할 수 있을 것”이라고 말했다.
넥슨은 8873억 원 중 36%가, 펄어비스는 1183억 원 중 77%가 해외 매출 비중으로 나타났다. 게임빌은 342억 원 중 62%를, 컴투스는 1282억 원 중 80%를 해외에서 벌어들였다. 이외에도 가, 네오위즈는 746억 원 중 253억 원이 해외 매출이다.
업계에서는 게임업계의 해외 매출 비중이 앞으로 더 증가할 것으로 전망하고 있다. 국내 게임시장은 포화상태라는 분석이 나오는...