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  • 홈앤쇼핑, 브링코와 업무 협약…우수 중기 해외 진출 모색
    2023-09-15 10:09
  • 한국에 모인 크립토 업계…10일까지 메인 이벤트 포함 200개 이상 ‘풍성’[KBW2023]
    2023-09-04 15:03
  • 쟁글, XPLA-오아시스 ‘비욘드 바운더리스’ 데모데이 주요 파트너사로 참여
    2023-09-04 09:57
  • 이준호 플라스크 대표 “한 명이 장편 애니 만드는 날 올 것” [이슈앤인물]
    2023-09-01 05:00
  • 빗썸 부리또 월렛, 오아시스와 일본 진출 본격화…웹3.0 생태계 확장
    2023-08-29 08:28
  • 첫 돌 맞은 ‘엑스플라’, ‘오아시스’와 함께 일본 웹3 게임 시장 공략 박차
    2023-08-28 15:49
  • 크래프톤, 저작권 침해 의혹 ‘다크앤다커’ 모바일 독점 라이선스 계약…왜?
    2023-08-24 16:21
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • 게임스컴 2023 개막…넥슨, 워헤이븐·퍼스트 디센던트 공개
    2023-08-23 08:55
  • 게임스컴 출품 대기 국산 게임들…‘P의거짓 수상 기록 도전’
    2023-08-19 05:00
  • 쟁글, XPLA-오아시스 주최 '비욘드 바운더리스' 해커톤 핵심 파트너사로 참여
    2023-08-14 14:10
  • 게임업계 먹구름…중견 게임사도 2분기 수익성 악화
    2023-08-10 15:33
  • 넥슨, 나홀로 성장…게임업계, 신작으로 ‘역성장 쇼크’ 반전 노린다
    2023-08-09 17:12
  • 넥슨, 2분기 영업익 2640억…전년比 22%↑
    2023-08-09 15:45
  • 연봉 인상 게임업계 부메랑…실적부진에 고용불안까지 ‘이중고’
    2023-08-01 05:00
  • 넥슨·넷마블, ‘쟁글 어돕션 2023’서 웹3 전략 공유…블록체인으로 생태계 ‘확장’
    2023-07-12 16:01
  • 쟁글, 11일~12일 ‘어돕션’ 개최…“웹3 비즈니스 탐구”
    2023-07-07 10:02
  • 상반기 K-게임, '리니지라이크' 여전히 강세…한편에선 '脫리니지' 새로운 도전
    2023-07-04 05:00
  • 코빗, 창립 10주년 “국내 1호 가상자산 거래소 성과”
    2023-07-03 09:27
  • 크로스앵글, 2023 어돕션 컨퍼런스 연사 라인업 공개
    2023-06-29 10:10
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