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  • 넷마블 나 혼자만 레벨업:어라이즈, 원작 인기 잇는다… 글로벌 흥행 청신호
    2024-03-25 16:22
  • 넷마블 ‘나혼렙:어라이즈’, 이틀 만 사전등록 100만 돌파
    2024-03-22 15:46
  • 카카오엔터, 태국서 ‘K웹툰’ 성공 스토리 밝힌다
    2024-03-21 17:00
  • 권영식 넷마블 대표 “상반기 흑자전환” 자신…5월 '나혼자만 레벨업' 글로벌 출시
    2024-03-19 14:22
  • 넷마블, 5월 ‘나혼자만 레벨업’ 글로벌 출시…‘나혼렙’ IP 최초 게임
    2024-03-19 10:56
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • "겨울 성수기 잡아라"...게임업계, 글로벌 영토 확장 본격화
    2023-12-23 09:00
  • 게임업계, 3분기 실적도 먹구름…허리띠 졸라매고 신작 담금질
    2023-11-06 05:00
  • 적자 지속 넷마블, 판호 획득 5종 게임으로 中 시장 공략
    2023-05-11 09:48
  • 넷마블, 지난해 영업적자 1044억…"신작 출시 지연ㆍ출시작 흥행 부진"
    2023-02-09 09:24
  • [지스타 2022] 43개국·987개사·2947부스, 3년 만에 돌아온 게임 축제
    2022-11-16 14:55
  • [컨콜 종합] 넷마블, 3분기도 적자행진…"신작 실적, 내부 기대에도 못 미쳐"
    2022-11-11 17:28
  • [상보] 넷마블, 3분기 영업손실 380억 '적자전환'
    2022-11-11 16:07
  • 지스타 D-10, 게임축제에 대작 우르르…회사 명운 건 '부활戰'
    2022-11-07 05:00
  • [K게임 재미있습니까 中] 과도한 과금 유도ㆍ운영 미숙에…실적은 추풍낙엽
    2022-11-02 05:00
  • 넷마블, 지스타 2022 특별페이지 오픈…라인업 4종 정보 공개
    2022-10-24 15:27
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