이정훈 게임물관리위원회 기준정비위원장이 6일 경기 성남시 삼평동 한컴타워에서 열린 이투데이 경제토론회에 참석해 ‘게임산업 무분별 규제, 무엇이 문제인가’에 대해 발표하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계, 업계가 한자리에 모여 게임 내 확률형 아이템 등 법 규제의...
열린 제4회 이투데이 경제토론회에 참석해 ‘확률형 아이템 논란, 해법은’에 대해 발표하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계, 업계가 한자리에 모여 게임 내 확률형 아이템 등 법 규제의 덫에 걸린 한국 게임산업의 현실을 진단하고 해결책을 모색했다. 신태현 기자 holjjak@
6일 경기 성남시 삼평동 한컴타워에서 열린 이투데이 경제토론회에 참석해 개회사를 하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계, 업계가 한자리에 모여 게임 내 확률형 아이템 등 법 규제의 덫에 걸린 한국 게임산업의 현실을 진단하고 해결책을 모색했다. 신태현 기자 holjjak@
대표이사가 6일 경기 성남시 삼평동 한컴타워에서 열린 이투데이 경제토론회를 찾아 인사말을 하고 있다. 경제신문 이투데이가 ‘확률형 아이템 규제 제2 셧다운제 되나’를 주제로 개최한 이번 토론회에선 정부와 학계, 업계가 한자리에 모여 게임 내 확률형 아이템 등 법 규제의 덫에 걸린 한국 게임산업의 현실을 진단하고 해결책을 모색했다. 신태현 기자 holjjak@
문화체육관광부에서는 게임산업을 미래 유망산업으로 꼽고 있다. 게임은 클라우드 컴퓨팅, 가상현실, 증강현실, 인공지능 등 ICT 신기술의 접목이 활발한 산업이기 때문이다. 특히 2013년 이후 정체기에 접어든 게임 산업이 글로벌 경쟁을 극복하고 산업 재도약을 위해서는 신성장 모멘텀이 필요한 시점이라고 보고 있다.
최성희 문체부 게임콘텐츠산업과장은 게임...
이정훈 게임물관리위원회 기준정비위원장은 게임 산업의 무분별한 규제가 성장을 가로막고 있다고 지적했다.
이 위원장은 “국내 게임서비스 제공을 위해서는 반드시 사전 등급분류를 받아야 한다”며 “하지만 국가기관에 의한 사전등급 분류가 강제적으로 이뤄지는 탓에 표현의 자유를 침해할 수 있는 소지가 있다”고 설명했다.
그는 청소년 게임 과몰입을...
국내 게임산업은 부분유료화 모델을 채택해 전체 중 95.3%의 유저가 무료로 게임을 사용하고 있다. ‘고래’라고 불리는 일부 유저의 결제에 의존하는 형태로 모바일 매출 구조가 자리 잡고 있는 게 현실이다.
특히 문화체육관광부는 확률형 아이템 자율규제 시행 현황 자료를 분석한 결과 지난해 12월 준수율은 93%를 기록했지만 올해 5월에는 88%까지 하락했다고...
6일 오후 2시부터 5시까지 경기도 성남시 판교 한컴타워 대강당에서는 본지가 주최하는 제4회 경제토론회(게임산업편)가 성대하게 개최된다.
‘확률형 아이템 규제, 제2의 셧다운제 되나’가 이번 경제토론회의 주제다. 정부와 학계, 업계 대표 등이 참석해 법 규제의 덫에 걸린 한국 게임산업의 현실을 진단하고, 해결책을 모색하는 자리로 꾸며진다.
한국의...
30일 서울 여의도 국회의원회관에서 노웅래·이동섭 국회의원 주최로 열린 ‘게임이용자의 알 권리 보호를 위한 토론회’에서는 게임 내 확률형 아이템 정보공개와 관련한 의견이 제시됐다.
이에 앞서 지난달 노웅래 더불어민주당 의원과 정우택 새누리당 의원은 게임산업 진흥법 일부 개정 법률안을 각각 발의한 바 있다. 두 법안 모두 게임 내 아이템 획득 확률을 공개해...
국내 게임업계가 정부 규제와 업황 부진이라는 이중고에 직면한 뒤 황폐화 우려감이 형성되고 있다. 그나마 대형 게임사는 자금력과 게임 라인업으로 버티고 있지만, 중소 게임사들은 고전을 면치 못하고 있다.
18일 게임업계에 따르면 대형 게임사와 달리 중소 게임사들이 고사위기 상황으로 내몰리고 있다. 라인업을 구축하지 못한 상황에서 내놓은 게임마저 흥행...
미국의 VR 업체인 Next VR은 미식축구 경기와 대선후보 토론회 등을 VR 생방송으로 진행했다. 국내 방송사들도 스포츠 경기 등 일부 프로그램을 VR 방송으로 제작한다는 방침을 세우고 구체적인 준비 작업에 돌입했다.
VR 본격화로 가장 큰 변화가 일고 있는 분야가 바로 게임을 포함한 엔터테인먼트 분야다. 미국의 VR 업체 보이드는 올 상반기까지 VR을 활용해...
이번 토론회는 올해 1월 UN안보리와 미국·EU의 이란 경제제재가 해제되자 중소기업의 이란 시장진출 전략을 모색하기 위해 마련했다.
구기연 서울대학교 비교문화연구소 연구원은 대(對)이란 중소기업 수출유망품목과 이란시장 진출전략을 제시했다.
구 연구원은 "이란은 건강과 외모 가꾸기에 관심이 높고, 선물교환문화가 발달됐는데, 이는 체면을...
미래창조과학부와 국제미래학회는 다음달 2일 국회 의원회관 제1소회의실에서 ‘대한민국의 미래 메가 컨퍼런스 및 대토론회’를 개최한다.
이번 컨퍼런스는 국내 최초 한국 미래 예측서인 대한민국 미래보고서의 출간기념으로 열린다. 이번 행사에는 각 분야를 대표하는 14명의 전문들과 6개부처 미래 총괄 국장들이 대한민국의 미래 발전 방안에 대해 정책 토론회를...
각 나라별 만화작품 전시뿐만 아니라, 정보교류를 위한 발표회 및 토론회들이 개최됐다.
미스터블루는 중국과 한국 시장에 적합한 만화, 애니메이션, 게임, 영상물, 파생상품 등의 개발 등 다양한 분야에서 비즈니스를 창출하기 위한 합작파트너로 심천518동만유한공사와 MOU를 체결했다.
이번 양해각서에는 중국 내 서비스를 통한 애니메이션 제작 등 웹툰의 사업화...
요즘 한창인 미국 대통령 후보 토론회를 보다보면 이 세 동기의 모습이 겹치곤 한다. 특히 두 장면이 기억에 남는다. 민주당 대선 후보 1차 토론회 때다. 버니 샌더스 후보(연방 상원의원)가 “미국인들은 ‘그 놈의 이메일(damn emails)’에 질렸다. 실질적 이슈에 집중하자”고 했던 장면이다. 국무장관 시절 개인 이메일을 사용해 국가 안보를 위태롭게 했다는 논란에...
25일 국회 미래창조과학방송통신위원회의 우상호·정호준 의원(새정치민주연합)은 이날 국회의원회관에서 '방송·통신 융합에 따른 제도 개선 토론회'를 열고 학계 전문가와 SK텔레콤, KT 등 이해 당사자들이 의견을 교환했다.
SK텔레콤은 이동통신 1위 사업자다. CJ헬로비전은 알뜰폰 점유율 1위로 케이블TV 가입자 420만여명을 보유한 업체다. 때문에 SK텔레콤의...
또한 최신 트렌드인 애드테크, 빅데이터 분석과 마케팅, 투자, 크라우드펀딩, 핀테크, O2O, 로봇, 하드웨어 스타트업과 사물인터넷(IoT), 게임, 사회적기업 등 다양한 분야에 대해 전문가들이 참여해 토론회도 갖는다.
애드테크 분야에는 제일기획과 유튜브, 탭조이 등의 최고 기획자들이 모여 광고 노하우와 전망에 대한 얘기를 나눈다. 마케팅 분야는 최근 100억원...
◇ [포토]‘게임산업 활로 모색’ 대토론회
프리미엄 경제신문 이투데이가 주최하고 문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야 하나’가 28일 경기 성남시 한컴타워 대강당에서 열렸다. 토론회에는 정부ㆍ업계ㆍ학계 관계자들이 참석해 각종 규제와 외국 기업의 추격으로 샌드위치 신세에 놓인 게임산업의...
이날 토론회는 한국게임학회장인 이재홍 숭실대 교수의 진행으로, 윤형섭 상명대 게임학과 교수, 김성곤 K-iDEA 사무국장, 맹상영 엔클라우드24 대표이사, 강석원 문체부 게임콘텐츠 과장, 강삼석 마상소프트 대표이사, 윤준희 한국게임개발자협회 회장 등이 토론자로 나섰다.
강석원 문체부 과장은 국내 게임 산업을 살리기 위해선 ‘4세대 플랫폼 생태계’ 조성이...
이재홍 한국게임학회장(사진 왼쪽부터), 윤형섭 상명대 게임학과 교수, 강석원 문광부 게임콘텐츠 과장, 김성곤 게임협회 사무국장, 강삼석 마상소프트 대표이사, 윤준희 한국게임개발자협회 회장, 맹상영 엔클라우드24 대표이사가 토론을 진행하고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를 통해 한국 게임산업의 현주소를 점검하고 미래 게임산업의 방향을...