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  • [포토] 이정훈 위원장 '게임산업 무분별 규제, 무엇이 문제인가'
    2016-09-06 15:24
  • [포토] 위정현 소장 '확률형 아이템 논란, 해법은'
    2016-09-06 15:24
  • [포토] 개회사하는 이재홍 한국게임학회장
    2016-09-06 15:23
  • [포토] 이투데이 경제토론회, 인사말하는 이종재 대표
    2016-09-06 15:23
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “여가문화 정착 위해 산업 육성… 부정적 인식 개선하는 게 먼저”
    2016-09-06 14:03
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업] “강제 사전등급 분류 부작용…게임에 월 50만원 이상 못써”
    2016-09-06 14:02
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업]  “아이템 종류별로 확률 밝히고 학계·언론·유저 감시기구 구성”
    2016-09-06 14:01
  • [제4회 경제토론회-위기의 게임산업]“법적 테두리에 묶인 한국 게임산업, 자율규제로 가야”
    2016-09-06 14:00
  • 게임 확률형 아이템 확률 법제화… “이른감 있다” vs “이용자 보호” 팽팽
    2016-08-30 17:49
  • 2016-08-18 11:01
  • VR, 미디어와 대중문화에 미친 영향은?-VR 현황과 잠재력[배국남의 뉴컬처 키워드]
    2016-03-26 09:41
  • 2016-02-22 14:47
  • 2016-01-25 11:17
  • 2015-12-16 17:35
  • [뉴욕 인사이드] 대구의 세 동기와 美 대선 토론
    2015-11-26 13:17
  • [종합] SK텔레콤-CJ헬로비전 인수 찬반 갈등 심화… 국회서 치열한 설전
    2015-11-25 17:42
  • 크라우드펀딩 프로젝트서 O2O까지… 최신 IT 트렌드 한자리서 본다
    2015-09-17 10:24
  • 2015-08-28 11:02
  • [게임산업 경제대토론회]“제4플랫폼·전문연구소·세제혜택·수수료 개선 필수”… 게임산업 재도약 한 목소리
    2015-08-28 10:58
  • [포토]'한국 게임산업 어디로 가야하나?'
    2015-08-27 17:18
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