이 지사는 29일 오전 서울 영등포구 중앙보훈회관에서 진행된 ‘개발이익 환수제도의 문제와 개선방안에 대한 긴급토론회’에 참석해 이같이 밝히며 ‘개발이익 공공환원’을 강조했다.
그는 “대장동 민영개발를 위해 불법 로비에 가담하고 성남시의회를 동원해 공공개발을 저지해 토건세력에 엄청난 이익을 챙기도록 해준 것은 국민의힘”이라고 말했다.
이 지사는...
송갑석ㆍ이동주 더불어민주당 의원은 ‘118개 계열사를 거느린 공룡 카카오의 문어발 확장-플랫폼 대기업의 불공정거래 근절 및 골목상권 생태계 보호 대책 토론회’에서 카카오 등 인터넷플랫폼에 대한 불공정거래 규제 방안을 논의했다.
카카오그룹 계열사는 2015년 45개에서 올해 상반기 기준 118개로 늘었다. 이 과정에서 대리운전, 꽃 배달, 미용실...
협회가 제시한 ‘과학기술통신부의 실태 조사’ 자료에 따르면 구글의 인앱결제 강제화로 따른 30% 수수료 부과 정책이 시행될 경우 비게임 분야 수수료는 최소 885억 원에서 최대 1568억 원까지 증가할 것으로 추정된다.
인터넷기업협회 주최한 ‘구글의 인앱결제 강제 정책 확대에 따른 콘텐츠 산업의 피해 추정 및 대응 방안’ 토론회에서는 인앱결제 강제로 인한...
그는 "방금 전 0선, 초선들이 자체적으로 벌인 토론회를 유튜브로 보았다. 발랄한 그들의 생각과 격식 파괴, 탈권위적 비전을 접하면서 우리 당의 밝은 미래를 보았다"면서 "그 많은 후보 중 누가 대표가 되어야 국민의 마음을 훔칠 수 있을까? 이제 우리 당에 눈을 돌리기 시작한 중도층과 20,30대 젊은이들은 누가 대표가 되었을 때 계속 마음을 줄까?...
최근 한국과학기술한림원이 개최한 ‘AI 시대 인재 양성’ 토론회에서는 세계 각국의 AI 인재 확보 경쟁에서 한국이 뒤처지고 있다며 초중등 교육부터 대학까지 교육제도가 공급자 중심에서 수요자 중심으로 개편돼야 한다는 지적이 나왔다. 이 자리에서 서정연 서강대 컴퓨터공학과 교수는 ‘디지털 문맹 퇴치’를 위한 교육 개혁을 주장했다. 서 교수는...
이렇게 캠페인과 토론회 등을 통하여 정보가 제공되면 유권자들은 더 나은 후보를 선별하는 데에 이를 활용할 수 있을 것이다. 하지만 이러한 정보 제공의 기능이 제대로 작동하지 못하는 경우가 있는데, 바로 후보자들에 대한 부정적인 정보만이 넘쳐날 때이다.
본인을 뽑아야 하는 이유보다, 다른 후보를 뽑지 말아야 할 이유 전달을 목표로 하는 네거티브 캠페인...
있다"라며 게임의 DTx 활용 사례를 설명했다.
이어 “향후 DTx의 보급 및 확산을 위해서는 보호 규정, 처방기준 확립, 허가 및 지식재산권 보호, 의료정보의 안정성 등에 관한 논의가 선행되어야 한다”라고 과제를 제시했다.
DTx의 개발 및 활용 촉진에 관한 각계 전문가의 토론도 이어졌다. 장병희 성균관대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수를 좌장으로...
K콘텐츠 행사에는 31일과 다음 달 1일 현지 유력 연사와 구매자 20명, 게임, 실감형 콘텐츠, 만화 분야의 국내 28개 기업이 참여한다. 이들은 중동시장 진출 전략을 주제로 비대면 집단 토론회와 수출 상담을 진행할 예정이다.
아랍에미리트는 콘텐츠 시장 규모가 약 86억달러(약 9조 7600억 원)로 전 세계 26위, 중동시장 중 2위를 기록하고 있어 중동지역 내 신한류...
앞서 위정현 의장은 이투데이가 2016년 주최한 ‘제4회 경제토론회-위기의 게임산업’에서 이미 확률형 아이템 문제 해결을 호소한 바 있다.
당시 위정현 콘텐츠연구소장은 확률형 아이템 논란에 대한 해법으로 감시기구 구성을 제안하기도 했다. (2016년 09월 06일 관련 기사)
위정현 의장은 “6년 전에도 확률형 아이템의 정보 공개와 사용 금액의 제한 등을 주장했지만...
‘여성고용 정책 방향 토론회’를 주최, 여성 산업 인력의 고용 확대 방안을 마련했다. 안혜연 WISET 소장은 발제자로 참여해 ‘포스트 팬데믹 시대, 여성과학기술인과 미래 일자리’라는 주제로 과학기술 여성인력 현황과 미래 도전 요인 등을 살펴보고, 향후 여성과학기술인 정책이 나아가야 할 방향에 대해 제안했다.
안 소장은 “12대 산업의 산업기술인력...
이광재 의원은 "치료제가 2021년 '게임체인저'가 될 수 있도록 모든 국가적 역량을 투입하면서 동시에 신약의 핵심인 안전성이 훼손되지 않도록 세심히 살펴야 한다"고 강조했다.
이날 토론회에는 코로나19 치료제를 개발 중인 셀트리온, 대웅제약, GC녹십자 개발본부장들이 참석해 각 사 치료제의 특징과 개발 현황을 설명했다.
셀트리온 권기성...
G 이스포츠 이사가 ‘상향 평준화 속 e스포츠 속 강국 위상을 되찾으려면’이라는 주제로, 두 번째 세션에서는 김혁수 한국콘텐츠진흥원 게임본부장이 ‘종주국으로서의 e스포츠 표준을 제시하려면’이라는 주제로 발제한다.
세션 발표 이후 e스포츠 전문 성승헌 캐스터의 진행으로 e스포츠 산업에 대한 논의를 이어간다. 토론회 자리에는 김목경 샌드박스 게이밍...
9일 온라인 방송국을 개국하고 실시간 생중계 등을 통해 사회혁신 분야의 국내외 석학과 명사들이 참여하는 공개토론회, 초청 강연, 진로 미래 교육 체험 기회가 마련된다.
이번 행사에서 12월 8~9일은 '학생 진로체험의 날'을 운영해 초·중·고교 학생들이 명사 특강, 게임화 기법을 적용한 프로그램 등을 운영한다. 학생들은 인공지능·교육기술·진로진학 등 주제로...
100분에 걸친 트럼프 대통령과 바이든 민주당 후보의 토론에서 ‘중국’이라는 단어는 총 13번 언급되었다. 이번 토론회에서 미국의 대중(對中)정책은 핵심 이슈가 아니었기 때문에 ‘중국’이라는 단어는 주로 상대방 후보를 비난하는 데 활용되었다.
트럼프 대통령은 바이든을 공격하기 위해 바이든 아들의 ‘중국’ 커넥션을 지적했고, 바이든은 트럼프의 코로나19...
23일 IT업계에 따르면 국내 인터넷 관련 단체들이 잇따라 토론회를 열고 구글 인앱결제를 반대해야 한다는 목소리를 높이고 있다.
구글 인앱결제 논란은 구글 플레이스토어에서 출시된 게임 앱에 적용되던 수수료 30%를 확대하기로 한 것에서 시작했다. 음원과 동영상, 웹툰 등 다양한 콘텐츠까지 수수료가 30%로 확대될 조짐이 보이자 IT업계가 집단 반발에 나선 것이다....
올해로 11회를 맞이한 이번 토론회에서는 '게임 개발 환경 및 저작권 산업 환경'을 주제로 양국 게임 관계자가 각 국 게임산업 현황과 불법복제 사례 등을 발표한다.
양국 업계 관계자, 저작권 및 법률 전문가 등이 게임산업 내 저작권 문제에 대한 경험과 의견을 공유하고 해결 방안을 모색할 계획이다.
우리나라 게임산업은 지난 10년간 연평균 9.8%의 성장세를...
올해 중기중앙회는 ‘코로나 팬데믹 이후 위기와 기회’를 주제로 정책토론회 등을 준비하고 있다.
벤처업계 연중 최대 행사인 ‘벤처썸머포럼’은 올해 아예 열리지 않는다. 원래는 이달 26~28일 부산에서 개최 예정이었으나 코로나19 전파 기세가 꺾이지 않으면서 취소 결정을 내렸다. 벤처썸머포럼 관계자는 “아쉽지만 올해는 건너뛰고, 내년 8월 개최로...
위정현 학회장은 이날 국회 의원회관에서 열린 제8차 국회정책토론회에서 중국 게임 판호 전망에 대해 이같이 말했다.
게임이 출시된 이후 중국 시장에 진출하지 못한다면 국내 게임이 가치를 잃어간다는 뜻이다.
토론회 기조발표에는 김상현 한국콘텐츠진흥원 북경센터장과 위정현 한국게임학회장이, 토론회에는 김현환 문화체육관광부 국장, 최승우...
심 대표는 이날 서울 한국프레스센터에서 열린 관훈토론회에서 "범민주진영이 50% 이상 정당득표를 하리라고 보는데 지금은 민주당 40, 정의당 10 정도가 된다. 그런데 민주당과 정의당을 '20 대 30' 정도로 전략투표를 해주시면 정의당이 교섭단체가 된다"며 이같이 말했다.
또한 "민주당은 지역구에서 좋은 성과를 낼 수 있다"며...
이번 토론회는 게임산업법 제정 이후 변화되고 있는 현실을 반영하지 못하고 있는 법령을 개선하고 게임산업 진흥과 게임문화 확산을 위한 방안을 논의하기 위해 마련됐다.
◇확률형 아이템 공지 의무해야 = 이날 토론회에서는 각 게임사별 확률형 아이템의 습득확율 공지 의무 표시 내용이 담겼다. 확률형 아이템이란 게임이용자가 유료로 구매하는 아이템의 종류와 성능...