중국 게임사의 추격으로 안방 시장을 내줄 위기에 몰린 데 다, 게임 산업을 향한 정부의 규제 수위가 높아지면서 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블) 등 대형 게임사까지 경영 위기를 피하지 못할 것으로 보인다.
최근 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2023년 상반기 콘텐츠 산업 동향 분석 보고서’에 따르면 지난해 상반기 게임 산업 매출은 지난해 같은 기간보다 10.9% 감소한...
그러나 중국 당국이 자국 내 게임산업에 대해 규제에 나서면서 중국 게임사들은 해외 시장으로 눈을 돌리기 시작했다. 자국 규제 완화를 기다리는 것이 아니라 해외 시장에 적극적으로 진출하는 것을 택한 것이다.
중국 게임업계는 이제 한국뿐만 아니라 유럽에서도 가시적인 성과를 내고 있다. 텐센트 출신 등 베테랑 개발진들이 설립한 중국 ‘게임 사이언스’의...
웹툰과 웹소설을 도서정가제 적용 대상에서 제외하기 위한 '출판문화산업 진흥법' 개정, 게임사 확률 조작 등 기망행위로부터 다수의 소액 피해자 보호 차원의 입법 등 법률 개정이 필요한 과제 추진도 당부했다.
윤 대통령은 "새로 시행되는 정책들에 대해서는 국무위원께서 직접 현장을 찾아보고 소통하며, 문제점을 파악하고 신속하게 개선해 달라...
모바일 캐주얼 게임 회사에서 종합 콘텐츠 IP 회사로 발돋움
본업(게임) + 신규사업(웹툰/웹소설/드라마) +α
낮은 PER, 높은 배당수익률로 밸류에이션 매력도 높음
장지혜 DS투자증권 연구원
◇스카이라이프
지연되는 수익성 개선
4Q23 매출액 1800억 원(-2% yoy), OP –16억 원(적전 yoy)
가입자 감소, 신사업 수익성 개선 지연 영향으로 06년 이후 첫 분기...
또한 가상현실에서의 얼리 어답터들 상당수가 성폭행이 난무한 것으로 전해진 비디오 게임 산업 출신인 것으로 알려졌다. 2014년 당시에는 남성 게임팬들이 여성 개발자들을 색출해 괴롭히는 ‘게이머게이트’ 사태까지 발생했다.
전문가들은 비디오게임 시절의 문제가 가상현실로 옮아갔다고 지적하고 있다. 실제 2018년 발표된 한 연구에 따르면 가상현실을...
그간 국민과 함께하는 민생토론회에서 윤 대통령이 '게임', '환경' 등 분야와 관련 "규제 차원이 아닌 산업 육성 측면에서 접근해야 한다"고 강조한 데 따른 연장선상의 발언이다.
김수경 대통령실 대변인은 이날 오후 서울 용산 대통령실에서 브리핑을 통해 윤 대통령의 여덟 번째 민생토론회 주요 발언에 대해 소개했다.
브리핑에 따르면 윤 대통령은...
한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2023년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서'에 따르면 지난해 상반기 게임산업 매출액은 전년동기대비 10.9% 감소한 9조3980억 원으로 집계됐다. 이는 전체 콘텐츠산업 중 가장 큰 폭으로 감소한 것이다. 콘텐츠 수출의 효자 역할을 해온 게임 수출도 같은 기간 34억4600만 달러(한화 약 4조 5187억 원)로 조사됐다.
썸에이지는 수익성이...
글로벌 앵커기업 공간에 10만㎡(20%), 스타트업 및 연구소 공간 각각 7만㎡(14%)를 할애해 팹리스 시스템반도체, 게임, 인공지능(AI), 바이오, 자율주행, 로봇 등 첨단 산업을 집적한다.
이곳에서 김 지사가 추진 중인 '판교+20 프로젝트'도 구체화할 예정이다. 김 지사는 최근 스위스 다보스포럼에서 "한국의 실리콘밸리인 판교테크노밸리를 중심으로 20개 이상...
또 “첨단 미래산업과 기초과학에 집중 투자하여 ‘AI·혁신산업 중심의 선도국가’로 거듭나야 한다”며 “중소·중견기업의 기술경쟁력을 강화하고, 신사업 진출 등 성장 동력 발굴을 위한 지원도 필수”라고 설명했다. 이어 스타트업계 지원을 위한 ‘금융기관 벤처 투자 방식 다양화’가 필요하다고도 덧붙였다.
이어 저출생 위기를 지적하며 분할목돈지원 방식의...
중 게임을 제외한 비중 약 70%를 차지 중인 제조·미디어·교육·의료·유통 대상으로 버넥트의 소프트웨어가 활용되고 있다”며 “XR기기 사용자가 많아질수록 여러 사물에 연동할 XR 콘텐츠에 대한 제작 요구가 높아질 것으로 판단한다”고 분석했다.
그러면서 “다음달 2일 출시 예정인 애플(Apple) 비전프로와 삼성, LG 등의 XR기기 출시로 B2C 산업이...
그러나 확률형 아이템과 MMORPG 일변도는 국내 게임산업의 경쟁력 약화를 낳았다. 유저들이 리니지라이크 게임에 흥미를 점차 잃자 이들 게임의 매출 하락과 신작 부진으로 많은 게임사들은 지난해 적자를 기록했다. 중국에서 확률형 아이템 등의 규제 강화를 예고하자 국내 게임사들의 주가는 맥을 추지 못했다.
정부가 칼을 빼들자 상황은 더 심각해졌다. 윤석열...
정부가 4월 총선을 앞두고 게임산업 옥죄기에 돌입했다. 정부가 30일 발표한 ‘게임이용자 권익을 높이는 게임산업 생태계 조성 방안’에는 그동안 이미 대다수의 국내 게임사가 자율규제로 이행해온 부분이 포함되면서 20·30세대 표심을 잡기 위한 행보라는 해석이 나온다. 정부는 그동안 게임산업을 홀대해왔으나, 지난해 11월부터 공약 이행을 위한 움직임이...
매년 11월 아이치현에서 개최되는 '한국페스티벌 IN 나고야'에 경기도 예술단을 지속적으로 파견해 K 문화와 경기도 예술 분야의 우수성을 알리고 있다.
아이치현은 일본 중부지역에 있는 일본 제3의 대도시권으로 도요타 자동차, 나고야 철도 등 제조업 발달을 바탕으로 한 산업관광의 메카다. 2026년 아이치·나고야 아시안게임 개최지이기도 하다.
사이토 겐 일본 경제산업상은 기자회견에서 “광반도체는 미래의 게임 체인저로 이어질 것으로 기대된다”고 밝혔다.
닛케이는 “광반도체 실용화와 보급은 글로벌 연계를 어디까지 진행할 수 있는지에 달렸다”며 “큰 벽 중 하나가 양산 기술과 비용 경쟁력 확립으로, 위탁생산, 장치, 소재 등 여러 업계가 함께 견고한 공급망을 구축할 필요가 있다”고...
또 영화 개봉을 기념해, 비피엠지가 개발 운영하는 게임 플랫폼 ‘젬허브’의 가상자산을 받을 수 있는 에어드랍 이벤트도 진행한다. 이벤트 참가자 중 추첨을 통해 7만5000개의 젬허브 토큰을 지급할 예정이다. 이벤트는 이날부터 내달 4일까지 진행되며, 포인트 서비스를 제공하는 포플러스 앱을 통해 참여 및 자세한 사항을 확인할 수 있다.
비피엠지가 제작...
한편, 이날 토론회에서는 게임 이용자, 맞벌이 부모 등 참석자들이 '국민이 편리한 원스톱 행정서비스 제공', '게임소비자 권익을 높이는 게임산업 조성', '디지털 의료서비스 혁신' 등 3가지 주제로 의견을 나눴다. 참석자들은 행정 서비스를 받기 위해 많은 서류를 떼어야 했던 경험, 게임 아이템 사기와 같은 피해 경험, 비대면 진료 활성화로 자녀와 노부모...
게임 산업과 관련해선 소액사기 등 피해 구제와 관련한 법제화를 언급했다. 윤 대통령은 "게임 사업자들에게 불필요한 규제를 하지 않는 것과 사업자들끼리 공정한 경쟁을 하게끔 만들어주는 것이 중요하다"며 "사업자와 소비자의 관계에서도 소비자 보호가 안 되면 시장이 정상적으로 작동하거나 커지기가 매우 어렵다"고 지적했다.
윤...
또 각종 게임 아이템이 거래되는 등 이제 게임은 단순한 개인의 여가나 취미활동의 범위를 넘어섰다"며 "게임산업 연간 매출이 22조 원을 넘어서 영화 음악 같은 어떤 콘텐츠보다 막대한 이런 시장 규모를 가지고 있다"고 언급했다. 이어 "게임은 엄청난 동력산업이자 대표적인 디지털융합산업으로 국가가 이제 집중적으로 육성해야 할 산업...