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  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 尹, 경제·정치인 포함 설 특사 공식화…의대 정원 확대도 추진
    2024-02-06 11:02
  • [오늘의 증시 리포트] SK텔레콤, 양호한 실적과 기대 이상의 배당
    2024-02-06 08:13
  • 메타버스 괴롭힘ㆍ성폭행 갈수록 심각…“법적 처벌은 사실상 불가능”
    2024-02-05 13:39
  • 尹 "의료개혁, 경제 가치 창출할 산업 측면 꼭 함께 가야"
    2024-02-01 17:11
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 제3판교 테크노밸리 2025년 착공…김동연 경기지사 “스타트업 천국 만들 것”
    2024-01-31 15:00
  • 이재명, “대한민국 4대 위기...총선, 나라 바로세울 마지막 기회”
    2024-01-31 11:04
  • “XR 콘텐츠 비중 70% 업종에 버넥트 소프트웨어 활용…대중화 수혜 기대”
    2024-01-31 09:56
  • 확률형 아이템에 종속된 K-게임…“업계 성장통 이겨내야”
    2024-01-30 17:35
  • 먹튀 게임사에 칼 빼든 정부…진흥 빠진 육성책에 韓 역차별만 심화
    2024-01-30 17:34
  • 김동연 경기지사, 일본 아이치현의회 의원들 만나 협력방안 모색
    2024-01-30 17:00
  • SK하이닉스·인텔·NTT, 빛의 반도체 개발 추진…일본 452억 엔 투입
    2024-01-30 16:19
  • 비피엠지, ‘소풍’ 개봉 기념 NFTㆍ관람권 발행 이벤트…“새로운 가치 창출 기여”
    2024-01-30 14:21
  • 尹 "비대면 진료, 글로벌 경쟁력 차원서 봐야…법 개정 최선" [종합]
    2024-01-30 12:40
  • 尹 "비대면 진료, 이해충돌 아닌 글로벌 경쟁력 차원서 봐야"
    2024-01-30 12:06
  • [속보] 尹 "게임 산업 증진·소액사기 피해 구제 관련 포괄적 법제 만들 것"
    2024-01-30 11:33
  • 尹 "게임 소비자 권익 보호…소액사기 근절·먹튀 게임 철저 대응"
    2024-01-30 10:45
  • [오늘의 증시 리포트] “넥슨게임즈, 숫자를 뛰어넘는 포인트가 있다”
    2024-01-29 07:57
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