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  • KAI, 2024 싱가포르 에어쇼 참가...미래 항공ㆍ우주 플랫폼 글로벌 협력
    2024-02-21 15:25
  • 세계 최초 메타버스산업 진흥법 통과...규제 우려는 여전
    2024-02-20 17:01
  • 이재용 등기이사 선임 또 미뤄졌다… 사법리스크에 막힌 책임경영 복귀 [종합]
    2024-02-20 15:51
  • 콘솔 시장 '쇠퇴기'라는데…K-게임 '영토확장' 통할까
    2024-02-20 05:00
  • 서학개미도, 동학개미도 ‘엔비디아’만 본다…D-day는 ‘21일’ [이슈크래커]
    2024-02-19 16:32
  • 尹, '정책' 행보 이어갈 듯…총선까지 체감할 성과 창출
    2024-02-19 15:21
  • 칠리즈-한국프로축구연맹 K리그와 파트너십 체결…밸리데이터 합류까지
    2024-02-19 12:52
  • 글로벌 비디오 게임 산업, 30년 만에 최대 위기…늘어난 개발비·콘솔 인기 쇠퇴
    2024-02-18 16:52
  • 유인촌 장관 "게임 산업의 재도약 위해 최선을 다할 것"
    2024-02-16 17:11
  • ‘오징어게임2’ 기대감 서랜도스 넷플릭스 CEO “세트장 방문…황동혁 감독 만난다”
    2024-02-16 15:39
  • 해시드, 크로스-플랫폼 온라인 RPG 오버월드 시드 투자
    2024-02-15 11:21
  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
  • 글로벌 R&D 늘리고 양자·AI·첨단바이오 육성하는 정부, 과학기술 강국 도약
    2024-02-13 15:01
  • [시론] ‘인공지능 전환’이 온다
    2024-02-13 05:00
  • 미국 팍팍해진 살림살이에…절약 1위 품목 ‘장난감’ 소비 줄였다
    2024-02-12 16:50
  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • 공영운 "신기술로 저성장 활로 뚫어야…규제보다 혁신"[인터뷰]
    2024-02-10 06:00
  • 영어 못해도 되는 AI 시대…인공지능이 실시간 통ㆍ번역 '척척'
    2024-02-10 05:00
  • K-콘텐츠 글로벌 진출 돕는 솔루션 스타트업 각광
    2024-02-09 06:00
  • KBW2024, 9월 1일부터 7일까지 개최…“블록체인의 현재와 미래 조망”
    2024-02-07 15:05
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