11일 가상자산 및 게임 업계에 따르면, 국내 게임사들이 진행 중인 블록체인 프로젝트들이 저마다 청사진을 내놓으며 다가올 상승장에서 대세 게임 플랫폼이 되겠다는 포부를 드러내고 있다.
업계에서는 여전히 블록체인 게임이 블록체인 대중화에 중요한 역할을 할 것으로 보고 있다. 김준우 쟁글 공동대표는 올해 초 진행한 ‘2024 가상자산 세미나’에서...
설 연휴를 맞아 게임사들이 ‘겜심’(게임 이용자들의 마음)을 사로잡기 위한 각종 이벤트를 선보인다.
9일 게임업계에 따르면 넥슨은 7일부터 자사 서비스 게임 15종서 설 명절을 맞아 이벤트를 진행하고 있다. 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(FC 온라인)’에서는 이날부터 12일까지 버닝 이벤트 '황금 복주머니' 이벤트를 실시한다. 황금 복주머니...
홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 “다만 전세계 게임사들 중 게임별 매출을 공개하는 곳이 없어 이를 따라가고자 한 것일 뿐, 게임별 매출을 숨기고자 한 것은 전혀 없다”고 해명했다.
엔씨소프트는 신작과 인수합병(M&A)를 통해 실적을 개선할 방침이다. 엔씨소프트는 PC 다중접속역할게임(MMORPG) 쓰론 앤 리버티는 글로벌 출시를 앞두고 있다....
국내 콘텐츠 산업 수출 효자로 불리며 고속성장해온 게임업계가 중국 게임 굴기와 규제로 이중고에 직면했다. 중국 게임사의 추격으로 안방 시장을 내줄 위기에 몰린 데 다, 게임 산업을 향한 정부의 규제 수위가 높아지면서 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블) 등 대형 게임사까지 경영 위기를 피하지 못할 것으로 보인다.
최근 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2023년 상반기...
6일 모바일게임 순위 사이트 게볼루션에 따르면 중국 게임사 조이넷게임즈가 출시한 방치형 역할수행게임(RPG) ‘버섯커 키우기’가 구글 플레이와 애플 앱스토어에서 국내 매출 기준 1·2위를 차지했다. 버섯커 키우기가 엔씨소프트의 리니지W, 카카오게임즈의 오딘:발할라 라이징, 슈퍼셀의 브롤스타즈, 시프트업 승리의 여신:니케 등 국내외 대형게임사의 대작 게임을...
과거에도 중국 등 해외 게임사의 무책임한 게임 운영은 도마 위에 올랐다. 2020년 중국 개발사 페이퍼게임즈는 게임 샤이닝니키에서 동북공정 논란이 일자 이용자를 조롱하다가 돌연 서비스를 중단했다. 당시 상당수 이용자가 환불을 받지 못하는 등 소비자 피해가 이어졌다.
이에 정부는 ‘해외 게임사의 국내 대리인 지정 제도’ 카드를 꺼내들었으나 업계에서는...
웹툰과 웹소설을 도서정가제 적용 대상에서 제외하기 위한 '출판문화산업 진흥법' 개정, 게임사 확률 조작 등 기망행위로부터 다수의 소액 피해자 보호 차원의 입법 등 법률 개정이 필요한 과제 추진도 당부했다.
윤 대통령은 "새로 시행되는 정책들에 대해서는 국무위원께서 직접 현장을 찾아보고 소통하며, 문제점을 파악하고 신속하게 개선해 달라...
김태학 SK플래닛 웹3.0 비즈랩(Web 3.0 Biz Lab) 팀장은 “업튼 스테이션 가입자가 점차 증가하며 아발란체 네트워크를 사용하고 있는 다양한 프로젝트는 물론 국내외 게임사 중심으로 커뮤니티 참여사가 확대될 전망”이라면서 “커뮤니티 사용자들이 계속적으로 로열티를 높여갈 수 있도록 완성도 있는 웹 3.0 서비스를 발굴해 가겠다”고 말했다.
한국콘텐츠진흥원이 발간한 2022 대한민국 게임백서에 따르면 “연봉 인상 릴레이에 따른 인건비 부담, 확률형 아이템 논란에 따른 신작 부진이 맞물리면서 연봉 인상 릴레이는 결과적으로 게임사의 실적 악화로 이어졌다”고 했다.
코로나 당시 메타버스, 인공지능 분야의 유능한 인재를 모시기 위해 스톡옵션과 포상금까지 내걸며 신사업에 공격적인 투자를 나섰던...
2016년 설립된 ‘킹소프트 시요’는 중국 최대 소프트웨어 기업 ‘킹소프트’ 산하의 게임사로, 온라인 게임 개발, 글로벌 퍼블리싱 운영 및 투자 등을 진행하고 있다.
양사는 정식 판호를 발급받은 만큼 사전 모객 활동을 시작으로 본격적인 서비스를 위한 준비를 진행해 나갈 방침이다.
구조조정 규모 전체 직원 10% 안팎 수준…비대해진 조직 슬림화 수익성 떨어지는 게임 타이틀 서비스 종료 통해 경영 효율화
장기 부진을 겪고 있는 게임사 썸에이지가 구조조정에 나섰다. 이번에 추진된 구조조정은 부진한 실적이 직접적인 원인으로 풀이된다.
1일 게임업계에 따르면 썸에이지는 최근 일부 직원들을 대상으로 권고사직을 단행했다....
A급 게임으로 정의하며 2026년 말 정도 가시권을 보이는 차기작 개발 시엔 독보적 오리지널리티와 크리에이티브를 통해 한 단계 발전할 것”이라고 했다.
그는 “네오위즈는 핵심 개발진의 역량을 통해 인공지능(AI) 시대에 최고 개발자의 DNA를 투입해 독자적인 경쟁력을 끌어낼 잠재력이 있고, 콘솔 개발진에 대한 대우를 통해 국내 대형 게임사가 가지지 못한...
김 교수는 “게임사들이 현재의 확률형에 의존하는 BM(비즈니스 모델) 구조를 바꿀 수 있도록 노력을 기울여야 하는 건 맞지만 이를 정부 규제라든지 법으로 강제하는 건 한계가 있다”면서 “플게임사들이 저마다의 게임을 창작해내는 문화가 되도록 자정 작용을 독려하고 응원해야 한다”고 덧붙였다.
2020년 동북공정 논란으로 국내 서비스를 돌연 종료한 중국 페이퍼게임즈의 샤이닝니키, 중국 유주게임즈의 2019년 리그오브엔젤스 2021년 삼국지혼 2022년 홍콩 게임사인 디밍게임즈의 배틀삼국지 서비스 종료 등이 대표적인 사례다.
여기에 3월 22일부터 시행하는 확률형 아이템 정보공개 제도도 이미 자율규제를 통해 국내 게임사들은 준수하고 있는 정책이다. 문제는...
김 이사는 “지난해 가상자산 시장 단일로 봤을 때 연간 수익률이 109% 상승했다”면서 “올해 많은 금융회사 및 웹2 회사들이 앞다퉈 웹3 시장에 진출할 것으로 예상되며, △RWA(실물자산 기반 토큰·Real World Assets) △주요 게임사의 블록체인 진출 △AI와 크립토의 협업 등이 기대된다”고 꼽았다.
게임 산업과 관련해선 "게임 관련 소액사기를 근절하고, 매출을 일으키고 서비스를 조기 종료하는 '먹튀 게임'에 국가가 철저하게 대응해서 게임 소비자의 권익을 보호하겠다"고 언급했다. 윤 대통령은 "게임 산업의 건전한 성장을 위해 정부 역할을 보다 강화하겠다"며 "대표적인 불공정 사례라 할 수 있는 '확률형 아이템'으로 인해 많은 게임...
또 각종 게임 아이템이 거래되는 등 이제 게임은 단순한 개인의 여가나 취미활동의 범위를 넘어섰다"며 "게임산업 연간 매출이 22조 원을 넘어서 영화 음악 같은 어떤 콘텐츠보다 막대한 이런 시장 규모를 가지고 있다"고 언급했다. 이어 "게임은 엄청난 동력산업이자 대표적인 디지털융합산업으로 국가가 이제 집중적으로 육성해야 할 산업...
국내 게임사 NHN과의 협력도 강화하고 있다. 23일에는 NHN의 블록체인 프로젝트 ‘페블’의 수이 메인넷 온보딩 소식이 알려졌다. 페블팀은 온보딩 소식을 알리며 수이의 장점으로 최대 29만7000TPS에 달하는 트랜잭션 처리 속도와 완결성, 이에 기반이 되는 병렬 트랜잭션 처리 능력 등을 꼽았다. 또한 이번 온보딩이 NHN과 수이의 장기적 협력관계의 기반이 될 수...
다크앤다커는 넥슨 출신 개발진을 주축으로 설립한 신생 게임사 아이언메이스가 개발한 생존 탈출 게임이다. 지난해 2월 스팀 테스트 당시 최고 동시 접속자 10만 명 이상을 기록하는 등 인기를 모았다. 그러나 다크앤다커가 넥슨의 신규개발본부에서 제작하던 ‘프로젝트 P3’와 유사하고 관련 리소스를 활용해 제작했다는 의혹이 불거지며 문제가 발생했다.
재판부는...
문화체육관광부는 최근 게임 요소가 들어가 있는 메타버스에 게임산업진흥에 관한 법률(게임산업법) 적용을 추진하고 있다.
업계 관계자는 “메타버스에 게임적인 요소가 있다고 천편일률적으로 게임법을 적용하려는 것은 무리한 시도”라며 “게임에 적용되는 본인인증, 과몰입 방지, 등급 분류 등의 규제를 적용하면 콘텐츠 제작에 제한이 커져서 결국 사업이...