구글이 국내 모바일 게임사의 원스토어 출시를 막고 앱 개발사에 인앱 결제를 강제할 수 있던 이유도 시장 지배적 지위를 이용했기 때문이다. 유튜브 음원 시장에서 독보적인 1위를 지켜온 멜론도 유튜브의 진격을 막을 수 없었다. 구글이 유튜브 프리미엄에 가입하면 유튜브 뮤직을 무료로 제공하면서 유튜브 뮤직이 멜론을 제치고 국내 1위 음원 앱에 등극했다....
현재 클라우드메이트는 대기업, e커머스, 게임사 등 다양한 분야의 고객을 대상으로 △클라우드 기반 생성형 AI/MLOps(머신러닝 운영) 환경 구축 △DevOps(데브옵스) △애플리케이션 현대화(Application modernization)와 같은 클라우드 네이티브 전환 지원을 비롯한 풀스택(Full Stack) MSP 서비스를 제공하고 있다. 현재 CNCF(Cloud Native Computing Foundation) 실버 멤버로 활동...
상상인증권은 11일 데브시스터즈에 대해 최근 모바일게임 트렌드인 캐주얼에 잘 부합하는 회사라며 투자의견 '매수'와 목표주가 7만 원을 신규 제시했다. 전장 기준 현재 종가는 4만7200원이다.
기나긴 적자행진에 마침표를 찍고 구조적 흑자에 진입할 것으로 예상했다. 최승호 상상인증권 연구원은 "비상경영 체제 돌입으로 게임사 중 가장 빠른...
회사
게임사 중 가장 빠른 비용감소 전망 + 3주년 맞아 돌아온 킹덤 트래픽
최승호 상상인증권 연구원
◇원익QnC
DRAM과 해외 비메모리 고객 수요 위주로 실적 개선 전망
4Q23 Review: 매출액은 기대치 상회했으나 영업이익은 하회
실적 바닥은 지난 듯, DRAM과 비메모리 고객 위주로 수요 개선 전망
목표주가 3만8000원으로 상향, 투자의견 ‘매수’ 유지...
비용절감에 나선 게임사들이 성과가 부진한 게임 서비스를 종료하고 대규모 비용이 투입되는 메타버스와 인공지능(AI) 등 차세대 먹거리 사업을 축소하며 경영 효율화에 집중하고 있기 때문이다.
한국콘텐츠진흥원이 7일 발간한 ‘2023 대한민국 게임백서’에 따르면 2022년 1년간 계약해지 또는 해고 경험률은 7.2%로 나타났다. 이는 2020년 2.8%, 2021년 2.7%에 비해 대폭...
엑스플라 메인넷, 신규 밸리데이터로 유비소프트 참여 엑스플라, “유비소프트와 신뢰도 높은 웹3 생태계 조성”
‘엑스플라(XPLA)’가 글로벌 게임사 유비소프트(Ubisoft)의 신규 밸리데이터 참여 소식을 8일 알렸다.
유비소프트는 프랑스에 본사를 둔 게임 개발사이자 퍼블리셔다. 유비소프트 몬트리올, 유비소프트 퀘벡 등 전 세계에 30여 개 이상의 개발...
모카버스 파트너사 및 모카버스 아이디(ID) 보유자에게 모카버스와 협업한 게임사들의 게임 미션 활동을 제공 한 뒤, 그 보상으로 자체 포인트인 렐름 포인트(Realm point)를 지급할 계획이다. 또한 롯데그룹과 협업을 통해 이용자가 수집한 포인트를 실제로 사용할 수 있도록 지원할 방침이다.
알란 루(Alan Lau) 애니모카브랜즈 최고사업책임자는 “한국은...
한편, 올해 들어 증권사들이 목표주가를 내린 기업은 F&F(-26.06%), 에스엠(-22.84%), 디어유(-22.64%), 엔씨소프트(-21.67%), 펄어비스(-21.04%), SK이노베이션(-19.68%) 등이다. 최근 엔터테인먼트 업계는 중국 팬덤의 판매량 부진 등이, 게임사들은 신작 부진 등이 각각 영향을 미치고 있다.
이같은 인기에 최근 넷마블과 같은 중견 이상의 게임사들도 방치형 게임 개발에 본격적으로 뛰어들었다. 기존 방치형 게임은 국내 시장에서 비주류로 통했기 때문에 인디 개발사나 작은 중소 개발사에서 주로 개발해 왔다. 게임사 입장에서 방치형 RPG는 기존 모바일 MMORPG 대비 개발 비용은 훨씬 적게 들면서 매출은 꾸준히 낼 수 있어 효자로 통하는 모양새다....
이후 지속적인 서비스 고도화 및 2022년과 지난해 개최된 도쿄 게임쇼 기간 동안 일본 게임사 대상 세미나 및 네트워킹 활동을 통해 일본 고객사가 일본 현지 서비스를 위하여 국내 기업인 네이버클라우드를 선택하는 성과를 만들어냈다.
네이버클라우드 배주환 상무는 “클라우드 전환에 가장 많은 투자가 기대되는 인더스트리 중 하나는 게임”이라며...
MS, 올해 게임 인력 1900명 감원…소니도 플스 부진에 900여 명 짐싸RPG 인기하락ㆍ확률형아이템 규제…지난해 국내 게임사들 실적 쇼크
글로벌 게임업계가 인건비 전쟁에 나섰다. 코로나 19 특수로 호황을 누렸던 게임업계는 연봉 인상 릴레이, 신작 부진 등 엔데믹 여파를 감당하지 못하자, 인력을 감축해 비용 절감에 나선다는 방침이다. 여기에 더해 국내...
아울러 해외게임사업자에 대한 국내법 집행을 쉽게 하도록 국내대리인 지정제를 도입하고, 게임이용자가 별도 소송제기 없이 게임사로부터 직접 보상받을 수 있는 동의의결제 도입도 추진한다.
공정위 관계자는 "게임산업 내 대표적 불공정 사례였던 확률정보 조작 등이 개선되고, 먹튀 게임으로 인해 정당하게 환불받을 권리를 행사하지 못하는 게임이용자들의...
한상우 내정자는 네오위즈 중국 법인 대표 및 글로벌 사업 총괄 부사장, 아이나게임즈 COO, 텐센트코리아 대표를 거쳐 2018년 카카오게임즈에 합류했다.
업계에서는 주요 게임사들 C 레벨(경영진)급 인사가 대체로 보수적으로 진행됐다고 평가한다. 실적 부진이 이어지는 상황에서 게임사들의 주요 수익원이었던 확률형 아이템의 정보 공개가 3월부터 의무화하면서...
지난해 네오위즈의 ‘P의 거짓’과 넥슨의 ‘데이브 더 다이버’의 큰 성공을 시작으로 올해 게임사들은 다양한 콘솔 게임 출시를 앞두고 있다. 엔데믹 여파로 실적이 감소하고, 확률형아이템의 규제가 강화하자 세계 시장으로 진출하기 위해 서구 시장 등에서 인기가 높은 플랫폼인 콘솔을 채택한 것이다.
넥슨은 올해 여름 ‘퍼스트 디센던트’를, 엔씨소프트는...
각 유형에 따른 확률 표시사항과 방법을 구체적으로 안내해 게임사에서 확률을 표기할 때 참고할 수 있는 기준을 마련했다.
또 게임 이용자들을 위해 단계별로 확률이 적용된 경우(예시: 아이템 합성 결과에 따라 등급이 구분되고, 등급에 따라 나오는 아이템이 달라지는 경우 등)에도 개별 확률을 모두 공개하도록 규정했다.
확률정보는 백분율 등 이용자들이 알기...
치킨브랜드와 통신사, 게임사 SNS에는 이강인을 모델로 쓴 업체 불매운동을 벌인다는 댓글이 이어졌다.
“다시는 이 치킨을 먹지 않겠다”, “20년 넘게 유지한 통신사 가족결합을 해지하겠다”, “(광고 문구를 언급하며) 이강인이 되는 꿈을 꾸고 싶지 않다” 등의 비난 댓글이 쏟아지는 중이다.
일각에서는 축구 대표팀 논란과 상관없는 기업 SNS에 무분별한 악플을...
부침을 이겨내기 위해 게임사들은 본연인 게임 개발, 퍼블리싱에 집중할 계획이다. 새로운 IP를 확보해 다양한 플랫폼과 장르로 국내 시장을 넘어 세계 시장을 공략하겠다는 의도다. 넥슨은 루트 슈터 장르의 '퍼스트 디센던트'와 익스트랙션 슈터 장르의 '아크 레이더스' 등을 글로벌 시장에 선보인다. 크래프톤은 상반기에는 '다크 앤 다커 모바일'을, 하반기에는...
지난해 12월 네이버가 공개한 치지직은 베타 테스트 오픈 한 달 만에 월간 활성 이용자 수 130만명을 달성할 정도로 빠르게 성장하고 있는 게임 특화 스트리밍 플랫폼이다. 넷마블은 치지직 베타 테스터 자격을 얻어 국내 게임사 중 최초로 공식 채널을 오픈했다.
넷마블은 치지직 공식 채널을 활용해 다음날 예정된 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’에 대한 미디어...
강 연구원은 "최근 글로벌 게임사들이 퍼블리싱 사업에 힘을 쏟고 있는데, 이는 경쟁 강도가 높아진 시장에서 한정된 자체 개발작만으로는 큰 폭의 성장이 어렵기 때문"이라며 "웹젠도 단기 출시할 수 있는 자체작이 적은 만큼 퍼블리싱 사업을 통해 포트폴리오를 다각화하려는 움직임"이라고 했다.
또한 "외부작 퍼블리싱은 게임이 흥행에...
웹3 게임 시장 공략을 본격화한다고 13일 밝혔다.
엑스플라와 오아시스는 기술, 콘텐츠, 마케팅을 포괄하는 공동 생태계를 구축해 오고 있다. 특히 오아시스에는 엑스플라 뿐만 아니라 ‘스퀘어에닉스’, ‘반다이남코’, ‘세가’, ‘유비소프트’ 등 세계적인 게임사들과 글로벌 IT기업인 ‘소프트뱅크’ 등이 밸리데이터로 참여하고 있다.
엑스플라는...